Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ruim
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Ótimo!

1 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Horda de Servos Megasservo Fornalha

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Fornalha

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Megasservo Fornalha Lenhador

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Fúria

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Bárbaros de Elite Lenhador

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Horda de Servos Bárbaros de Elite Lenhador

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Bárbaros de Elite Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Horda de Servos Bárbaros de Elite
Bola de Neve
Horda de Servos Megasservo Fornalha Lenhador
Zap
Horda de Servos Fornalha
Barril de Baábaros
Cavaleiro Bárbaros de Elite Fornalha Lenhador
O Tronco
Bárbaros de Elite Fornalha Lenhador
Terremoto
Fornalha
Flechas
Horda de Servos Fornalha
Entrega real
Cavaleiro Horda de Servos Bárbaros de Elite Megasservo Lenhador
Bola de Fogo
Horda de Servos Bárbaros de Elite Megasservo Fornalha Lenhador
Veneno
Horda de Servos Megasservo Fornalha
Relâmpago
Cavaleiro Bárbaros de Elite Megasservo Fornalha Lenhador
Foguete
Horda de Servos Bárbaros de Elite Fornalha

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Fornalha

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Fornalha

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Cavaleiro Megasservo Fúria

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bárbaros de Elite

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Horda de Servos Fornalha

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ótimo!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Fúria Flechas Cavaleiro Megasservo Fornalha Lenhador Horda de Servos Bárbaros de Elite

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Fúria Flechas Cavaleiro Megasservo

Sinergia de ataque 4 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Bárbaros de Elite Cavaleiro Megasservo Lenhador
Cavaleiro
Megasservo Flechas Horda de Servos Bárbaros de Elite Fornalha Lenhador
Horda de Servos
Fúria Cavaleiro Lenhador
Bárbaros de Elite
Flechas Fúria Cavaleiro Fornalha Lenhador
Megasservo
Cavaleiro Flechas Fornalha
Fornalha
Cavaleiro Bárbaros de Elite Megasservo
Fúria
Horda de Servos Bárbaros de Elite
Lenhador
Flechas Cavaleiro Horda de Servos Bárbaros de Elite

Sinergia de defesa 1 11

Flechas
Cavaleiro Megasservo Fornalha Lenhador
Cavaleiro
Megasservo Flechas Horda de Servos Fornalha Lenhador
Horda de Servos
Cavaleiro
Bárbaros de Elite
Megasservo
Megasservo
Cavaleiro Flechas Bárbaros de Elite Fornalha Lenhador
Fornalha
Flechas Cavaleiro Megasservo Lenhador
Fúria
Lenhador
Flechas Cavaleiro Megasservo Fornalha

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro Horda de Servos Megasservo
Horda de Servos Bárbaros de Elite Lenhador Cavaleiro Megasservo Fornalha
Horda de Servos Fornalha Lenhador Cavaleiro Bárbaros de Elite Megasservo
Horda de Servos Bárbaros de Elite Lenhador Cavaleiro Megasservo Fornalha
Flechas Bárbaros de Elite Lenhador
Flechas Megasservo Fornalha Lenhador
Horda de Servos Megasservo Fornalha Flechas
Flechas
Horda de Servos Bárbaros de Elite Fornalha Lenhador
Cavaleiro Bárbaros de Elite Horda de Servos Lenhador
Horda de Servos Flechas Cavaleiro Megasservo Fornalha Lenhador
Flechas Horda de Servos Megasservo Fornalha
Horda de Servos Fornalha Lenhador Cavaleiro Bárbaros de Elite
Flechas Horda de Servos Megasservo Fornalha Lenhador
Bárbaros de Elite Cavaleiro Horda de Servos Fornalha Lenhador
Horda de Servos Bárbaros de Elite Fornalha Lenhador
Horda de Servos Flechas Cavaleiro Bárbaros de Elite Fornalha Lenhador
Flechas Cavaleiro Horda de Servos Bárbaros de Elite Megasservo Fornalha Lenhador
Flechas Fornalha Cavaleiro Megasservo Lenhador
Bárbaros de Elite Lenhador
Flechas Cavaleiro Horda de Servos Bárbaros de Elite Fornalha Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Lenhador Bárbaros de Elite Fornalha
Flechas Cavaleiro Bárbaros de Elite Megasservo Lenhador
Lenhador Cavaleiro Horda de Servos Bárbaros de Elite Fornalha
Lenhador Cavaleiro Horda de Servos Bárbaros de Elite
Cavaleiro Horda de Servos Bárbaros de Elite Lenhador
Flechas Fornalha Horda de Servos
Cavaleiro Horda de Servos Bárbaros de Elite Megasservo Fornalha Lenhador
Cavaleiro Horda de Servos Bárbaros de Elite Lenhador
Horda de Servos Cavaleiro Bárbaros de Elite Megasservo
Horda de Servos Megasservo
Cavaleiro Horda de Servos Bárbaros de Elite Megasservo Lenhador
Flechas Bárbaros de Elite
Bárbaros de Elite Cavaleiro Horda de Servos Lenhador
Horda de Servos Fornalha
Bárbaros de Elite Cavaleiro Horda de Servos Megasservo Fornalha Lenhador
Flechas Horda de Servos Bárbaros de Elite Megasservo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Cavaleiro Horda de Servos
Flechas
Flechas Horda de Servos
Flechas Cavaleiro
Flechas Horda de Servos Fornalha
Flechas Horda de Servos Megasservo Fornalha
Flechas Horda de Servos Fornalha
Flechas
Flechas
Horda de Servos Bárbaros de Elite Lenhador
Flechas Cavaleiro Horda de Servos
Flechas
Cavaleiro Bárbaros de Elite
Flechas Horda de Servos
Flechas Bárbaros de Elite Fornalha
Flechas Horda de Servos Fornalha
Flechas Horda de Servos Fornalha
Flechas
Horda de Servos
Flechas Megasservo
Flechas
Horda de Servos
Flechas
Flechas Horda de Servos
Flechas Fornalha
Horda de Servos Megasservo
Flechas
Flechas
Flechas
Bárbaros de Elite Flechas Horda de Servos Fornalha
Horda de Servos Megasservo
Horda de Servos Bárbaros de Elite Megasservo
Flechas Horda de Servos
Flechas Horda de Servos
Horda de Servos
Flechas
Horda de Servos
Flechas Megasservo
Flechas
Cavaleiro Horda de Servos Megasservo Lenhador
Flechas
Flechas
Horda de Servos Bárbaros de Elite Megasservo
Horda de Servos Bárbaros de Elite

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