Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

2 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Pescador

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago Dragão Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Mago Dragão Elétrico P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Tornado O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Corredor P.E.K.K.A

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor Dragão Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Corredor
Bola de Neve
Corredor Dragão Elétrico
Zap
Barril de Baábaros
Cavaleiro Mago
O Tronco
Corredor
Terremoto
Corredor
Flechas
Entrega real
Cavaleiro Corredor Mago Dragão Elétrico P.E.K.K.A
Bola de Fogo
Corredor Mago Dragão Elétrico
Veneno
Mago Dragão Elétrico
Relâmpago
Cavaleiro Mago Dragão Elétrico
Foguete
Corredor Mago Dragão Elétrico

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Mago Tornado Dragão Elétrico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Mago Tornado Dragão Elétrico O Tronco

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Cavaleiro Tornado P.E.K.K.A

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap O Tronco Cavaleiro Tornado Corredor Mago Dragão Elétrico P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Zap O Tronco Cavaleiro Tornado

Sinergia de ataque 7 13

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Corredor Tornado P.E.K.K.A Cavaleiro Dragão Elétrico O Tronco
Cavaleiro
Corredor Zap Mago Dragão Elétrico O Tronco
Corredor
Zap Cavaleiro O Tronco Mago Tornado
Mago
Tornado Cavaleiro Corredor P.E.K.K.A
Tornado
Zap Mago P.E.K.K.A Corredor Dragão Elétrico O Tronco
Dragão Elétrico
Zap Cavaleiro Tornado P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Zap Tornado Mago Dragão Elétrico O Tronco
O Tronco
Corredor Zap Cavaleiro Tornado P.E.K.K.A

Sinergia de defesa 4 13

Zap
Cavaleiro Tornado Dragão Elétrico P.E.K.K.A O Tronco
Cavaleiro
Dragão Elétrico Zap Mago Tornado O Tronco
Corredor
Mago
Tornado Cavaleiro P.E.K.K.A O Tronco
Tornado
Mago P.E.K.K.A Zap Cavaleiro Dragão Elétrico O Tronco
Dragão Elétrico
Cavaleiro Zap Tornado O Tronco
P.E.K.K.A
Tornado O Tronco Zap Mago
O Tronco
P.E.K.K.A Zap Cavaleiro Mago Tornado Dragão Elétrico

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Cavaleiro Mago Dragão Elétrico O Tronco
P.E.K.K.A Zap Cavaleiro Dragão Elétrico O Tronco
Tornado P.E.K.K.A Cavaleiro Dragão Elétrico
P.E.K.K.A Cavaleiro Dragão Elétrico
Tornado P.E.K.K.A O Tronco
Tornado O Tronco Zap Dragão Elétrico
Tornado Zap Mago Dragão Elétrico
Zap Dragão Elétrico P.E.K.K.A O Tronco
P.E.K.K.A Tornado
Cavaleiro Tornado
Zap Cavaleiro Mago Tornado Dragão Elétrico O Tronco
Zap Mago Tornado Dragão Elétrico
P.E.K.K.A Zap Cavaleiro Mago Dragão Elétrico O Tronco
Mago Zap Tornado Dragão Elétrico P.E.K.K.A O Tronco
P.E.K.K.A Cavaleiro
Tornado Zap P.E.K.K.A O Tronco
Mago Cavaleiro Tornado Dragão Elétrico P.E.K.K.A
Zap Cavaleiro Mago Tornado Dragão Elétrico O Tronco
Zap Mago Tornado O Tronco Cavaleiro Dragão Elétrico
P.E.K.K.A Tornado
Mago Cavaleiro Dragão Elétrico P.E.K.K.A O Tronco

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Zap P.E.K.K.A
Zap Cavaleiro Mago Dragão Elétrico O Tronco
P.E.K.K.A Zap Cavaleiro Dragão Elétrico O Tronco
P.E.K.K.A Zap Cavaleiro Tornado O Tronco
P.E.K.K.A Cavaleiro
Mago Zap Tornado Dragão Elétrico
P.E.K.K.A Cavaleiro
P.E.K.K.A Cavaleiro
Zap Dragão Elétrico P.E.K.K.A Cavaleiro Tornado O Tronco
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Cavaleiro Dragão Elétrico
P.E.K.K.A Zap Tornado O Tronco
P.E.K.K.A Cavaleiro Mago
Mago Dragão Elétrico
Dragão Elétrico Zap Cavaleiro Tornado P.E.K.K.A O Tronco
Zap Mago Dragão Elétrico P.E.K.K.A O Tronco

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Cavaleiro Dragão Elétrico O Tronco
Zap Tornado Dragão Elétrico O Tronco
Dragão Elétrico O Tronco
Cavaleiro O Tronco
Mago Zap O Tronco
Mago Zap Tornado Dragão Elétrico
Mago Tornado O Tronco
O Tronco Zap Mago Tornado Dragão Elétrico
O Tronco Zap Mago Tornado Dragão Elétrico
Tornado Dragão Elétrico
Zap Cavaleiro Mago Tornado Dragão Elétrico O Tronco
Zap Mago Tornado Dragão Elétrico
Cavaleiro O Tronco
Dragão Elétrico
Zap O Tronco
Zap Mago Dragão Elétrico O Tronco
Mago Dragão Elétrico O Tronco
Tornado
Zap Mago Dragão Elétrico O Tronco
Zap Mago Tornado Dragão Elétrico O Tronco
O Tronco
Mago Tornado
Tornado O Tronco
Zap Dragão Elétrico O Tronco
Zap Tornado O Tronco Mago Dragão Elétrico
O Tronco Zap Mago Tornado Dragão Elétrico
Zap Mago Tornado Dragão Elétrico O Tronco
Zap Tornado O Tronco
Zap Mago Tornado Dragão Elétrico
Zap Dragão Elétrico Mago
Zap Mago Dragão Elétrico O Tronco
Zap Dragão Elétrico
P.E.K.K.A
Mago O Tronco
Zap Dragão Elétrico
Zap Mago Tornado Dragão Elétrico
O Tronco
Cavaleiro Mago Dragão Elétrico
O Tronco Zap Mago Dragão Elétrico
Zap Tornado
Dragão Elétrico P.E.K.K.A
Zap Dragão Elétrico Tornado O Tronco
Zap Tornado Dragão Elétrico
Dragão Elétrico Zap Tornado O Tronco

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