Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Monstruoso!
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

3 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Fantasma Real Bruxa Sombria

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Servos Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Mago Balão Lenhador

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Balão Mineiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mini P.E.K.K.A Balão Mineiro Lenhador

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Mineiro

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Balão Lenhador

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mini P.E.K.K.A Balão Mineiro Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Servos Balão Mineiro
Bola de Neve
Servos Balão Mineiro Lenhador
Zap
Servos Balão
Barril de Baábaros
Cavaleiro Mago Lenhador
O Tronco
Mini P.E.K.K.A Lenhador
Terremoto
Flechas
Servos
Entrega real
Cavaleiro Servos Mini P.E.K.K.A Mago Balão Mineiro Lenhador
Bola de Fogo
Servos Mago Balão Lenhador
Veneno
Servos Mago Balão
Relâmpago
Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Mago Balão Lenhador
Foguete
Mago Balão

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Mago

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Mineiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Servos Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Flechas Cavaleiro Servos Mineiro Mini P.E.K.K.A Lenhador Mago Balão

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Flechas Cavaleiro Servos Mineiro

Sinergia de ataque 6 16

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Balão Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Mineiro Lenhador
Cavaleiro
Servos Balão Flechas Mago Mineiro Lenhador
Servos
Cavaleiro Mineiro Mini P.E.K.K.A Balão Lenhador
Mini P.E.K.K.A
Flechas Servos Mago Lenhador
Mago
Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Balão Mineiro Lenhador
Balão
Flechas Cavaleiro Mineiro Lenhador Servos Mago
Mineiro
Servos Balão Flechas Cavaleiro Mago Lenhador
Lenhador
Balão Flechas Cavaleiro Servos Mini P.E.K.K.A Mago Mineiro

Sinergia de defesa 1 9

Flechas
Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Lenhador
Cavaleiro
Servos Flechas Mini P.E.K.K.A Mago Lenhador
Servos
Cavaleiro Lenhador
Mini P.E.K.K.A
Flechas Cavaleiro Mago
Mago
Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Lenhador
Balão
Mineiro
Lenhador
Flechas Cavaleiro Servos Mago

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro Servos Mago
Mini P.E.K.K.A Lenhador Cavaleiro Servos
Mini P.E.K.K.A Lenhador Cavaleiro Servos
Mini P.E.K.K.A Lenhador Cavaleiro Servos
Flechas Mini P.E.K.K.A Lenhador
Flechas Servos Lenhador
Servos Flechas Mago
Flechas
Mini P.E.K.K.A Servos Lenhador
Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Mineiro Lenhador
Servos Flechas Cavaleiro Mago Lenhador
Flechas Servos Mago
Mini P.E.K.K.A Lenhador Cavaleiro Servos Mago
Mago Flechas Servos Mini P.E.K.K.A Lenhador
Mini P.E.K.K.A Cavaleiro Lenhador
Mini P.E.K.K.A Lenhador
Mago Flechas Cavaleiro Servos Mini P.E.K.K.A Lenhador
Flechas Cavaleiro Servos Mago Lenhador
Flechas Mago Cavaleiro Servos Lenhador
Mini P.E.K.K.A Lenhador
Mago Flechas Cavaleiro Servos Mini P.E.K.K.A Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Lenhador
Flechas Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Mago Mineiro Lenhador
Lenhador Cavaleiro Servos Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Lenhador Cavaleiro
Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Lenhador
Flechas Mago Servos
Mini P.E.K.K.A Cavaleiro Servos Lenhador
Mini P.E.K.K.A Cavaleiro Lenhador
Cavaleiro Servos Mini P.E.K.K.A
Cavaleiro Servos Mini P.E.K.K.A Lenhador
Flechas
Mini P.E.K.K.A Cavaleiro Mago Lenhador
Mago
Cavaleiro Servos Mini P.E.K.K.A Lenhador
Flechas Servos Mini P.E.K.K.A Mago

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Cavaleiro
Flechas Mineiro
Flechas Mineiro
Flechas Cavaleiro
Mago Flechas
Flechas Mago Servos
Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas Mineiro Mago
Servos Mini P.E.K.K.A Lenhador
Mineiro Flechas Cavaleiro Mago
Flechas Mago
Cavaleiro Mineiro
Flechas Servos
Flechas
Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas
Servos Mini P.E.K.K.A
Flechas Mini P.E.K.K.A Mago
Flechas Mago Mineiro
Servos
Flechas Mago
Flechas
Flechas Mago
Flechas Mineiro Mago
Flechas Mago Mineiro
Mineiro Flechas
Flechas Mago
Servos Mago
Mini P.E.K.K.A
Flechas Mago Mineiro
Flechas
Flechas Mago
Servos
Flechas Mago
Flechas
Mineiro Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Mago Lenhador
Flechas Mago
Flechas
Servos
Mineiro

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