Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Ruim

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Mago Executor

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Pirotécnica Mago Balão Executor Lenhador Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Balão

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Gelo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Balão Lenhador Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Balão Lenhador Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Balão Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Balão
Bola de Neve
Balão Lenhador
Zap
Pirotécnica Balão
Barril de Baábaros
Pirotécnica Mago Executor Lenhador
O Tronco
Pirotécnica Lenhador
Terremoto
Pirotécnica
Flechas
Pirotécnica
Entrega real
Pirotécnica Mago Balão Executor Lenhador
Bola de Fogo
Pirotécnica Mago Balão Executor Lenhador
Veneno
Pirotécnica Mago Balão Executor
Relâmpago
Mago Balão Executor Lenhador
Foguete
Mago Balão Executor

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Pirotécnica Mago Gelo Executor

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Pirotécnica Mago Gelo Executor Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Gelo Executor Mega Cavaleiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Pirotécnica Gelo Lenhador Mago Balão Executor Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Zap Pirotécnica Gelo Lenhador

Sinergia de ataque 4 14

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Pirotécnica Balão Gelo Executor Lenhador Mega Cavaleiro
Pirotécnica
Zap Balão Lenhador Mega Cavaleiro
Mago
Balão Lenhador Mega Cavaleiro
Gelo
Balão Zap
Balão
Zap Gelo Lenhador Pirotécnica Mago Executor Mega Cavaleiro
Executor
Zap Balão Mega Cavaleiro
Lenhador
Balão Zap Pirotécnica Mago Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Zap Pirotécnica Mago Balão Executor Lenhador

Sinergia de defesa 1 12

Zap
Mega Cavaleiro Pirotécnica Executor Lenhador
Pirotécnica
Zap Lenhador Mega Cavaleiro
Mago
Gelo Lenhador Mega Cavaleiro
Gelo
Mago Lenhador Mega Cavaleiro
Balão
Executor
Zap Lenhador Mega Cavaleiro
Lenhador
Zap Pirotécnica Mago Gelo Executor
Mega Cavaleiro
Zap Pirotécnica Mago Gelo Executor

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Pirotécnica Mago Executor
Lenhador Zap Pirotécnica Executor Mega Cavaleiro
Lenhador Mega Cavaleiro Gelo Executor
Lenhador Pirotécnica Mega Cavaleiro
Pirotécnica Lenhador Mega Cavaleiro
Gelo Zap Pirotécnica Executor Lenhador Mega Cavaleiro
Zap Pirotécnica Mago Gelo Executor
Zap Mega Cavaleiro
Lenhador
Pirotécnica Lenhador Mega Cavaleiro
Executor Zap Pirotécnica Mago Gelo Lenhador Mega Cavaleiro
Executor Zap Pirotécnica Mago
Lenhador Mega Cavaleiro Zap Mago Gelo
Mago Executor Mega Cavaleiro Zap Pirotécnica Gelo Lenhador
Lenhador Mega Cavaleiro
Zap Gelo Lenhador Mega Cavaleiro
Mago Mega Cavaleiro Pirotécnica Executor Lenhador
Mega Cavaleiro Zap Pirotécnica Mago Executor Lenhador
Zap Mago Gelo Executor Pirotécnica Lenhador Mega Cavaleiro
Lenhador
Mago Mega Cavaleiro Pirotécnica Executor Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Lenhador Mega Cavaleiro Zap
Zap Pirotécnica Mago Executor Lenhador Mega Cavaleiro
Lenhador Mega Cavaleiro Zap
Lenhador Mega Cavaleiro Zap
Executor Lenhador Mega Cavaleiro
Pirotécnica Mago Executor Zap Gelo
Lenhador
Mega Cavaleiro Lenhador
Zap Gelo Mega Cavaleiro Pirotécnica
Mega Cavaleiro Lenhador
Mega Cavaleiro Zap
Mega Cavaleiro Mago Executor Lenhador
Mago Pirotécnica Executor Mega Cavaleiro
Zap Pirotécnica Gelo Executor Lenhador
Executor Mega Cavaleiro Zap Pirotécnica Mago Gelo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Pirotécnica Gelo
Pirotécnica Zap Executor
Pirotécnica Gelo
Mago Executor Zap Pirotécnica Mega Cavaleiro
Pirotécnica Mago Executor Zap Gelo
Pirotécnica Mago Executor
Zap Pirotécnica Mago Gelo Executor
Zap Pirotécnica Mago
Lenhador
Pirotécnica Zap Mago
Zap Pirotécnica Mago Executor
Pirotécnica Executor
Pirotécnica Gelo
Zap Pirotécnica
Zap Pirotécnica Mago Executor
Pirotécnica Mago Executor Mega Cavaleiro
Gelo
Zap Pirotécnica Mago Executor Mega Cavaleiro
Zap Pirotécnica Mago Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Mago
Zap
Zap Pirotécnica Gelo Mago Executor Mega Cavaleiro
Pirotécnica Zap Mago Executor
Zap Mago Mega Cavaleiro
Zap Pirotécnica
Zap Pirotécnica Mago Executor
Zap Pirotécnica Mago Gelo
Zap Mago Mega Cavaleiro
Zap Pirotécnica Gelo
Mega Cavaleiro
Pirotécnica Mago
Zap Gelo
Zap Pirotécnica Mago Executor
Gelo
Pirotécnica Mago Executor Lenhador Mega Cavaleiro
Zap Pirotécnica Mago Executor
Zap
Pirotécnica Executor Mega Cavaleiro
Zap Pirotécnica Gelo
Pirotécnica Zap Executor
Zap Pirotécnica Gelo Executor Mega Cavaleiro

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