Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
RIP

2 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Fantasma Real Cemitério

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Megasservo Bebê Dragão Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Megasservo Valquíria Bebê Dragão Golem Mago Elétrico Lenhador

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Golem

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Lenhador

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Valquíria Bebê Dragão Golem Lenhador

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria Golem Mago Elétrico Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bola de Neve
Megasservo Bebê Dragão Lenhador
Zap
Barril de Baábaros
Valquíria Mago Elétrico Lenhador
O Tronco
Lenhador
Terremoto
Flechas
Entrega real
Megasservo Valquíria Bebê Dragão Mago Elétrico Lenhador
Bola de Fogo
Megasservo Bebê Dragão Mago Elétrico Lenhador
Veneno
Megasservo Mago Elétrico
Relâmpago
Megasservo Valquíria Bebê Dragão Mago Elétrico Lenhador
Foguete
Valquíria

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Bebê Dragão

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Valquíria Bebê Dragão O Tronco

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Megasservo Valquíria Bebê Dragão Golem

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap O Tronco Megasservo Valquíria Bebê Dragão Mago Elétrico Lenhador Golem

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Zap O Tronco Megasservo Valquíria

Sinergia de ataque 5 16

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Megasservo Mago Elétrico Valquíria Bebê Dragão Golem O Tronco Lenhador
Megasservo
Zap Golem Valquíria Bebê Dragão
Valquíria
Lenhador Zap Megasservo Bebê Dragão Mago Elétrico
Bebê Dragão
Golem Zap Megasservo Valquíria Mago Elétrico Lenhador
Golem
Megasservo Bebê Dragão Zap O Tronco Mago Elétrico Lenhador
O Tronco
Zap Golem Lenhador
Mago Elétrico
Zap Valquíria Bebê Dragão Golem Lenhador
Lenhador
Valquíria Zap Bebê Dragão Golem O Tronco Mago Elétrico

Sinergia de defesa 2 18

Zap
Megasservo Mago Elétrico Valquíria Bebê Dragão O Tronco Lenhador
Megasservo
Zap Valquíria Bebê Dragão O Tronco Mago Elétrico Lenhador
Valquíria
Zap Megasservo Bebê Dragão O Tronco Mago Elétrico Lenhador
Bebê Dragão
Zap Megasservo Valquíria O Tronco Lenhador
Golem
O Tronco
Zap Megasservo Valquíria Bebê Dragão Mago Elétrico Lenhador
Mago Elétrico
Zap Megasservo Valquíria O Tronco Lenhador
Lenhador
Zap Megasservo Valquíria Bebê Dragão O Tronco Mago Elétrico

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Megasservo Valquíria Bebê Dragão O Tronco Mago Elétrico
Lenhador Zap Megasservo Valquíria O Tronco Mago Elétrico
Lenhador Megasservo Valquíria Mago Elétrico
Lenhador Megasservo Valquíria Mago Elétrico
Valquíria O Tronco Lenhador
O Tronco Zap Megasservo Valquíria Bebê Dragão Mago Elétrico Lenhador
Megasservo Mago Elétrico Zap Bebê Dragão
Zap Valquíria Bebê Dragão O Tronco Mago Elétrico
Lenhador
Valquíria Mago Elétrico Lenhador
Valquíria Mago Elétrico Zap Megasservo Bebê Dragão O Tronco Lenhador
Megasservo Zap Bebê Dragão Mago Elétrico
Lenhador Zap Valquíria O Tronco Mago Elétrico
Valquíria Zap Megasservo Bebê Dragão O Tronco Mago Elétrico Lenhador
Mago Elétrico Lenhador
Zap O Tronco Mago Elétrico Lenhador
Valquíria Mago Elétrico Lenhador
Zap Megasservo Valquíria Bebê Dragão O Tronco Mago Elétrico Lenhador
Zap Valquíria Bebê Dragão O Tronco Megasservo Mago Elétrico Lenhador
Mago Elétrico Lenhador
Valquíria Bebê Dragão O Tronco Mago Elétrico Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Lenhador Zap Mago Elétrico
Mago Elétrico Zap Megasservo Valquíria Bebê Dragão O Tronco Lenhador
Lenhador Zap Valquíria O Tronco Mago Elétrico
Valquíria Lenhador Zap O Tronco Mago Elétrico
Valquíria Lenhador
Zap Bebê Dragão Mago Elétrico
Megasservo Valquíria Mago Elétrico Lenhador
Valquíria Lenhador
Zap Mago Elétrico Megasservo Valquíria Bebê Dragão O Tronco
Megasservo
Megasservo Valquíria Lenhador
Zap Valquíria O Tronco Mago Elétrico
Valquíria Lenhador
Valquíria Bebê Dragão
Mago Elétrico Zap Megasservo Valquíria Bebê Dragão O Tronco Lenhador
Valquíria Zap Megasservo Bebê Dragão O Tronco Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Valquíria Bebê Dragão O Tronco
Zap Bebê Dragão O Tronco Mago Elétrico
Bebê Dragão O Tronco
Valquíria O Tronco
Zap Valquíria Bebê Dragão O Tronco
Zap Megasservo Bebê Dragão
Bebê Dragão O Tronco
O Tronco Zap Bebê Dragão
O Tronco Zap
Mago Elétrico Lenhador
Zap Valquíria O Tronco Mago Elétrico
Zap Bebê Dragão
Bebê Dragão O Tronco
Bebê Dragão
Zap Bebê Dragão O Tronco
Zap Bebê Dragão O Tronco
Bebê Dragão O Tronco
Zap Megasservo Bebê Dragão O Tronco Mago Elétrico
Zap Valquíria Bebê Dragão O Tronco
Bebê Dragão O Tronco
O Tronco
Zap Bebê Dragão O Tronco
Zap O Tronco Valquíria Bebê Dragão
Megasservo
O Tronco Zap Bebê Dragão Mago Elétrico
Zap Bebê Dragão O Tronco
Zap Bebê Dragão O Tronco
Zap Bebê Dragão Mago Elétrico
Zap Mago Elétrico Megasservo
Megasservo
Zap O Tronco
Zap Mago Elétrico
O Tronco
Zap Mago Elétrico
Zap Megasservo Bebê Dragão Mago Elétrico
O Tronco
Megasservo Valquíria Bebê Dragão Mago Elétrico Lenhador
O Tronco Zap Bebê Dragão
Zap
Megasservo
Zap Bebê Dragão O Tronco Mago Elétrico
Zap Mago Elétrico
Zap Bebê Dragão O Tronco Mago Elétrico

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