Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ótimo!
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
RIP

6 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem tropas terrestres!

Você não tem nenhuma unidade terrestre. Você precisa delas para distrair ou parar certas tropas terrestres que o seu adversário pode jogar. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de punir seu adversário por gastar elixir.

Quando o seu oponente joga alguma unidade de alto custo (6 ou mais) no fundo, você deve poder puní-lo, preferencialmente atacando do lado oposto da arena para não deixá-lo construir um grande push.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Megasservo Máquina voadora Bebê Dragão Dragão Infernal

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Lápide

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Lápide Megasservo Máquina voadora Bebê Dragão Dragão Infernal Lava Hound

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Lava Hound

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Fogo

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Máquina voadora Bebê Dragão Lava Hound

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Clone Dragão Infernal Lava Hound
Bola de Neve
Lápide Megasservo Máquina voadora Clone Bebê Dragão Dragão Infernal Lava Hound
Zap
Lápide Máquina voadora Clone Dragão Infernal Lava Hound
Barril de Baábaros
Lápide Clone
O Tronco
Lápide Clone
Terremoto
Lápide Clone
Flechas
Lápide Máquina voadora Clone Lava Hound
Entrega real
Megasservo Máquina voadora Clone Bebê Dragão Dragão Infernal Lava Hound
Bola de Fogo
Lápide Megasservo Máquina voadora Clone Bebê Dragão Dragão Infernal Lava Hound
Veneno
Lápide Megasservo Máquina voadora Clone Lava Hound
Relâmpago
Lápide Megasservo Bebê Dragão Dragão Infernal
Foguete
Dragão Infernal

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bola de Fogo Bebê Dragão

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bola de Fogo Bebê Dragão

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Lápide Megasservo Clone Bebê Dragão Dragão Infernal

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bola de Fogo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bola de Fogo Lava Hound

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Lápide Megasservo Clone Bola de Fogo Máquina voadora Bebê Dragão Dragão Infernal Lava Hound

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Lápide Megasservo Clone Bola de Fogo

Sinergia de ataque 6 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Lápide
Megasservo
Lava Hound Bola de Fogo Bebê Dragão
Bola de Fogo
Lava Hound Megasservo Bebê Dragão
Máquina voadora
Lava Hound Clone Bebê Dragão
Clone
Lava Hound Máquina voadora Bebê Dragão Dragão Infernal
Bebê Dragão
Lava Hound Megasservo Bola de Fogo Máquina voadora Clone Dragão Infernal
Dragão Infernal
Lava Hound Clone Bebê Dragão
Lava Hound
Megasservo Bola de Fogo Máquina voadora Clone Bebê Dragão Dragão Infernal

Sinergia de defesa 0 9

Lápide
Megasservo Bola de Fogo Máquina voadora Bebê Dragão Dragão Infernal
Megasservo
Lápide Máquina voadora Bebê Dragão
Bola de Fogo
Lápide
Máquina voadora
Lápide Megasservo Bebê Dragão
Clone
Bebê Dragão
Lápide Megasservo Máquina voadora Dragão Infernal
Dragão Infernal
Lápide Bebê Dragão
Lava Hound

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Lápide Megasservo Bola de Fogo Máquina voadora Bebê Dragão
Dragão Infernal Lápide Megasservo Máquina voadora
Lápide Megasservo Dragão Infernal
Dragão Infernal Lápide Megasservo
Lápide Bola de Fogo
Bola de Fogo Megasservo Máquina voadora Bebê Dragão
Megasservo Dragão Infernal Lápide Bola de Fogo Máquina voadora Bebê Dragão
Bola de Fogo Máquina voadora Bebê Dragão
Dragão Infernal Lápide
Lápide Megasservo Bola de Fogo Máquina voadora Bebê Dragão
Megasservo Dragão Infernal Bola de Fogo Máquina voadora Bebê Dragão
Lápide Bola de Fogo Máquina voadora
Bola de Fogo Lápide Megasservo Bebê Dragão
Dragão Infernal Lápide
Bola de Fogo Dragão Infernal
Lápide Bola de Fogo
Lápide Bola de Fogo Megasservo Máquina voadora Bebê Dragão
Bebê Dragão Lápide Megasservo Bola de Fogo Máquina voadora Dragão Infernal
Dragão Infernal
Bola de Fogo Máquina voadora Bebê Dragão

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Lápide Bola de Fogo
Bola de Fogo Megasservo Máquina voadora Bebê Dragão Dragão Infernal
Lápide
Bola de Fogo
Lápide Dragão Infernal
Bola de Fogo Máquina voadora Bebê Dragão
Lápide Megasservo Bola de Fogo Máquina voadora
Dragão Infernal
Lápide Megasservo Bola de Fogo Máquina voadora Bebê Dragão Dragão Infernal
Lápide Megasservo Dragão Infernal
Dragão Infernal Lápide Megasservo Máquina voadora
Bola de Fogo
Lápide Bola de Fogo
Bola de Fogo Máquina voadora Bebê Dragão
Lápide Megasservo Bola de Fogo Máquina voadora Bebê Dragão Dragão Infernal
Megasservo Bola de Fogo Máquina voadora Bebê Dragão Dragão Infernal

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo Máquina voadora Bebê Dragão
Bola de Fogo Máquina voadora Bebê Dragão
Bola de Fogo Máquina voadora Bebê Dragão
Bola de Fogo Máquina voadora
Bola de Fogo Bebê Dragão
Bola de Fogo Megasservo Máquina voadora Bebê Dragão
Máquina voadora Bebê Dragão
Bola de Fogo Máquina voadora Bebê Dragão
Bola de Fogo Máquina voadora
Bola de Fogo
Bola de Fogo Máquina voadora
Bola de Fogo Máquina voadora Bebê Dragão
Máquina voadora Bola de Fogo Bebê Dragão
Bola de Fogo Máquina voadora Bebê Dragão
Bola de Fogo Máquina voadora Bebê Dragão
Bola de Fogo Máquina voadora Bebê Dragão
Bola de Fogo Máquina voadora Bebê Dragão
Bola de Fogo
Megasservo Bola de Fogo Máquina voadora Bebê Dragão
Bola de Fogo Máquina voadora Bebê Dragão
Bola de Fogo Bebê Dragão
Bola de Fogo
Bola de Fogo Máquina voadora Bebê Dragão
Bola de Fogo Bebê Dragão
Megasservo Dragão Infernal
Bola de Fogo Máquina voadora Bebê Dragão
Bola de Fogo Máquina voadora Bebê Dragão
Bola de Fogo Bebê Dragão
Bola de Fogo Máquina voadora Bebê Dragão
Megasservo Bola de Fogo Máquina voadora
Megasservo Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Lápide Bola de Fogo Máquina voadora
Bola de Fogo Megasservo Máquina voadora Bebê Dragão
Bola de Fogo
Bola de Fogo Megasservo Máquina voadora Bebê Dragão
Bola de Fogo Máquina voadora Bebê Dragão
Bola de Fogo
Megasservo Máquina voadora
Bola de Fogo Máquina voadora Bebê Dragão
Bola de Fogo Máquina voadora
Bola de Fogo Máquina voadora Bebê Dragão

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink