Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

1 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Tesla Bárbaros de Elite Jaula de goblim Eletrocutadores Porcos Reais Espelho Fúria Clone Dragão Elétrico Executor Carrinho de Canhão Goblin Gigante Mineiro Mago de Gelo Fantasma Real Bandida Mago Elétrico Arqueiro Mágico Domadora de Cordeiro Sparky Mega Cavaleiro Lava Hound

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Goblins Lanceiros Horda de Servos Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Goblins Lanceiros Mago Golem Lenhador

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Golem

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Fogo Veneno

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Lenhador

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo Veneno

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Goblins Lanceiros Horda de Servos Golem Lenhador

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Golem Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Goblins Lanceiros Horda de Servos Exército de Esqueletos
Bola de Neve
Goblins Lanceiros Horda de Servos Exército de Esqueletos Lenhador
Zap
Goblins Lanceiros Horda de Servos Exército de Esqueletos
Barril de Baábaros
Goblins Lanceiros Mago Exército de Esqueletos Lenhador
O Tronco
Goblins Lanceiros Exército de Esqueletos Lenhador
Terremoto
Goblins Lanceiros Exército de Esqueletos
Flechas
Goblins Lanceiros Horda de Servos Exército de Esqueletos
Entrega real
Goblins Lanceiros Horda de Servos Mago Exército de Esqueletos Lenhador
Bola de Fogo
Horda de Servos Mago Exército de Esqueletos Lenhador
Veneno
Goblins Lanceiros Horda de Servos Mago Exército de Esqueletos
Relâmpago
Mago Lenhador
Foguete
Horda de Servos Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bola de Fogo Mago Veneno

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bola de Fogo Mago Veneno

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Goblins Lanceiros Exército de Esqueletos Veneno Golem

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bola de Fogo Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Horda de Servos Bola de Fogo Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Goblins Lanceiros Exército de Esqueletos Bola de Fogo Veneno Lenhador Horda de Servos Mago Golem

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Goblins Lanceiros Exército de Esqueletos Bola de Fogo Veneno

Sinergia de ataque 2 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Goblins Lanceiros
Golem Lenhador
Horda de Servos
Golem Lenhador
Bola de Fogo
Golem
Mago
Golem Lenhador
Exército de Esqueletos
Veneno
Golem
Golem
Bola de Fogo Veneno Goblins Lanceiros Horda de Servos Mago Lenhador
Lenhador
Goblins Lanceiros Horda de Servos Mago Golem

Sinergia de defesa 0 7

Goblins Lanceiros
Exército de Esqueletos Veneno Lenhador
Horda de Servos
Bola de Fogo
Lenhador
Mago
Exército de Esqueletos Lenhador
Exército de Esqueletos
Goblins Lanceiros Mago Lenhador
Veneno
Goblins Lanceiros
Golem
Lenhador
Goblins Lanceiros Bola de Fogo Mago Exército de Esqueletos

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Goblins Lanceiros Horda de Servos Bola de Fogo Mago
Horda de Servos Exército de Esqueletos Lenhador
Horda de Servos Exército de Esqueletos Lenhador
Horda de Servos Exército de Esqueletos Lenhador
Bola de Fogo Exército de Esqueletos Veneno Lenhador
Bola de Fogo Exército de Esqueletos Goblins Lanceiros Lenhador
Horda de Servos Goblins Lanceiros Bola de Fogo Mago Veneno
Bola de Fogo Veneno
Horda de Servos Exército de Esqueletos Lenhador
Exército de Esqueletos Goblins Lanceiros Horda de Servos Lenhador
Horda de Servos Exército de Esqueletos Veneno Goblins Lanceiros Bola de Fogo Mago Lenhador
Horda de Servos Goblins Lanceiros Bola de Fogo Mago Veneno
Horda de Servos Exército de Esqueletos Lenhador Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo Mago Exército de Esqueletos Horda de Servos Veneno Lenhador
Exército de Esqueletos Horda de Servos Lenhador
Horda de Servos Exército de Esqueletos Bola de Fogo Lenhador
Horda de Servos Mago Bola de Fogo Exército de Esqueletos Veneno Lenhador
Bola de Fogo Goblins Lanceiros Horda de Servos Mago Exército de Esqueletos Lenhador
Mago Veneno Goblins Lanceiros Bola de Fogo Lenhador
Lenhador
Mago Exército de Esqueletos Goblins Lanceiros Horda de Servos Bola de Fogo Veneno Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Exército de Esqueletos Lenhador Goblins Lanceiros Bola de Fogo
Bola de Fogo Veneno Mago Lenhador
Exército de Esqueletos Lenhador Goblins Lanceiros Horda de Servos
Exército de Esqueletos Lenhador Horda de Servos Bola de Fogo
Horda de Servos Exército de Esqueletos Lenhador
Bola de Fogo Mago Veneno Horda de Servos
Exército de Esqueletos Goblins Lanceiros Horda de Servos Bola de Fogo Lenhador
Horda de Servos Exército de Esqueletos Lenhador
Horda de Servos Goblins Lanceiros Bola de Fogo Exército de Esqueletos Veneno
Horda de Servos Exército de Esqueletos
Horda de Servos Lenhador
Exército de Esqueletos Bola de Fogo Veneno
Exército de Esqueletos Horda de Servos Bola de Fogo Mago Lenhador
Mago Horda de Servos Bola de Fogo Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Goblins Lanceiros Horda de Servos Bola de Fogo Veneno Lenhador
Veneno Horda de Servos Bola de Fogo Mago

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo Veneno Horda de Servos
Bola de Fogo Veneno
Horda de Servos Bola de Fogo Veneno
Bola de Fogo Veneno
Bola de Fogo Mago Veneno Horda de Servos
Bola de Fogo Mago Veneno Goblins Lanceiros Horda de Servos
Horda de Servos Mago Veneno
Bola de Fogo Veneno Mago
Bola de Fogo Veneno Mago
Horda de Servos Bola de Fogo Veneno Lenhador
Veneno Horda de Servos Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo Veneno Mago
Veneno Bola de Fogo
Horda de Servos Bola de Fogo Veneno
Bola de Fogo Veneno
Goblins Lanceiros Horda de Servos Bola de Fogo Mago Veneno
Horda de Servos Bola de Fogo Mago Veneno
Bola de Fogo Veneno
Horda de Servos
Bola de Fogo Mago Veneno
Bola de Fogo Mago Veneno
Horda de Servos Bola de Fogo Veneno
Bola de Fogo Mago Veneno
Horda de Servos Bola de Fogo Veneno
Veneno Bola de Fogo Mago
Horda de Servos
Bola de Fogo Veneno Mago
Bola de Fogo Mago Veneno
Bola de Fogo Veneno
Veneno Horda de Servos Bola de Fogo Mago
Horda de Servos Bola de Fogo Mago Veneno
Horda de Servos Bola de Fogo
Veneno Horda de Servos Bola de Fogo Mago
Horda de Servos Bola de Fogo Veneno
Horda de Servos
Bola de Fogo Mago Veneno
Horda de Servos Goblins Lanceiros Bola de Fogo Exército de Esqueletos
Bola de Fogo Veneno Mago
Bola de Fogo
Bola de Fogo Veneno Horda de Servos Mago Lenhador
Bola de Fogo Mago Veneno
Bola de Fogo Veneno
Horda de Servos
Horda de Servos Bola de Fogo Veneno
Bola de Fogo Veneno
Veneno Bola de Fogo

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink