Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
RIP

3 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Pescador

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Arqueiras Mago Dragão Infernal

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Arqueiras Mago Balão Dragão Infernal Lenhador Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Balão

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Fúria O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Balão Lenhador Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Balão Lenhador Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Balão Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Arqueiras Balão Dragão Infernal
Bola de Neve
Arqueiras Balão Dragão Infernal Lenhador
Zap
Arqueiras Balão Dragão Infernal
Barril de Baábaros
Arqueiras Mago Lenhador
O Tronco
Arqueiras Lenhador
Terremoto
Arqueiras
Flechas
Arqueiras
Entrega real
Arqueiras Mago Balão Dragão Infernal Lenhador
Bola de Fogo
Arqueiras Mago Balão Dragão Infernal Lenhador
Veneno
Arqueiras Mago Balão
Relâmpago
Mago Balão Dragão Infernal Lenhador
Foguete
Mago Balão Dragão Infernal

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Mago O Tronco Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Fúria Dragão Infernal Mega Cavaleiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Fúria O Tronco Arqueiras Dragão Infernal Lenhador Mago Balão Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Fúria O Tronco Arqueiras Dragão Infernal

Sinergia de ataque 3 13

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Arqueiras
Balão Dragão Infernal Lenhador Mega Cavaleiro
Mago
Fúria Balão Lenhador Mega Cavaleiro
Fúria
Balão Mago
Balão
Fúria Lenhador Arqueiras Mago O Tronco Mega Cavaleiro
O Tronco
Balão Lenhador Mega Cavaleiro
Dragão Infernal
Mega Cavaleiro Arqueiras
Lenhador
Balão Arqueiras Mago O Tronco Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Dragão Infernal Arqueiras Mago Balão O Tronco Lenhador

Sinergia de defesa 0 10

Arqueiras
O Tronco Lenhador Mega Cavaleiro
Mago
O Tronco Lenhador Mega Cavaleiro
Fúria
Balão
O Tronco
Arqueiras Mago Dragão Infernal Lenhador Mega Cavaleiro
Dragão Infernal
O Tronco Mega Cavaleiro
Lenhador
Arqueiras Mago O Tronco
Mega Cavaleiro
Arqueiras Mago O Tronco Dragão Infernal

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Mago O Tronco
Dragão Infernal Lenhador O Tronco Mega Cavaleiro
Lenhador Mega Cavaleiro Arqueiras Dragão Infernal
Dragão Infernal Lenhador Mega Cavaleiro
O Tronco Lenhador Mega Cavaleiro
O Tronco Arqueiras Lenhador Mega Cavaleiro
Dragão Infernal Arqueiras Mago
O Tronco Mega Cavaleiro
Dragão Infernal Lenhador
Arqueiras Lenhador Mega Cavaleiro
Arqueiras Mago O Tronco Lenhador Mega Cavaleiro
Dragão Infernal Arqueiras Mago
Lenhador Mega Cavaleiro Mago O Tronco
Mago Mega Cavaleiro O Tronco Lenhador
Dragão Infernal Lenhador Mega Cavaleiro
O Tronco Dragão Infernal Lenhador Mega Cavaleiro
Mago Mega Cavaleiro Lenhador
Mega Cavaleiro Arqueiras Mago O Tronco Lenhador
Mago O Tronco Arqueiras Dragão Infernal Lenhador Mega Cavaleiro
Dragão Infernal Lenhador
Mago Mega Cavaleiro Arqueiras O Tronco Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Lenhador Mega Cavaleiro Arqueiras
Arqueiras Mago O Tronco Dragão Infernal Lenhador Mega Cavaleiro
Lenhador Mega Cavaleiro O Tronco
Lenhador Mega Cavaleiro O Tronco
Dragão Infernal Lenhador Mega Cavaleiro
Mago Arqueiras
Arqueiras Lenhador
Mega Cavaleiro Dragão Infernal Lenhador
Mega Cavaleiro O Tronco Dragão Infernal
Dragão Infernal
Dragão Infernal Mega Cavaleiro Lenhador
Mega Cavaleiro O Tronco
Mega Cavaleiro Mago Lenhador
Mago Arqueiras Mega Cavaleiro
Arqueiras O Tronco Dragão Infernal Lenhador
Mega Cavaleiro Arqueiras Mago O Tronco Dragão Infernal

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

O Tronco
O Tronco
O Tronco
O Tronco
Mago O Tronco Mega Cavaleiro
Mago
Arqueiras Mago O Tronco
O Tronco Mago
O Tronco Mago
Lenhador
Mago O Tronco
Arqueiras Mago
O Tronco
O Tronco
Mago O Tronco
Mago O Tronco Mega Cavaleiro
Arqueiras Mago O Tronco Mega Cavaleiro
Mago O Tronco Mega Cavaleiro
O Tronco Mega Cavaleiro
Mago
O Tronco
O Tronco
O Tronco Mago Mega Cavaleiro
Dragão Infernal
O Tronco Mago
Mago O Tronco Mega Cavaleiro
O Tronco
Arqueiras Mago
Mago
Mago O Tronco Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Mago O Tronco
Arqueiras
Arqueiras Mago
O Tronco
Mago Lenhador Mega Cavaleiro
O Tronco Mago
Mega Cavaleiro
O Tronco
O Tronco Mega Cavaleiro

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