Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Bebê Dragão Bruxa Dragão Infernal

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Golem de Elixir Bebê Dragão Bruxa Balão Dragão Infernal Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Golem de Elixir Balão

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Golem de Elixir Balão Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Golem de Elixir Bebê Dragão Balão Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Balão

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Golem de Elixir Exército de Esqueletos Balão Dragão Infernal
Bola de Neve
Exército de Esqueletos Bebê Dragão Bruxa Balão Dragão Infernal
Zap
Exército de Esqueletos Bruxa Balão Dragão Infernal
Barril de Baábaros
Golem de Elixir Exército de Esqueletos Bruxa
O Tronco
Golem de Elixir Exército de Esqueletos Bruxa
Terremoto
Golem de Elixir Exército de Esqueletos Bruxa
Flechas
Exército de Esqueletos Bruxa
Entrega real
Golem de Elixir Exército de Esqueletos Bebê Dragão Bruxa Balão Dragão Infernal
Bola de Fogo
Golem de Elixir Exército de Esqueletos Bebê Dragão Bruxa Balão Dragão Infernal
Veneno
Golem de Elixir Exército de Esqueletos Bruxa Balão
Relâmpago
Bebê Dragão Bruxa Balão Dragão Infernal
Foguete
Bruxa Balão Dragão Infernal

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bebê Dragão Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bebê Dragão O Tronco Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Golem de Elixir Exército de Esqueletos Bebê Dragão Dragão Infernal Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

O Tronco Golem de Elixir Exército de Esqueletos Bebê Dragão Dragão Infernal Bruxa Balão Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 O Tronco Golem de Elixir Exército de Esqueletos Bebê Dragão

Sinergia de ataque 1 13

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Golem de Elixir
Bebê Dragão Bruxa Balão O Tronco Dragão Infernal
Exército de Esqueletos
Bebê Dragão
Golem de Elixir Bruxa Balão Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Bruxa
Golem de Elixir Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Balão
Golem de Elixir Bebê Dragão O Tronco Mega Cavaleiro
O Tronco
Golem de Elixir Balão Mega Cavaleiro
Dragão Infernal
Mega Cavaleiro Golem de Elixir Bebê Dragão
Mega Cavaleiro
Dragão Infernal Bebê Dragão Bruxa Balão O Tronco

Sinergia de defesa 0 11

Golem de Elixir
Exército de Esqueletos
O Tronco Dragão Infernal
Bebê Dragão
Bruxa O Tronco Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Bruxa
Bebê Dragão O Tronco Mega Cavaleiro
Balão
O Tronco
Exército de Esqueletos Bebê Dragão Bruxa Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Dragão Infernal
Exército de Esqueletos Bebê Dragão O Tronco Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Bebê Dragão Bruxa O Tronco Dragão Infernal

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bebê Dragão O Tronco
Exército de Esqueletos Dragão Infernal Bruxa O Tronco Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Bruxa Mega Cavaleiro Dragão Infernal
Exército de Esqueletos Bruxa Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos O Tronco Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos O Tronco Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Dragão Infernal Bebê Dragão Bruxa
Bebê Dragão O Tronco Mega Cavaleiro
Bruxa Dragão Infernal Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Bruxa Bebê Dragão O Tronco Mega Cavaleiro
Dragão Infernal Bebê Dragão Bruxa
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Bruxa O Tronco
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Bebê Dragão Bruxa O Tronco
Exército de Esqueletos Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos O Tronco Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Exército de Esqueletos Bruxa
Mega Cavaleiro Exército de Esqueletos Bebê Dragão Bruxa O Tronco
Bebê Dragão Bruxa O Tronco Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Dragão Infernal
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Bebê Dragão Bruxa O Tronco

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Bruxa
Bebê Dragão O Tronco Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Bruxa O Tronco
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro O Tronco
Exército de Esqueletos Bruxa Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Bebê Dragão Bruxa
Exército de Esqueletos Bruxa
Mega Cavaleiro Exército de Esqueletos Dragão Infernal
Mega Cavaleiro Exército de Esqueletos Bebê Dragão Bruxa O Tronco Dragão Infernal
Bruxa Exército de Esqueletos Dragão Infernal
Dragão Infernal Mega Cavaleiro Bruxa
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro O Tronco
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Bruxa
Exército de Esqueletos Bebê Dragão Bruxa Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Bruxa Bebê Dragão O Tronco Dragão Infernal
Mega Cavaleiro Bebê Dragão Bruxa O Tronco Dragão Infernal

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bebê Dragão O Tronco
Bebê Dragão O Tronco
Bebê Dragão O Tronco
O Tronco
Bebê Dragão O Tronco Mega Cavaleiro
Bebê Dragão Bruxa
Bebê Dragão Bruxa O Tronco
O Tronco Bebê Dragão
O Tronco
O Tronco
Bebê Dragão
Bebê Dragão O Tronco
Bebê Dragão
Bebê Dragão O Tronco
Bebê Dragão Bruxa O Tronco
Bebê Dragão O Tronco Mega Cavaleiro
Bebê Dragão O Tronco Mega Cavaleiro
Bebê Dragão Bruxa O Tronco Mega Cavaleiro
Bebê Dragão O Tronco Mega Cavaleiro
O Tronco
Bebê Dragão O Tronco
O Tronco Bebê Dragão Bruxa Mega Cavaleiro
Bruxa Dragão Infernal
O Tronco Bebê Dragão Bruxa
Bebê Dragão Bruxa O Tronco Mega Cavaleiro
Bebê Dragão O Tronco
Bebê Dragão Bruxa
Bruxa
O Tronco Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
O Tronco
Exército de Esqueletos Bruxa
Bebê Dragão Bruxa
O Tronco
Bebê Dragão Mega Cavaleiro
O Tronco Bebê Dragão
Mega Cavaleiro
Bebê Dragão Bruxa O Tronco
Bruxa
Bebê Dragão Bruxa O Tronco Mega Cavaleiro

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