Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Horda de Servos

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Espírito de Gelo Cavaleiro Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Fúria O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Cavaleiro Horda de Servos Corredor Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Horda de Servos Corredor Exército de Esqueletos
Bola de Neve
Horda de Servos Corredor Exército de Esqueletos
Zap
Horda de Servos Exército de Esqueletos
Barril de Baábaros
Espírito de Gelo Cavaleiro Exército de Esqueletos
O Tronco
Espírito de Gelo Corredor Exército de Esqueletos
Terremoto
Corredor Exército de Esqueletos
Flechas
Espírito de Gelo Horda de Servos Exército de Esqueletos
Entrega real
Espírito de Gelo Cavaleiro Horda de Servos Corredor Exército de Esqueletos
Bola de Fogo
Horda de Servos Corredor Exército de Esqueletos
Veneno
Horda de Servos Exército de Esqueletos
Relâmpago
Cavaleiro
Foguete
Horda de Servos Corredor

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo O Tronco Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Cavaleiro Fúria Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo Horda de Servos

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito de Gelo Fúria O Tronco Cavaleiro Exército de Esqueletos Corredor Horda de Servos Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

8 Espírito de Gelo Fúria O Tronco Cavaleiro

Sinergia de ataque 7 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito de Gelo
Cavaleiro Corredor Horda de Servos Mega Cavaleiro
Cavaleiro
Espírito de Gelo Corredor Horda de Servos O Tronco
Horda de Servos
Fúria Mega Cavaleiro Espírito de Gelo Cavaleiro Corredor
Corredor
Espírito de Gelo Cavaleiro Fúria O Tronco Horda de Servos Mega Cavaleiro
Fúria
Horda de Servos Corredor
Exército de Esqueletos
O Tronco
Corredor Cavaleiro Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Horda de Servos Espírito de Gelo Corredor O Tronco

Sinergia de defesa 0 11

Espírito de Gelo
Cavaleiro Horda de Servos Exército de Esqueletos O Tronco Mega Cavaleiro
Cavaleiro
Espírito de Gelo Horda de Servos Exército de Esqueletos O Tronco
Horda de Servos
Espírito de Gelo Cavaleiro O Tronco
Corredor
Fúria
Exército de Esqueletos
Espírito de Gelo Cavaleiro O Tronco
O Tronco
Espírito de Gelo Cavaleiro Horda de Servos Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Espírito de Gelo O Tronco

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro Horda de Servos O Tronco
Horda de Servos Exército de Esqueletos Espírito de Gelo Cavaleiro O Tronco Mega Cavaleiro
Horda de Servos Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Cavaleiro
Horda de Servos Exército de Esqueletos Cavaleiro Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos O Tronco Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos O Tronco Mega Cavaleiro
Horda de Servos Espírito de Gelo
O Tronco Mega Cavaleiro
Horda de Servos Exército de Esqueletos
Cavaleiro Exército de Esqueletos Espírito de Gelo Horda de Servos Mega Cavaleiro
Horda de Servos Exército de Esqueletos Cavaleiro O Tronco Mega Cavaleiro
Horda de Servos
Horda de Servos Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Espírito de Gelo Cavaleiro O Tronco
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Espírito de Gelo Horda de Servos O Tronco
Exército de Esqueletos Cavaleiro Horda de Servos Mega Cavaleiro
Horda de Servos Exército de Esqueletos Espírito de Gelo O Tronco Mega Cavaleiro
Horda de Servos Mega Cavaleiro Cavaleiro Exército de Esqueletos
Espírito de Gelo Mega Cavaleiro Cavaleiro Horda de Servos Exército de Esqueletos O Tronco
O Tronco Espírito de Gelo Cavaleiro Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Cavaleiro Horda de Servos O Tronco

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Cavaleiro O Tronco Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Espírito de Gelo Cavaleiro Horda de Servos O Tronco
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Cavaleiro Horda de Servos O Tronco
Cavaleiro Horda de Servos Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Espírito de Gelo Horda de Servos
Exército de Esqueletos Cavaleiro Horda de Servos
Mega Cavaleiro Cavaleiro Horda de Servos Exército de Esqueletos
Horda de Servos Mega Cavaleiro Espírito de Gelo Cavaleiro Exército de Esqueletos O Tronco
Horda de Servos Exército de Esqueletos
Mega Cavaleiro Cavaleiro Horda de Servos
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro O Tronco
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Cavaleiro Horda de Servos
Horda de Servos Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Espírito de Gelo Cavaleiro Horda de Servos O Tronco
Mega Cavaleiro Horda de Servos O Tronco

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Cavaleiro Horda de Servos O Tronco
O Tronco
Horda de Servos O Tronco
Cavaleiro O Tronco
Horda de Servos O Tronco Mega Cavaleiro
Espírito de Gelo Horda de Servos
Horda de Servos O Tronco
O Tronco Espírito de Gelo
O Tronco
Horda de Servos
Cavaleiro Horda de Servos O Tronco
Cavaleiro O Tronco
Horda de Servos
O Tronco
Horda de Servos O Tronco
Horda de Servos O Tronco Mega Cavaleiro
Horda de Servos
O Tronco Mega Cavaleiro
O Tronco Mega Cavaleiro
Horda de Servos O Tronco Mega Cavaleiro
O Tronco
Horda de Servos O Tronco
O Tronco Espírito de Gelo Mega Cavaleiro
Horda de Servos
O Tronco
O Tronco Mega Cavaleiro
O Tronco
Horda de Servos
Espírito de Gelo Horda de Servos
Horda de Servos
Horda de Servos O Tronco Mega Cavaleiro
Espírito de Gelo Horda de Servos
Horda de Servos Mega Cavaleiro
O Tronco
Horda de Servos Espírito de Gelo Exército de Esqueletos
O Tronco
Cavaleiro Horda de Servos Mega Cavaleiro
O Tronco
Horda de Servos Mega Cavaleiro
Espírito de Gelo Horda de Servos O Tronco
O Tronco Mega Cavaleiro

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