Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Monstruoso!
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
RIP

1 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Golem de Elixir

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Bebê Dragão Dragão Infernal

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Lápide

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Lápide Bebê Dragão Balão Dragão Infernal Lava Hound

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Balão Lava Hound

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Relâmpago

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Balão

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Relâmpago

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bebê Dragão Balão Lava Hound

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Balão

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Guardas Balão Dragão Infernal Lava Hound
Bola de Neve
Lápide Guardas Bebê Dragão Balão Dragão Infernal Lava Hound
Zap
Lápide Guardas Balão Dragão Infernal Lava Hound
Barril de Baábaros
Lápide Guardas
O Tronco
Lápide Guardas
Terremoto
Lápide Guardas
Flechas
Lápide Guardas Lava Hound
Entrega real
Guardas Bebê Dragão Balão Dragão Infernal Lava Hound
Bola de Fogo
Lápide Bebê Dragão Balão Dragão Infernal Lava Hound
Veneno
Lápide Guardas Balão Lava Hound
Relâmpago
Lápide Bebê Dragão Balão Dragão Infernal
Foguete
Balão Dragão Infernal

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Bebê Dragão

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Bebê Dragão

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Lápide Guardas Bebê Dragão Dragão Infernal

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Lava Hound

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Flechas Lápide Guardas Bebê Dragão Dragão Infernal Balão Relâmpago Lava Hound

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Flechas Lápide Guardas Bebê Dragão

Sinergia de ataque 6 5

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Balão Lava Hound Relâmpago
Lápide
Guardas
Lava Hound
Bebê Dragão
Lava Hound Balão Relâmpago Dragão Infernal
Balão
Flechas Lava Hound Bebê Dragão
Relâmpago
Lava Hound Flechas Bebê Dragão
Dragão Infernal
Lava Hound Bebê Dragão
Lava Hound
Flechas Bebê Dragão Balão Relâmpago Dragão Infernal Guardas

Sinergia de defesa 0 7

Flechas
Lápide Relâmpago
Lápide
Flechas Guardas Bebê Dragão Dragão Infernal
Guardas
Lápide Bebê Dragão
Bebê Dragão
Lápide Guardas Dragão Infernal
Balão
Relâmpago
Flechas
Dragão Infernal
Lápide Bebê Dragão
Lava Hound

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Relâmpago Lápide Bebê Dragão
Dragão Infernal Lápide
Lápide Relâmpago Dragão Infernal
Dragão Infernal Lápide Guardas
Relâmpago Flechas Lápide
Flechas Guardas Bebê Dragão
Relâmpago Dragão Infernal Flechas Lápide Bebê Dragão
Relâmpago Flechas Bebê Dragão
Dragão Infernal Lápide
Guardas
Guardas Flechas Lápide Bebê Dragão
Flechas Dragão Infernal Bebê Dragão
Lápide Guardas Relâmpago
Flechas Lápide Guardas Bebê Dragão
Dragão Infernal Lápide
Relâmpago Dragão Infernal
Flechas Lápide
Flechas Lápide Guardas Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão Lápide Guardas Dragão Infernal
Dragão Infernal
Flechas Guardas Bebê Dragão

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Guardas Lápide
Flechas Bebê Dragão Relâmpago Dragão Infernal
Lápide Guardas Relâmpago
Guardas Relâmpago
Lápide Guardas Dragão Infernal
Flechas Bebê Dragão
Guardas Lápide Relâmpago
Dragão Infernal
Relâmpago Lápide Bebê Dragão Dragão Infernal
Lápide Guardas Dragão Infernal
Dragão Infernal Lápide Guardas
Relâmpago Flechas Guardas
Relâmpago Lápide Guardas
Bebê Dragão
Lápide Guardas Bebê Dragão Relâmpago Dragão Infernal
Flechas Bebê Dragão Dragão Infernal

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Relâmpago Flechas Guardas Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão
Relâmpago Flechas Bebê Dragão
Relâmpago Flechas Guardas
Flechas Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão Relâmpago
Flechas Relâmpago
Relâmpago Guardas
Relâmpago Flechas
Relâmpago Flechas Bebê Dragão
Relâmpago Bebê Dragão
Relâmpago Flechas Bebê Dragão
Relâmpago Flechas Bebê Dragão
Relâmpago Flechas Bebê Dragão
Relâmpago Flechas Bebê Dragão
Relâmpago Flechas
Relâmpago
Relâmpago Flechas Bebê Dragão
Relâmpago Flechas Bebê Dragão
Relâmpago Bebê Dragão
Relâmpago Flechas
Relâmpago
Relâmpago Flechas Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão
Dragão Infernal
Flechas Bebê Dragão Relâmpago
Relâmpago Flechas Bebê Dragão
Relâmpago Flechas Bebê Dragão
Relâmpago Flechas Bebê Dragão
Relâmpago Guardas
Relâmpago
Relâmpago Flechas
Relâmpago Flechas
Flechas Relâmpago
Relâmpago Lápide Guardas
Relâmpago Flechas Bebê Dragão
Flechas
Relâmpago Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão Relâmpago
Relâmpago Flechas
Guardas Bebê Dragão Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago Bebê Dragão

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