Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Espirito de fogo Gangue de Goblins Bruxa Arqueiro Mágico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Príncipe das Trevas Bruxa Arqueiro Mágico Lenhador

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Mineiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins Príncipe das Trevas Mineiro Lenhador

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Mineiro

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espirito de fogo Gangue de Goblins Príncipe das Trevas Arqueiro Mágico Lenhador

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Príncipe das Trevas Mineiro Arqueiro Mágico Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gangue de Goblins Príncipe das Trevas Mineiro
Bola de Neve
Espirito de fogo Gangue de Goblins Bruxa Mineiro Lenhador
Zap
Espirito de fogo Gangue de Goblins Príncipe das Trevas Bruxa
Barril de Baábaros
Espirito de fogo Gangue de Goblins Príncipe das Trevas Bruxa Arqueiro Mágico Lenhador
O Tronco
Espirito de fogo Gangue de Goblins Príncipe das Trevas Bruxa Lenhador
Terremoto
Gangue de Goblins Bruxa
Flechas
Espirito de fogo Gangue de Goblins Bruxa
Entrega real
Espirito de fogo Gangue de Goblins Príncipe das Trevas Bruxa Mineiro Arqueiro Mágico Lenhador
Bola de Fogo
Gangue de Goblins Bruxa Arqueiro Mágico Lenhador
Veneno
Gangue de Goblins Bruxa Arqueiro Mágico
Relâmpago
Príncipe das Trevas Bruxa Arqueiro Mágico Lenhador
Foguete
Bruxa Arqueiro Mágico

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espirito de fogo Zap Bruxa Arqueiro Mágico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espirito de fogo Zap Príncipe das Trevas Arqueiro Mágico

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espirito de fogo Príncipe das Trevas Mineiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espirito de fogo Gangue de Goblins Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espirito de fogo Zap Gangue de Goblins Mineiro Príncipe das Trevas Arqueiro Mágico Lenhador Bruxa

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Espirito de fogo Zap Gangue de Goblins Mineiro

Sinergia de ataque 3 17

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espirito de fogo
Mineiro Zap Príncipe das Trevas Lenhador
Zap
Mineiro Espirito de fogo Príncipe das Trevas Bruxa Arqueiro Mágico Lenhador
Gangue de Goblins
Mineiro Príncipe das Trevas
Príncipe das Trevas
Espirito de fogo Zap Gangue de Goblins Bruxa Mineiro Arqueiro Mágico Lenhador
Bruxa
Zap Príncipe das Trevas Mineiro Lenhador
Mineiro
Espirito de fogo Zap Gangue de Goblins Príncipe das Trevas Bruxa Arqueiro Mágico Lenhador
Arqueiro Mágico
Zap Príncipe das Trevas Mineiro Lenhador
Lenhador
Espirito de fogo Zap Príncipe das Trevas Bruxa Mineiro Arqueiro Mágico

Sinergia de defesa 0 15

Espirito de fogo
Zap
Zap
Espirito de fogo Gangue de Goblins Príncipe das Trevas Bruxa Mineiro Arqueiro Mágico Lenhador
Gangue de Goblins
Zap Príncipe das Trevas Mineiro Arqueiro Mágico Lenhador
Príncipe das Trevas
Zap Gangue de Goblins Bruxa Arqueiro Mágico
Bruxa
Zap Príncipe das Trevas Lenhador
Mineiro
Zap Gangue de Goblins
Arqueiro Mágico
Zap Gangue de Goblins Príncipe das Trevas Lenhador
Lenhador
Zap Gangue de Goblins Bruxa Arqueiro Mágico

