Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Ruim

1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Servos Mago Bebê Dragão

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Lápide

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Lápide Mago Bebê Dragão

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Mineiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Fogo Tornado O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mineiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo Mineiro

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bebê Dragão

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mineiro

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Servos Mineiro
Bola de Neve
Servos Lápide Bebê Dragão Mineiro
Zap
Servos Lápide
Barril de Baábaros
Lápide Mago
O Tronco
Lápide
Terremoto
Lápide
Flechas
Servos Lápide
Entrega real
Servos Mago Bebê Dragão Mineiro
Bola de Fogo
Servos Lápide Mago Bebê Dragão
Veneno
Servos Lápide Mago
Relâmpago
Lápide Mago Bebê Dragão
Foguete
Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bola de Fogo Mago Tornado Bebê Dragão

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bola de Fogo Mago Tornado Bebê Dragão O Tronco

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Lápide Tornado Bebê Dragão Mineiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bola de Fogo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Servos Bola de Fogo Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

O Tronco Servos Lápide Tornado Mineiro Bola de Fogo Bebê Dragão Mago

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 O Tronco Servos Lápide Tornado

Sinergia de ataque 4 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Servos
Mineiro Bebê Dragão
Lápide
Bola de Fogo
Tornado Bebê Dragão O Tronco Mineiro
Mago
Tornado Mineiro
Tornado
Bola de Fogo Mago Bebê Dragão O Tronco
Bebê Dragão
Tornado Servos Bola de Fogo Mineiro
O Tronco
Bola de Fogo Tornado Mineiro
Mineiro
Servos Bola de Fogo Mago Bebê Dragão O Tronco

Sinergia de defesa 3 12

Servos
Lápide Bebê Dragão O Tronco
Lápide
Servos Bola de Fogo Mago Bebê Dragão
Bola de Fogo
Tornado O Tronco Lápide Mineiro
Mago
Tornado Lápide O Tronco
Tornado
Bola de Fogo Mago Bebê Dragão O Tronco
Bebê Dragão
Servos Lápide Tornado O Tronco
O Tronco
Bola de Fogo Servos Mago Tornado Bebê Dragão Mineiro
Mineiro
Bola de Fogo O Tronco

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Servos Lápide Bola de Fogo Mago Bebê Dragão O Tronco
Servos Lápide O Tronco
Tornado Servos Lápide
Servos Lápide
Lápide Bola de Fogo Tornado O Tronco
Bola de Fogo Tornado O Tronco Servos Bebê Dragão
Servos Tornado Lápide Bola de Fogo Mago Bebê Dragão
Bola de Fogo Bebê Dragão O Tronco
Servos Lápide Tornado
Tornado Mineiro
Servos Lápide Bola de Fogo Mago Tornado Bebê Dragão O Tronco
Servos Bola de Fogo Mago Tornado Bebê Dragão
Lápide Servos Bola de Fogo Mago O Tronco
Bola de Fogo Mago Servos Lápide Tornado Bebê Dragão O Tronco
Lápide
Tornado Bola de Fogo O Tronco
Mago Servos Lápide Bola de Fogo Tornado
Lápide Bola de Fogo Servos Mago Tornado Bebê Dragão O Tronco
Mago Tornado Bebê Dragão O Tronco Servos Lápide Bola de Fogo
Tornado
Mago Servos Bola de Fogo Bebê Dragão O Tronco

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Lápide Bola de Fogo
Bola de Fogo Mago Bebê Dragão O Tronco Mineiro
Lápide Servos O Tronco
Bola de Fogo Tornado O Tronco
Lápide
Bola de Fogo Mago Servos Tornado Bebê Dragão
Servos Lápide Bola de Fogo
Servos Lápide Bola de Fogo Tornado Bebê Dragão O Tronco
Lápide
Servos Lápide
Bola de Fogo Tornado O Tronco
Lápide Bola de Fogo Mago
Mago Bola de Fogo Bebê Dragão
Lápide Servos Bola de Fogo Tornado Bebê Dragão O Tronco
Servos Bola de Fogo Mago Bebê Dragão O Tronco

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo Bebê Dragão O Tronco
Bola de Fogo Tornado Bebê Dragão O Tronco Mineiro
Bola de Fogo Bebê Dragão O Tronco Mineiro
Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo Mago Bebê Dragão O Tronco
Bola de Fogo Mago Servos Tornado Bebê Dragão
Mago Tornado Bebê Dragão O Tronco
Bola de Fogo O Tronco Mago Tornado Bebê Dragão
Bola de Fogo O Tronco Mineiro Mago Tornado
Servos Bola de Fogo Tornado
Mineiro Bola de Fogo Mago Tornado O Tronco
Bola de Fogo Mago Tornado Bebê Dragão
Bola de Fogo Bebê Dragão O Tronco Mineiro
Servos Bola de Fogo Bebê Dragão
Bola de Fogo Bebê Dragão O Tronco
Bola de Fogo Mago Bebê Dragão O Tronco
Bola de Fogo Mago Bebê Dragão O Tronco
Bola de Fogo Tornado
Servos
Bola de Fogo Mago Bebê Dragão O Tronco
Bola de Fogo Mago Tornado Bebê Dragão O Tronco Mineiro
Servos Bola de Fogo Bebê Dragão O Tronco
Bola de Fogo Mago Tornado
Tornado O Tronco
Bola de Fogo Bebê Dragão O Tronco
Tornado O Tronco Bola de Fogo Mago Bebê Dragão
Bola de Fogo O Tronco Mineiro Mago Tornado Bebê Dragão
Bola de Fogo Mago Tornado Bebê Dragão O Tronco Mineiro
Bola de Fogo Mineiro Tornado Bebê Dragão O Tronco
Bola de Fogo Mago Tornado Bebê Dragão
Servos Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo
Bola de Fogo Mago O Tronco Mineiro
Bola de Fogo
Bola de Fogo Mago O Tronco
Servos Lápide Bola de Fogo
Bola de Fogo Mago Tornado Bebê Dragão
O Tronco Bola de Fogo
Bola de Fogo Mineiro Mago Bebê Dragão
O Tronco Bola de Fogo Mago Bebê Dragão
Bola de Fogo Tornado
Servos Bola de Fogo Tornado Bebê Dragão O Tronco
Bola de Fogo Tornado
Bola de Fogo Tornado Bebê Dragão O Tronco Mineiro

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