Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Servos Gangue de Goblins Cabana de Goblins Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Cabana de Goblins

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Gigante Cabana de Goblins Mago

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins Gigante

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gangue de Goblins Bárbaros Gigante

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Servos Gangue de Goblins Gigante
Bola de Neve
Servos Gangue de Goblins Bárbaros Cabana de Goblins
Zap
Servos Gangue de Goblins Cabana de Goblins
Barril de Baábaros
Gangue de Goblins Bárbaros Cabana de Goblins Mago
O Tronco
Gangue de Goblins Bárbaros Cabana de Goblins
Terremoto
Gangue de Goblins Bárbaros Cabana de Goblins
Flechas
Servos Gangue de Goblins Cabana de Goblins
Entrega real
Servos Gangue de Goblins Bárbaros Cabana de Goblins Mago
Bola de Fogo
Servos Gangue de Goblins Bárbaros Cabana de Goblins Mago
Veneno
Servos Gangue de Goblins Bárbaros Cabana de Goblins Mago
Relâmpago
Cabana de Goblins Mago
Foguete
Bárbaros Cabana de Goblins Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Mago O Tronco

Informações do multiplayer

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Servos Gangue de Goblins Bárbaros Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap O Tronco Servos Gangue de Goblins Bárbaros Gigante Cabana de Goblins Mago

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Zap O Tronco Servos Gangue de Goblins

Sinergia de ataque 2 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Gigante Servos Cabana de Goblins O Tronco
Servos
Gigante Zap
Gangue de Goblins
Gigante Cabana de Goblins
Bárbaros
Gigante
Zap Servos Gangue de Goblins Cabana de Goblins Mago O Tronco
Cabana de Goblins
Zap Gangue de Goblins Gigante O Tronco
Mago
Gigante
O Tronco
Zap Gigante Cabana de Goblins

Sinergia de defesa 0 11

Zap
Servos Gangue de Goblins Bárbaros Cabana de Goblins O Tronco
Servos
Zap O Tronco
Gangue de Goblins
Zap Bárbaros Cabana de Goblins O Tronco
Bárbaros
Zap Gangue de Goblins
Gigante
Cabana de Goblins
Zap Gangue de Goblins Mago
Mago
Cabana de Goblins O Tronco
O Tronco
Zap Servos Gangue de Goblins Mago

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Servos Cabana de Goblins Mago O Tronco
Bárbaros Zap Servos Gangue de Goblins Cabana de Goblins O Tronco
Gangue de Goblins Bárbaros Cabana de Goblins Servos
Bárbaros Cabana de Goblins Servos Gangue de Goblins
Bárbaros O Tronco
Gangue de Goblins O Tronco Zap Servos
Servos Zap Gangue de Goblins Cabana de Goblins Mago
Zap Bárbaros O Tronco
Bárbaros Servos Gangue de Goblins Cabana de Goblins
Gangue de Goblins Bárbaros
Servos Gangue de Goblins Bárbaros Zap Cabana de Goblins Mago O Tronco
Servos Zap Gangue de Goblins Cabana de Goblins Mago
Bárbaros Cabana de Goblins Zap Servos Gangue de Goblins Mago O Tronco
Mago Zap Servos Gangue de Goblins Bárbaros Cabana de Goblins O Tronco
Bárbaros Gangue de Goblins Cabana de Goblins
Bárbaros Zap Gangue de Goblins Cabana de Goblins O Tronco
Bárbaros Mago Servos Gangue de Goblins Cabana de Goblins
Zap Servos Gangue de Goblins Bárbaros Cabana de Goblins Mago O Tronco
Zap Mago O Tronco Servos Bárbaros Cabana de Goblins
Bárbaros Cabana de Goblins
Gangue de Goblins Mago Servos Bárbaros O Tronco

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Gangue de Goblins Bárbaros Zap Cabana de Goblins
Zap Gangue de Goblins Mago O Tronco
Gangue de Goblins Bárbaros Zap Servos Cabana de Goblins O Tronco
Gangue de Goblins Zap Bárbaros O Tronco
Bárbaros Gangue de Goblins Cabana de Goblins
Mago Zap Servos Gangue de Goblins Cabana de Goblins
Gangue de Goblins Servos Bárbaros Cabana de Goblins
Bárbaros
Zap Servos Bárbaros Cabana de Goblins O Tronco
Gangue de Goblins Bárbaros Cabana de Goblins
Servos Bárbaros Cabana de Goblins
Zap Bárbaros O Tronco
Bárbaros Gangue de Goblins Mago
Mago Bárbaros
Gangue de Goblins Bárbaros Cabana de Goblins Zap Servos O Tronco
Servos Zap Bárbaros Cabana de Goblins Mago O Tronco

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

O Tronco
Zap O Tronco
Cabana de Goblins O Tronco
Bárbaros O Tronco
Mago Zap O Tronco
Mago Zap Servos
Mago O Tronco
O Tronco Zap Mago
O Tronco Zap Mago
Servos Gangue de Goblins
Zap Mago O Tronco
Zap Mago
Cabana de Goblins O Tronco
Servos
Zap Cabana de Goblins O Tronco
Zap Cabana de Goblins Mago O Tronco
Cabana de Goblins Mago O Tronco
Servos
Zap Mago O Tronco
Zap Mago O Tronco
Servos O Tronco
Mago
O Tronco
Zap Bárbaros O Tronco
Zap O Tronco Mago
O Tronco Zap Mago
Zap Mago O Tronco
Zap O Tronco
Zap Mago
Zap Servos Cabana de Goblins Mago
Zap Mago O Tronco
Zap
Mago O Tronco
Zap Servos Gangue de Goblins Bárbaros Cabana de Goblins
Zap Mago
O Tronco
Gangue de Goblins Mago
O Tronco Zap Mago
Zap
Zap Servos Gangue de Goblins O Tronco
Zap
Zap O Tronco

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink