Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
RIP

1 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Arqueiro Mágico

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Megasservo Bebê Dragão

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Canhão

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Megasservo Bebê Dragão P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Cemitério

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Veneno O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Cemitério

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Veneno Cemitério

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bebê Dragão P.E.K.K.A

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Cemitério

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Guardas Cemitério
Bola de Neve
Canhão Megasservo Guardas Bebê Dragão Cemitério
Zap
Canhão Guardas Cemitério
Barril de Baábaros
Canhão Guardas Cemitério
O Tronco
Canhão Guardas Cemitério
Terremoto
Canhão Guardas Cemitério
Flechas
Guardas Cemitério
Entrega real
Megasservo Guardas Bebê Dragão P.E.K.K.A Cemitério
Bola de Fogo
Canhão Megasservo Bebê Dragão
Veneno
Canhão Megasservo Guardas Cemitério
Relâmpago
Canhão Megasservo Bebê Dragão
Foguete

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bebê Dragão Veneno

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bebê Dragão Veneno O Tronco

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Megasservo Guardas Bebê Dragão Veneno P.E.K.K.A

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Cemitério

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

O Tronco Canhão Megasservo Guardas Bebê Dragão Veneno Cemitério P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 O Tronco Canhão Megasservo Guardas

Sinergia de ataque 3 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Canhão
Megasservo
Bebê Dragão Veneno Cemitério
Guardas
O Tronco Cemitério
Bebê Dragão
Cemitério Megasservo Veneno P.E.K.K.A
Veneno
P.E.K.K.A Cemitério Megasservo Bebê Dragão O Tronco
P.E.K.K.A
Veneno Bebê Dragão O Tronco Cemitério
O Tronco
Guardas Veneno P.E.K.K.A Cemitério
Cemitério
Bebê Dragão Veneno Megasservo Guardas P.E.K.K.A O Tronco

Sinergia de defesa 2 13

Canhão
O Tronco Megasservo Guardas Bebê Dragão Veneno
Megasservo
Canhão Guardas Bebê Dragão O Tronco
Guardas
Canhão Megasservo Bebê Dragão Veneno O Tronco
Bebê Dragão
Canhão Megasservo Guardas P.E.K.K.A O Tronco
Veneno
Canhão Guardas O Tronco
P.E.K.K.A
O Tronco Bebê Dragão
O Tronco
Canhão P.E.K.K.A Megasservo Guardas Bebê Dragão Veneno
Cemitério

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Canhão Megasservo Bebê Dragão O Tronco
P.E.K.K.A Canhão Megasservo O Tronco
Canhão P.E.K.K.A Megasservo
Canhão P.E.K.K.A Megasservo Guardas
Veneno P.E.K.K.A O Tronco
O Tronco Canhão Megasservo Guardas Bebê Dragão
Megasservo Canhão Bebê Dragão Veneno
Canhão Bebê Dragão Veneno P.E.K.K.A O Tronco
Canhão P.E.K.K.A
Guardas Canhão
Guardas Veneno Canhão Megasservo Bebê Dragão O Tronco
Megasservo Bebê Dragão Veneno
Canhão P.E.K.K.A Guardas O Tronco
Canhão Megasservo Guardas Bebê Dragão Veneno P.E.K.K.A O Tronco
P.E.K.K.A Canhão
Canhão P.E.K.K.A O Tronco
Canhão Veneno P.E.K.K.A
Canhão Megasservo Guardas Bebê Dragão O Tronco
Bebê Dragão Veneno O Tronco Canhão Megasservo Guardas
P.E.K.K.A Canhão
Canhão Guardas Bebê Dragão Veneno P.E.K.K.A O Tronco

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Guardas P.E.K.K.A
Veneno Megasservo Bebê Dragão O Tronco
Guardas P.E.K.K.A O Tronco
Guardas P.E.K.K.A O Tronco
P.E.K.K.A Canhão Guardas
Veneno Bebê Dragão
Guardas P.E.K.K.A Megasservo
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Megasservo Bebê Dragão Veneno O Tronco
P.E.K.K.A Canhão Megasservo Guardas
P.E.K.K.A Megasservo Guardas
P.E.K.K.A Guardas Veneno O Tronco
P.E.K.K.A Canhão Guardas
Canhão Bebê Dragão
Guardas Megasservo Bebê Dragão Veneno P.E.K.K.A O Tronco
Veneno Canhão Megasservo Bebê Dragão P.E.K.K.A O Tronco

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Veneno Guardas Bebê Dragão O Tronco
Veneno Bebê Dragão O Tronco
Bebê Dragão Veneno O Tronco
Guardas Veneno O Tronco
Veneno Bebê Dragão O Tronco
Veneno Megasservo Bebê Dragão
Bebê Dragão Veneno O Tronco
Veneno O Tronco Bebê Dragão
Veneno O Tronco
Guardas Veneno
Veneno O Tronco
Veneno Bebê Dragão
Veneno Bebê Dragão O Tronco
Bebê Dragão Veneno
Bebê Dragão Veneno O Tronco
Bebê Dragão Veneno O Tronco
Bebê Dragão Veneno O Tronco
Veneno
Megasservo Bebê Dragão Veneno O Tronco
Bebê Dragão Veneno O Tronco
Bebê Dragão Veneno O Tronco
Veneno
O Tronco
Bebê Dragão Veneno O Tronco
Veneno O Tronco Bebê Dragão
Megasservo
Veneno O Tronco Bebê Dragão
Bebê Dragão Veneno O Tronco
Veneno Bebê Dragão O Tronco
Veneno Bebê Dragão
Megasservo Guardas Veneno
Megasservo
Veneno O Tronco
Veneno
P.E.K.K.A
Veneno O Tronco
Guardas
Veneno Megasservo Bebê Dragão
O Tronco
Veneno Megasservo Bebê Dragão
O Tronco Bebê Dragão Veneno
Veneno
Megasservo P.E.K.K.A
Guardas Bebê Dragão Veneno O Tronco
Veneno
Veneno Bebê Dragão O Tronco

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