Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Monstruoso!
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

O seu deck está ok!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Goblins Lanceiros Caçador

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Caçador Lenhador

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor Mineiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Veneno

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor Mineiro Lenhador

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Veneno Mineiro

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Corredor Lenhador

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor Mineiro Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Goblins Lanceiros Corredor Mineiro
Bola de Neve
Goblins Lanceiros Corredor Mineiro Lenhador
Zap
Goblins Lanceiros
Barril de Baábaros
Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Caçador Lenhador
O Tronco
Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Corredor Caçador Lenhador
Terremoto
Goblins Lanceiros Corredor
Flechas
Espírito de Gelo Goblins Lanceiros
Entrega real
Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Corredor Caçador Mineiro Lenhador
Bola de Fogo
Corredor Caçador Lenhador
Veneno
Goblins Lanceiros Caçador
Relâmpago
Caçador Lenhador
Foguete
Corredor Caçador

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo Zap Veneno Caçador

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Zap Veneno Caçador

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Veneno Mineiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Zap Mineiro Corredor Veneno Caçador Lenhador

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

8 Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Zap Mineiro

Sinergia de ataque 7 14

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito de Gelo
Zap Corredor Goblins Lanceiros Caçador Mineiro Lenhador
Goblins Lanceiros
Corredor Mineiro Espírito de Gelo Zap Lenhador
Zap
Espírito de Gelo Corredor Mineiro Goblins Lanceiros Veneno Caçador Lenhador
Corredor
Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Zap Veneno Caçador Lenhador
Veneno
Mineiro Zap Corredor
Caçador
Espírito de Gelo Zap Corredor Lenhador
Mineiro
Goblins Lanceiros Zap Veneno Espírito de Gelo Lenhador
Lenhador
Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Zap Corredor Caçador Mineiro

Sinergia de defesa 1 13

Espírito de Gelo
Zap Goblins Lanceiros Veneno Caçador Mineiro Lenhador
Goblins Lanceiros
Espírito de Gelo Zap Veneno Lenhador
Zap
Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Veneno Caçador Mineiro Lenhador
Corredor
Veneno
Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Zap
Caçador
Espírito de Gelo Zap Lenhador
Mineiro
Espírito de Gelo Zap
Lenhador
Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Zap Caçador

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Goblins Lanceiros Zap
Caçador Lenhador Espírito de Gelo Zap
Caçador Lenhador
Caçador Lenhador
Veneno Lenhador
Goblins Lanceiros Zap Caçador Lenhador
Caçador Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Zap Veneno
Zap Veneno
Caçador Lenhador
Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Caçador Mineiro Lenhador
Veneno Goblins Lanceiros Zap Caçador Lenhador
Caçador Goblins Lanceiros Zap Veneno
Caçador Lenhador Espírito de Gelo Zap
Espírito de Gelo Zap Veneno Caçador Lenhador
Caçador Lenhador
Espírito de Gelo Zap Caçador Lenhador
Veneno Caçador Lenhador
Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Zap Caçador Lenhador
Zap Veneno Caçador Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Lenhador
Caçador Lenhador
Goblins Lanceiros Veneno Caçador Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Lenhador Goblins Lanceiros Zap
Veneno Zap Caçador Mineiro Lenhador
Lenhador Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Zap Caçador
Caçador Lenhador Zap
Caçador Lenhador
Veneno Espírito de Gelo Zap Caçador
Goblins Lanceiros Caçador Lenhador
Caçador Lenhador
Zap Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Veneno
Caçador Lenhador
Zap Veneno
Caçador Lenhador
Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Zap Veneno Caçador Lenhador
Veneno Zap Caçador

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Veneno
Veneno Zap Mineiro
Veneno Mineiro
Veneno
Veneno Zap
Veneno Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Zap Caçador
Veneno
Veneno Espírito de Gelo Zap Caçador
Veneno Mineiro Zap
Veneno Lenhador
Veneno Mineiro Zap
Veneno Zap
Veneno Caçador Mineiro
Veneno
Zap Veneno
Goblins Lanceiros Zap Veneno Caçador
Veneno
Veneno
Zap Veneno Caçador
Zap Veneno Mineiro
Veneno
Veneno
Zap Veneno
Zap Veneno Espírito de Gelo Caçador
Veneno Mineiro Zap Caçador
Zap Veneno Mineiro
Veneno Mineiro Zap
Veneno Zap Caçador
Zap Espírito de Gelo Veneno
Veneno Zap Caçador Mineiro
Zap Espírito de Gelo Veneno
Veneno
Zap Espírito de Gelo Goblins Lanceiros
Veneno Zap Caçador
Veneno Mineiro Caçador Lenhador
Zap Veneno
Zap Veneno
Zap Espírito de Gelo Veneno
Zap Veneno
Veneno Zap Mineiro

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