Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

2 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Fornalha Mago de Gelo Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Fornalha

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Golem de Elixir Valquíria Fornalha Mago de Gelo Mago Elétrico Lenhador

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Golem de Elixir Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Golem de Elixir Corredor Lenhador

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Golem de Elixir Valquíria Corredor Lenhador

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria Corredor Mago Elétrico Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Golem de Elixir Corredor Guardas
Bola de Neve
Corredor Fornalha Guardas Lenhador
Zap
Fornalha Guardas
Barril de Baábaros
Golem de Elixir Valquíria Fornalha Guardas Mago de Gelo Mago Elétrico Lenhador
O Tronco
Golem de Elixir Corredor Fornalha Guardas Lenhador
Terremoto
Golem de Elixir Corredor Fornalha Guardas
Flechas
Fornalha Guardas
Entrega real
Golem de Elixir Valquíria Corredor Guardas Mago de Gelo Mago Elétrico Lenhador
Bola de Fogo
Golem de Elixir Corredor Fornalha Mago de Gelo Mago Elétrico Lenhador
Veneno
Golem de Elixir Fornalha Guardas Mago de Gelo Mago Elétrico
Relâmpago
Valquíria Fornalha Mago de Gelo Mago Elétrico Lenhador
Foguete
Valquíria Corredor Fornalha

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Fornalha Mago de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Valquíria Fornalha Mago de Gelo

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Golem de Elixir Valquíria Guardas Mago de Gelo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Fornalha Mago de Gelo Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Golem de Elixir Guardas Mago de Gelo Valquíria Corredor Fornalha Mago Elétrico Lenhador

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Golem de Elixir Guardas Mago de Gelo Valquíria

Sinergia de ataque 2 13

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Golem de Elixir
Corredor Fornalha Mago de Gelo Lenhador
Valquíria
Corredor Lenhador Fornalha Mago Elétrico
Corredor
Valquíria Golem de Elixir Fornalha Guardas Mago Elétrico Lenhador
Fornalha
Golem de Elixir Valquíria Corredor
Guardas
Corredor Lenhador
Mago de Gelo
Golem de Elixir Lenhador
Mago Elétrico
Valquíria Corredor Lenhador
Lenhador
Valquíria Golem de Elixir Corredor Guardas Mago de Gelo Mago Elétrico

Sinergia de defesa 0 13

Golem de Elixir
Valquíria
Fornalha Mago de Gelo Mago Elétrico Lenhador
Corredor
Fornalha
Valquíria Guardas Mago de Gelo Mago Elétrico Lenhador
Guardas
Fornalha Mago de Gelo Mago Elétrico Lenhador
Mago de Gelo
Valquíria Fornalha Guardas Lenhador
Mago Elétrico
Valquíria Fornalha Guardas Lenhador
Lenhador
Valquíria Fornalha Guardas Mago de Gelo Mago Elétrico

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Valquíria Mago Elétrico
Lenhador Valquíria Fornalha Mago de Gelo Mago Elétrico
Fornalha Lenhador Valquíria Mago de Gelo Mago Elétrico
Lenhador Valquíria Fornalha Guardas Mago de Gelo Mago Elétrico
Valquíria Lenhador
Valquíria Fornalha Guardas Mago de Gelo Mago Elétrico Lenhador
Fornalha Mago Elétrico Mago de Gelo
Valquíria Mago Elétrico
Fornalha Mago de Gelo Lenhador
Guardas Valquíria Mago de Gelo Mago Elétrico Lenhador
Valquíria Guardas Mago de Gelo Mago Elétrico Fornalha Lenhador
Fornalha Mago de Gelo Mago Elétrico
Fornalha Lenhador Valquíria Guardas Mago de Gelo Mago Elétrico
Valquíria Fornalha Guardas Mago Elétrico Lenhador
Fornalha Mago Elétrico Lenhador
Fornalha Mago Elétrico Lenhador
Valquíria Fornalha Mago Elétrico Lenhador
Valquíria Fornalha Guardas Mago de Gelo Mago Elétrico Lenhador
Valquíria Fornalha Guardas Mago de Gelo Mago Elétrico Lenhador
Mago Elétrico Lenhador
Valquíria Fornalha Guardas Mago Elétrico Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Guardas Lenhador Fornalha Mago Elétrico
Mago Elétrico Valquíria Lenhador
Guardas Lenhador Valquíria Fornalha Mago Elétrico
Valquíria Guardas Lenhador Mago Elétrico
Valquíria Guardas Lenhador
Fornalha Mago de Gelo Mago Elétrico
Guardas Valquíria Fornalha Mago de Gelo Mago Elétrico Lenhador
Valquíria Lenhador
Mago Elétrico Valquíria
Guardas
Valquíria Guardas Lenhador
Valquíria Guardas Mago Elétrico
Valquíria Guardas Lenhador
Valquíria Fornalha
Guardas Mago Elétrico Valquíria Fornalha Lenhador
Valquíria Mago de Gelo Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Valquíria Guardas
Mago de Gelo Mago Elétrico
Valquíria Guardas
Valquíria Fornalha
Fornalha Mago de Gelo
Fornalha
Mago de Gelo
Guardas Mago Elétrico Lenhador
Valquíria Mago Elétrico
Fornalha
Fornalha
Fornalha
Mago Elétrico
Valquíria
Valquíria Fornalha Mago de Gelo
Mago de Gelo Mago Elétrico
Fornalha Mago de Gelo Mago Elétrico
Mago Elétrico Guardas
Mago Elétrico
Mago Elétrico Guardas
Mago de Gelo Mago Elétrico
Valquíria Mago Elétrico Lenhador
Guardas Mago Elétrico
Mago Elétrico
Mago Elétrico

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