Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ruim
Defesa
Ótimo!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Ruim

1 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de punir seu adversário por gastar elixir.

Quando o seu oponente joga alguma unidade de alto custo (6 ou mais) no fundo, você deve poder puní-lo, preferencialmente atacando do lado oposto da arena para não deixá-lo construir um grande push.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos Servos Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Morcegos Mago Gigante Esqueleto

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Veneno O Tronco

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Veneno

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gigante Esqueleto

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Gigante Esqueleto

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Morcegos Servos Clone Gigante Esqueleto
Bola de Neve
Morcegos Servos Clone
Zap
Morcegos Servos Clone
Barril de Baábaros
Mago Clone Gigante Esqueleto
O Tronco
Clone Gigante Esqueleto
Terremoto
Clone
Flechas
Morcegos Servos Clone
Entrega real
Morcegos Servos Mago Clone Gigante Esqueleto
Bola de Fogo
Servos Mago Clone
Veneno
Morcegos Servos Mago Clone
Relâmpago
Mago
Foguete
Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago Veneno

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Mago Veneno O Tronco

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Morcegos Clone Veneno Gigante Esqueleto

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Servos Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espelho Morcegos O Tronco Servos Clone Veneno Mago Gigante Esqueleto

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

7 Espelho Morcegos O Tronco Servos

Sinergia de ataque 3 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Morcegos
Gigante Esqueleto Servos Clone
Servos
Morcegos Clone Gigante Esqueleto
Mago
Gigante Esqueleto
Espelho
O Tronco Veneno Gigante Esqueleto
Clone
Gigante Esqueleto Morcegos Servos
Veneno
Espelho Gigante Esqueleto O Tronco
Gigante Esqueleto
Morcegos Clone Servos Mago Espelho Veneno O Tronco
O Tronco
Espelho Veneno Gigante Esqueleto

Sinergia de defesa 0 11

Morcegos
Servos Gigante Esqueleto O Tronco
Servos
Morcegos Gigante Esqueleto O Tronco
Mago
Gigante Esqueleto O Tronco
Espelho
Veneno O Tronco
Clone
Veneno
Espelho O Tronco
Gigante Esqueleto
Morcegos Servos Mago O Tronco
O Tronco
Morcegos Servos Mago Espelho Veneno Gigante Esqueleto

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Servos Mago O Tronco
Morcegos Servos O Tronco
Morcegos Servos Gigante Esqueleto
Morcegos Servos
Veneno Gigante Esqueleto O Tronco
O Tronco Morcegos Servos
Morcegos Servos Mago Veneno
Veneno Gigante Esqueleto O Tronco
Servos
Gigante Esqueleto
Morcegos Servos Veneno Mago Gigante Esqueleto O Tronco
Servos Morcegos Mago Veneno
Morcegos Servos Mago Gigante Esqueleto O Tronco
Mago Morcegos Servos Veneno O Tronco
O Tronco
Mago Morcegos Servos Veneno
Morcegos Servos Mago O Tronco
Mago Veneno O Tronco Morcegos Servos Gigante Esqueleto
Mago Morcegos Servos Veneno Gigante Esqueleto O Tronco

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Gigante Esqueleto
Veneno Mago O Tronco
Gigante Esqueleto Morcegos Servos O Tronco
Gigante Esqueleto Morcegos O Tronco
Gigante Esqueleto
Mago Veneno Morcegos Servos
Morcegos Servos Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto Morcegos Servos Veneno O Tronco
Morcegos Servos Gigante Esqueleto
Veneno Gigante Esqueleto O Tronco
Gigante Esqueleto Mago
Mago
Morcegos Servos Veneno Gigante Esqueleto O Tronco
Morcegos Servos Veneno Mago Gigante Esqueleto O Tronco

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Veneno Gigante Esqueleto O Tronco
Veneno O Tronco
Veneno Gigante Esqueleto O Tronco
Veneno Gigante Esqueleto O Tronco
Mago Veneno O Tronco
Mago Veneno Morcegos Servos
Mago Veneno O Tronco
Veneno O Tronco Mago
Veneno O Tronco Mago
Morcegos Servos Veneno
Veneno Mago O Tronco
Veneno Mago
Veneno O Tronco
Servos Veneno
Veneno O Tronco
Mago Veneno O Tronco
Mago Veneno O Tronco
Veneno
Morcegos Servos
Mago Veneno O Tronco
Mago Veneno O Tronco
Servos Veneno Gigante Esqueleto O Tronco
Mago Veneno
O Tronco
Veneno O Tronco
Veneno O Tronco Mago
Veneno O Tronco Mago
Mago Veneno O Tronco
Veneno O Tronco
Veneno Morcegos Mago
Morcegos Servos Mago Veneno
Veneno Mago O Tronco
Veneno
Gigante Esqueleto
Mago Veneno O Tronco
Morcegos Servos
Veneno Mago
O Tronco
Veneno Mago
O Tronco Mago Veneno
Veneno Gigante Esqueleto
Morcegos Servos Veneno Gigante Esqueleto O Tronco
Morcegos Veneno
Veneno Gigante Esqueleto O Tronco

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