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Arqueiro Mágico
Lenhador Zap Gangue de Goblins Príncipe das Trevas Bruxa
Gangue de Goblins Bruxa Lenhador Espirito de fogo Príncipe das Trevas
Bruxa Lenhador Gangue de Goblins Príncipe das Trevas
Príncipe das Trevas Lenhador
Gangue de Goblins Espirito de fogo Zap Príncipe das Trevas Arqueiro Mágico Lenhador
Espirito de fogo Zap Gangue de Goblins Bruxa Arqueiro Mágico
Zap Arqueiro Mágico
Bruxa Gangue de Goblins Lenhador
Gangue de Goblins Espirito de fogo Príncipe das Trevas Mineiro Lenhador
Gangue de Goblins Bruxa Zap Príncipe das Trevas Arqueiro Mágico Lenhador
Zap Gangue de Goblins Bruxa Arqueiro Mágico
Lenhador Espirito de fogo Zap Gangue de Goblins Príncipe das Trevas Bruxa
Espirito de fogo Zap Gangue de Goblins Príncipe das Trevas Bruxa Arqueiro Mágico Lenhador
Gangue de Goblins Lenhador
Zap Gangue de Goblins Lenhador
Gangue de Goblins Príncipe das Trevas Bruxa Lenhador
Espirito de fogo Zap Gangue de Goblins Príncipe das Trevas Bruxa Arqueiro Mágico Lenhador
Zap Bruxa Espirito de fogo Príncipe das Trevas Arqueiro Mágico Lenhador
Lenhador
Gangue de Goblins Príncipe das Trevas Espirito de fogo Bruxa Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Gangue de Goblins Lenhador Zap Príncipe das Trevas Bruxa
Zap Gangue de Goblins Mineiro Arqueiro Mágico Lenhador
Gangue de Goblins Lenhador Zap Príncipe das Trevas Bruxa
Gangue de Goblins Príncipe das Trevas Lenhador Zap
Gangue de Goblins Príncipe das Trevas Bruxa Lenhador
Espirito de fogo Zap Gangue de Goblins Bruxa Arqueiro Mágico
Gangue de Goblins Príncipe das Trevas Bruxa Lenhador
Príncipe das Trevas Lenhador
Zap Príncipe das Trevas Bruxa Arqueiro Mágico
Bruxa Gangue de Goblins
Príncipe das Trevas Bruxa Lenhador
Zap Príncipe das Trevas
Príncipe das Trevas Gangue de Goblins Bruxa Lenhador
Bruxa Arqueiro Mágico
Gangue de Goblins Bruxa Zap Príncipe das Trevas Arqueiro Mágico Lenhador
Zap Príncipe das Trevas Bruxa Arqueiro Mágico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arqueiro Mágico
Zap Mineiro Arqueiro Mágico
Mineiro Arqueiro Mágico
Príncipe das Trevas
Espirito de fogo Zap Príncipe das Trevas Arqueiro Mágico
Espirito de fogo Zap Bruxa Arqueiro Mágico
Espirito de fogo Bruxa Arqueiro Mágico
Espirito de fogo Zap Arqueiro Mágico
Mineiro Zap
Espirito de fogo Gangue de Goblins Lenhador
Mineiro Zap Príncipe das Trevas Arqueiro Mágico
Espirito de fogo Zap Arqueiro Mágico
Espirito de fogo Mineiro Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Zap Arqueiro Mágico
Zap Bruxa Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Espirito de fogo Zap Príncipe das Trevas Arqueiro Mágico
Espirito de fogo Zap Bruxa Mineiro Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Zap
Zap Espirito de fogo Príncipe das Trevas Bruxa Arqueiro Mágico
Bruxa
Mineiro Zap Bruxa Arqueiro Mágico
Zap Bruxa Mineiro Arqueiro Mágico
Mineiro Zap Arqueiro Mágico
Espirito de fogo Zap Bruxa Arqueiro Mágico
Zap Bruxa
Zap Mineiro Arqueiro Mágico
Zap Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Zap Espirito de fogo Gangue de Goblins Príncipe das Trevas Bruxa Arqueiro Mágico
Espirito de fogo Zap Bruxa Arqueiro Mágico
Mineiro Gangue de Goblins Príncipe das Trevas Arqueiro Mágico Lenhador
Zap Arqueiro Mágico
Zap
Príncipe das Trevas
Zap Gangue de Goblins Bruxa Arqueiro Mágico
Zap Bruxa Arqueiro Mágico
Zap Príncipe das Trevas Bruxa Mineiro Arqueiro Mágico

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