Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Medíocre

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Servos Tesla Eletrocutadores Dragão Infernal Arqueiro Mágico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Tesla

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Tesla Eletrocutadores Gigante Dragão Infernal Arqueiro Mágico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Relâmpago

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Relâmpago

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gigante Arqueiro Mágico

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Arqueiro Mágico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Servos Gigante Guardas Dragão Infernal
Bola de Neve
Servos Eletrocutadores Guardas Dragão Infernal
Zap
Servos Eletrocutadores Guardas Dragão Infernal
Barril de Baábaros
Tesla Eletrocutadores Guardas Arqueiro Mágico
O Tronco
Eletrocutadores Guardas
Terremoto
Tesla Eletrocutadores Guardas
Flechas
Servos Eletrocutadores Guardas
Entrega real
Servos Eletrocutadores Guardas Dragão Infernal Arqueiro Mágico
Bola de Fogo
Servos Tesla Eletrocutadores Dragão Infernal Arqueiro Mágico
Veneno
Servos Eletrocutadores Guardas Arqueiro Mágico
Relâmpago
Tesla Dragão Infernal Arqueiro Mágico
Foguete
Dragão Infernal Arqueiro Mágico

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Arqueiro Mágico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Arqueiro Mágico

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Guardas Dragão Infernal

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Servos

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Servos Guardas Tesla Eletrocutadores Dragão Infernal Arqueiro Mágico Gigante Relâmpago

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

14 Servos Guardas Tesla Eletrocutadores

Sinergia de ataque 2 4

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Servos
Gigante Dragão Infernal
Tesla
Eletrocutadores
Gigante
Gigante
Servos Relâmpago Eletrocutadores Guardas Arqueiro Mágico
Guardas
Gigante
Relâmpago
Gigante
Dragão Infernal
Servos
Arqueiro Mágico
Gigante

Sinergia de defesa 0 8

Servos
Tesla Eletrocutadores
Tesla
Servos Eletrocutadores Guardas Dragão Infernal Arqueiro Mágico
Eletrocutadores
Servos Tesla Guardas
Gigante
Guardas
Tesla Eletrocutadores Arqueiro Mágico
Relâmpago
Dragão Infernal
Tesla
Arqueiro Mágico
Tesla Guardas

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Relâmpago Servos Tesla Eletrocutadores Arqueiro Mágico
Dragão Infernal Servos Tesla Eletrocutadores
Tesla Servos Eletrocutadores Relâmpago Dragão Infernal
Tesla Dragão Infernal Servos Eletrocutadores Guardas
Relâmpago
Servos Tesla Eletrocutadores Guardas Arqueiro Mágico
Servos Tesla Relâmpago Dragão Infernal Eletrocutadores Arqueiro Mágico
Relâmpago Tesla Arqueiro Mágico
Tesla Eletrocutadores Dragão Infernal Servos
Guardas Tesla Eletrocutadores
Servos Guardas Tesla Eletrocutadores Arqueiro Mágico
Servos Tesla Dragão Infernal Eletrocutadores Arqueiro Mágico
Tesla Servos Eletrocutadores Guardas Relâmpago
Servos Tesla Eletrocutadores Guardas Arqueiro Mágico
Dragão Infernal Tesla Eletrocutadores
Tesla Eletrocutadores Relâmpago Dragão Infernal
Tesla Servos Eletrocutadores
Tesla Servos Eletrocutadores Guardas Arqueiro Mágico
Servos Tesla Eletrocutadores Guardas Dragão Infernal Arqueiro Mágico
Tesla Eletrocutadores Dragão Infernal
Servos Tesla Eletrocutadores Guardas

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Guardas Tesla Eletrocutadores
Tesla Relâmpago Dragão Infernal Arqueiro Mágico
Eletrocutadores Guardas Servos Relâmpago
Guardas Relâmpago Tesla Eletrocutadores
Tesla Eletrocutadores Guardas Dragão Infernal
Servos Tesla Eletrocutadores Arqueiro Mágico
Guardas Servos Tesla Eletrocutadores Relâmpago
Tesla Eletrocutadores Dragão Infernal
Relâmpago Servos Eletrocutadores Dragão Infernal Arqueiro Mágico
Tesla Eletrocutadores Guardas Dragão Infernal
Dragão Infernal Servos Tesla Eletrocutadores Guardas
Relâmpago Guardas
Relâmpago Tesla Eletrocutadores Guardas
Tesla Eletrocutadores Arqueiro Mágico
Tesla Eletrocutadores Guardas Servos Relâmpago Dragão Infernal Arqueiro Mágico
Servos Tesla Eletrocutadores Dragão Infernal Arqueiro Mágico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Relâmpago Arqueiro Mágico Guardas
Arqueiro Mágico
Relâmpago Arqueiro Mágico
Relâmpago Guardas
Arqueiro Mágico
Servos Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Relâmpago Arqueiro Mágico
Relâmpago
Relâmpago Servos Guardas
Relâmpago Arqueiro Mágico
Relâmpago Arqueiro Mágico
Relâmpago Arqueiro Mágico
Relâmpago Servos Arqueiro Mágico
Relâmpago Arqueiro Mágico
Relâmpago Arqueiro Mágico
Relâmpago Arqueiro Mágico
Relâmpago
Servos Relâmpago
Relâmpago Arqueiro Mágico
Relâmpago Arqueiro Mágico
Relâmpago Servos Arqueiro Mágico
Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago
Arqueiro Mágico
Dragão Infernal
Relâmpago Arqueiro Mágico
Relâmpago Arqueiro Mágico
Relâmpago Arqueiro Mágico
Relâmpago Arqueiro Mágico
Relâmpago Servos Eletrocutadores Guardas
Relâmpago
Relâmpago Arqueiro Mágico
Relâmpago Eletrocutadores Arqueiro Mágico
Relâmpago Arqueiro Mágico
Relâmpago Servos Eletrocutadores Guardas Arqueiro Mágico
Relâmpago Eletrocutadores Arqueiro Mágico
Relâmpago Arqueiro Mágico
Relâmpago Arqueiro Mágico
Relâmpago
Servos Eletrocutadores Guardas Relâmpago Arqueiro Mágico
Eletrocutadores Relâmpago Arqueiro Mágico
Relâmpago Arqueiro Mágico

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