Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Monstruoso!
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
RIP

1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Servos Dragão Infernal

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Jaula de goblim

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Jaula de goblim Dragão Infernal Lava Hound

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Mineiro Lava Hound

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Relâmpago

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mineiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Relâmpago Mineiro

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Lava Hound

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mineiro

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Servos Guardas Mineiro Dragão Infernal Lava Hound
Bola de Neve
Servos Guardas Mineiro Dragão Infernal Lava Hound
Zap
Servos Guardas Dragão Infernal Lava Hound
Barril de Baábaros
Jaula de goblim Guardas
O Tronco
Jaula de goblim Guardas
Terremoto
Jaula de goblim Guardas
Flechas
Servos Guardas Lava Hound
Entrega real
Servos Jaula de goblim Guardas Mineiro Dragão Infernal Lava Hound
Bola de Fogo
Servos Jaula de goblim Dragão Infernal Lava Hound
Veneno
Servos Jaula de goblim Guardas Lava Hound
Relâmpago
Jaula de goblim Dragão Infernal
Foguete
Dragão Infernal

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Guardas Mineiro Dragão Infernal

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Servos Lava Hound

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Flechas Servos Guardas Mineiro Jaula de goblim Dragão Infernal Relâmpago Lava Hound

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Flechas Servos Guardas Mineiro

Sinergia de ataque 7 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Lava Hound Relâmpago Mineiro
Servos
Mineiro Lava Hound Jaula de goblim Dragão Infernal
Jaula de goblim
Servos Mineiro Lava Hound
Guardas
Mineiro Lava Hound
Relâmpago
Lava Hound Flechas
Mineiro
Servos Guardas Lava Hound Flechas Jaula de goblim Dragão Infernal
Dragão Infernal
Lava Hound Servos Mineiro
Lava Hound
Flechas Servos Relâmpago Mineiro Dragão Infernal Jaula de goblim Guardas

Sinergia de defesa 0 4

Flechas
Relâmpago
Servos
Jaula de goblim
Jaula de goblim
Servos Guardas Dragão Infernal
Guardas
Jaula de goblim
Relâmpago
Flechas
Mineiro
Dragão Infernal
Jaula de goblim
Lava Hound

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Relâmpago Servos Jaula de goblim
Dragão Infernal Servos Jaula de goblim
Jaula de goblim Servos Relâmpago Dragão Infernal
Jaula de goblim Dragão Infernal Servos Guardas
Relâmpago Flechas Jaula de goblim
Flechas Servos Guardas
Servos Relâmpago Dragão Infernal Flechas Jaula de goblim
Relâmpago Flechas Jaula de goblim
Dragão Infernal Servos Jaula de goblim
Guardas Mineiro
Servos Guardas Flechas
Flechas Servos Dragão Infernal
Jaula de goblim Servos Guardas Relâmpago
Flechas Servos Jaula de goblim Guardas
Dragão Infernal Jaula de goblim
Jaula de goblim Relâmpago Dragão Infernal
Flechas Servos Jaula de goblim
Flechas Jaula de goblim Servos Guardas
Flechas Jaula de goblim Servos Guardas Dragão Infernal
Jaula de goblim Dragão Infernal
Flechas Servos Guardas

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Guardas Jaula de goblim
Flechas Relâmpago Mineiro Dragão Infernal
Guardas Servos Jaula de goblim Relâmpago
Guardas Relâmpago Jaula de goblim
Jaula de goblim Guardas Dragão Infernal
Flechas Servos
Guardas Servos Jaula de goblim Relâmpago
Jaula de goblim Dragão Infernal
Jaula de goblim Relâmpago Servos Dragão Infernal
Jaula de goblim Guardas Dragão Infernal
Dragão Infernal Servos Jaula de goblim Guardas
Relâmpago Flechas Jaula de goblim Guardas
Relâmpago Jaula de goblim Guardas
Jaula de goblim
Guardas Servos Jaula de goblim Relâmpago Dragão Infernal
Flechas Servos Jaula de goblim Dragão Infernal

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Relâmpago Flechas Guardas
Flechas Mineiro
Relâmpago Flechas Mineiro
Relâmpago Flechas Guardas
Flechas
Flechas Servos
Flechas
Flechas Relâmpago
Flechas Mineiro Relâmpago
Relâmpago Servos Guardas
Relâmpago Mineiro Flechas
Relâmpago Flechas
Relâmpago Mineiro
Relâmpago Flechas Servos
Relâmpago Flechas
Relâmpago Flechas
Relâmpago Flechas
Relâmpago Flechas
Servos Relâmpago
Relâmpago Flechas
Relâmpago Flechas Mineiro
Relâmpago Servos
Relâmpago Flechas
Relâmpago
Relâmpago Flechas
Flechas
Dragão Infernal
Flechas Mineiro Relâmpago
Relâmpago Flechas Mineiro
Relâmpago Mineiro Flechas
Relâmpago Flechas
Relâmpago Servos Guardas
Relâmpago
Relâmpago Flechas Mineiro
Relâmpago Flechas
Flechas Relâmpago
Relâmpago Servos Guardas
Relâmpago Flechas
Flechas
Relâmpago Mineiro
Flechas Relâmpago
Relâmpago Flechas
Servos Guardas Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago Mineiro

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