Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
RIP
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Ótimo!

1 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem tank!

Ter pelo menos um tank ou mini-tank no seu deck é útil em muitas situações, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Goblins Lanceiros Arqueiras Gangue de Goblins Fornalha Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Fornalha

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Arqueiras Fornalha Mago

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Gangue de Goblins

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Goblins Lanceiros Arqueiras Gangue de Goblins Exército de Esqueletos
Bola de Neve
Goblins Lanceiros Arqueiras Gangue de Goblins Fornalha Exército de Esqueletos
Zap
Goblins Lanceiros Arqueiras Gangue de Goblins Fornalha Exército de Esqueletos
Barril de Baábaros
Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Arqueiras Gangue de Goblins Fornalha Mago Exército de Esqueletos
O Tronco
Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Arqueiras Gangue de Goblins Fornalha Exército de Esqueletos
Terremoto
Goblins Lanceiros Arqueiras Gangue de Goblins Fornalha Exército de Esqueletos
Flechas
Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Arqueiras Gangue de Goblins Fornalha Exército de Esqueletos
Entrega real
Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Arqueiras Gangue de Goblins Mago Exército de Esqueletos
Bola de Fogo
Arqueiras Gangue de Goblins Fornalha Mago Exército de Esqueletos
Veneno
Goblins Lanceiros Arqueiras Gangue de Goblins Fornalha Mago Exército de Esqueletos
Relâmpago
Fornalha Mago
Foguete
Fornalha Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo Fornalha Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Fornalha Mago O Tronco

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Exército de Esqueletos

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo Gangue de Goblins Fornalha Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ótimo!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito de Gelo Goblins Lanceiros O Tronco Arqueiras Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Fornalha Mago

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

8 Espírito de Gelo Goblins Lanceiros O Tronco Arqueiras

Sinergia de ataque 0 5

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito de Gelo
Goblins Lanceiros Arqueiras Fornalha
Goblins Lanceiros
Espírito de Gelo Gangue de Goblins Fornalha
Arqueiras
Espírito de Gelo
Gangue de Goblins
Goblins Lanceiros
Fornalha
Espírito de Gelo Goblins Lanceiros
Mago
Exército de Esqueletos
O Tronco

Sinergia de defesa 1 21

Espírito de Gelo
Gangue de Goblins Goblins Lanceiros Arqueiras Fornalha Mago Exército de Esqueletos O Tronco
Goblins Lanceiros
Espírito de Gelo Arqueiras Gangue de Goblins Exército de Esqueletos O Tronco
Arqueiras
Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Gangue de Goblins Fornalha Exército de Esqueletos O Tronco
Gangue de Goblins
Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Arqueiras Fornalha Exército de Esqueletos O Tronco
Fornalha
Espírito de Gelo Arqueiras Gangue de Goblins Exército de Esqueletos
Mago
Espírito de Gelo Exército de Esqueletos O Tronco
Exército de Esqueletos
Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Arqueiras Gangue de Goblins Fornalha Mago O Tronco
O Tronco
Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Arqueiras Gangue de Goblins Mago Exército de Esqueletos

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Goblins Lanceiros Mago O Tronco
Exército de Esqueletos Espírito de Gelo Gangue de Goblins Fornalha O Tronco
Gangue de Goblins Fornalha Exército de Esqueletos Arqueiras
Exército de Esqueletos Gangue de Goblins Fornalha
Exército de Esqueletos O Tronco
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos O Tronco Goblins Lanceiros Arqueiras Fornalha
Fornalha Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Arqueiras Gangue de Goblins Mago
O Tronco
Gangue de Goblins Fornalha Exército de Esqueletos
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Arqueiras
Arqueiras Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Goblins Lanceiros Fornalha Mago O Tronco
Goblins Lanceiros Arqueiras Gangue de Goblins Fornalha Mago
Fornalha Exército de Esqueletos Espírito de Gelo Gangue de Goblins Mago O Tronco
Mago Exército de Esqueletos Espírito de Gelo Gangue de Goblins Fornalha O Tronco
Exército de Esqueletos Gangue de Goblins Fornalha
Exército de Esqueletos Espírito de Gelo Gangue de Goblins Fornalha O Tronco
Mago Gangue de Goblins Fornalha Exército de Esqueletos
Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Arqueiras Gangue de Goblins Fornalha Mago Exército de Esqueletos O Tronco
Fornalha Mago O Tronco Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Arqueiras
Gangue de Goblins Mago Exército de Esqueletos Goblins Lanceiros Arqueiras Fornalha O Tronco

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Goblins Lanceiros Arqueiras Fornalha
Arqueiras Gangue de Goblins Mago O Tronco
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Fornalha O Tronco
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos O Tronco
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos
Fornalha Mago Espírito de Gelo Arqueiras Gangue de Goblins
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Goblins Lanceiros Arqueiras Fornalha
Exército de Esqueletos
Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Exército de Esqueletos O Tronco
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos O Tronco
Exército de Esqueletos Gangue de Goblins Mago
Mago Arqueiras Fornalha Exército de Esqueletos
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Arqueiras Fornalha O Tronco
Arqueiras Mago O Tronco

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

O Tronco
O Tronco
O Tronco
O Tronco
Mago Fornalha O Tronco
Mago Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Fornalha
Arqueiras Fornalha Mago O Tronco
O Tronco Espírito de Gelo Mago
O Tronco Mago
Gangue de Goblins
Mago O Tronco
Arqueiras Mago
O Tronco
Fornalha O Tronco
Goblins Lanceiros Fornalha Mago O Tronco
Fornalha Mago O Tronco
Arqueiras Mago O Tronco
Mago O Tronco
O Tronco
Mago
O Tronco
O Tronco
O Tronco Espírito de Gelo Fornalha Mago
O Tronco Mago
Mago O Tronco
O Tronco
Arqueiras Fornalha Mago
Espírito de Gelo Mago
Mago O Tronco
Espírito de Gelo
Mago O Tronco
Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Arqueiras Gangue de Goblins Exército de Esqueletos
Arqueiras Mago
O Tronco
Gangue de Goblins Mago
O Tronco Mago
Espírito de Gelo Gangue de Goblins O Tronco
O Tronco

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink