Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Horda de Servos Bruxa Goblin Gigante Arqueiro Mágico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Espírito de Gelo Cavaleiro Bruxa Goblin Gigante Arqueiro Mágico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Goblin Gigante

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Goblin Gigante

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Cavaleiro Horda de Servos Goblin Gigante Arqueiro Mágico

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Arqueiro Mágico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Horda de Servos Guardas
Bola de Neve
Horda de Servos Guardas Bruxa
Zap
Horda de Servos Guardas Bruxa Goblin Gigante
Barril de Baábaros
Espírito de Gelo Cavaleiro Guardas Bruxa Arqueiro Mágico
O Tronco
Espírito de Gelo Guardas Bruxa
Terremoto
Guardas Bruxa
Flechas
Espírito de Gelo Horda de Servos Guardas Bruxa
Entrega real
Espírito de Gelo Cavaleiro Horda de Servos Guardas Bruxa Arqueiro Mágico
Bola de Fogo
Horda de Servos Bruxa Arqueiro Mágico
Veneno
Horda de Servos Guardas Bruxa Arqueiro Mágico
Relâmpago
Cavaleiro Bruxa Arqueiro Mágico
Foguete
Horda de Servos Bruxa Arqueiro Mágico

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo Zap Bruxa Arqueiro Mágico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Zap Arqueiro Mágico

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Cavaleiro Guardas

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo Horda de Servos Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito de Gelo Zap Cavaleiro Guardas Arqueiro Mágico Horda de Servos Bruxa Goblin Gigante

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Espírito de Gelo Zap Cavaleiro Guardas

Sinergia de ataque 3 15

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito de Gelo
Zap Cavaleiro Horda de Servos Guardas Bruxa Goblin Gigante
Zap
Espírito de Gelo Goblin Gigante Cavaleiro Horda de Servos Guardas Bruxa Arqueiro Mágico
Cavaleiro
Espírito de Gelo Zap Horda de Servos Bruxa Arqueiro Mágico
Horda de Servos
Espírito de Gelo Zap Cavaleiro Goblin Gigante
Guardas
Espírito de Gelo Zap
Bruxa
Espírito de Gelo Zap Cavaleiro Goblin Gigante
Goblin Gigante
Zap Espírito de Gelo Horda de Servos Bruxa Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Zap Cavaleiro Goblin Gigante

Sinergia de defesa 3 16

Espírito de Gelo
Zap Cavaleiro Horda de Servos Guardas Bruxa Goblin Gigante Arqueiro Mágico
Zap
Espírito de Gelo Goblin Gigante Cavaleiro Horda de Servos Guardas Bruxa Arqueiro Mágico
Cavaleiro
Arqueiro Mágico Espírito de Gelo Zap Horda de Servos Bruxa
Horda de Servos
Espírito de Gelo Zap Cavaleiro
Guardas
Espírito de Gelo Zap Bruxa Arqueiro Mágico
Bruxa
Espírito de Gelo Zap Cavaleiro Guardas
Goblin Gigante
Zap Espírito de Gelo Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Cavaleiro Espírito de Gelo Zap Guardas Goblin Gigante

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Cavaleiro Horda de Servos Goblin Gigante Arqueiro Mágico
Horda de Servos Espírito de Gelo Zap Cavaleiro Bruxa
Horda de Servos Bruxa Cavaleiro
Horda de Servos Bruxa Cavaleiro Guardas
Zap Guardas Arqueiro Mágico
Horda de Servos Espírito de Gelo Zap Bruxa Arqueiro Mágico
Zap Goblin Gigante Arqueiro Mágico
Horda de Servos Bruxa
Cavaleiro Guardas Espírito de Gelo Horda de Servos
Horda de Servos Guardas Bruxa Zap Cavaleiro Goblin Gigante Arqueiro Mágico
Horda de Servos Zap Bruxa Arqueiro Mágico
Horda de Servos Espírito de Gelo Zap Cavaleiro Guardas Bruxa
Espírito de Gelo Zap Horda de Servos Guardas Bruxa Arqueiro Mágico
Cavaleiro Horda de Servos
Horda de Servos Espírito de Gelo Zap
Horda de Servos Cavaleiro Bruxa
Espírito de Gelo Zap Cavaleiro Horda de Servos Guardas Bruxa Arqueiro Mágico
Zap Bruxa Espírito de Gelo Cavaleiro Guardas Arqueiro Mágico
Cavaleiro Horda de Servos Guardas Bruxa Goblin Gigante

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Guardas Zap Bruxa
Zap Cavaleiro Arqueiro Mágico
Guardas Espírito de Gelo Zap Cavaleiro Horda de Servos Bruxa Goblin Gigante
Guardas Zap Cavaleiro Horda de Servos Goblin Gigante
Cavaleiro Horda de Servos Guardas Bruxa Goblin Gigante
Espírito de Gelo Zap Horda de Servos Bruxa Goblin Gigante Arqueiro Mágico
Guardas Cavaleiro Horda de Servos Bruxa Goblin Gigante
Cavaleiro Horda de Servos Goblin Gigante
Zap Horda de Servos Espírito de Gelo Cavaleiro Bruxa Arqueiro Mágico
Bruxa Horda de Servos Guardas Goblin Gigante
Cavaleiro Horda de Servos Guardas Bruxa
Zap Guardas Goblin Gigante
Cavaleiro Horda de Servos Guardas Bruxa Goblin Gigante
Horda de Servos Bruxa Arqueiro Mágico
Guardas Bruxa Espírito de Gelo Zap Cavaleiro Horda de Servos Goblin Gigante Arqueiro Mágico
Zap Horda de Servos Bruxa Arqueiro Mágico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arqueiro Mágico Cavaleiro Horda de Servos Guardas
Zap Arqueiro Mágico
Horda de Servos Goblin Gigante Arqueiro Mágico
Cavaleiro Guardas
Zap Horda de Servos Arqueiro Mágico
Espírito de Gelo Zap Horda de Servos Bruxa Goblin Gigante Arqueiro Mágico
Horda de Servos Bruxa Arqueiro Mágico
Espírito de Gelo Zap Arqueiro Mágico
Zap
Horda de Servos Guardas
Zap Cavaleiro Horda de Servos Arqueiro Mágico
Zap Arqueiro Mágico
Cavaleiro Arqueiro Mágico
Horda de Servos Arqueiro Mágico
Zap Arqueiro Mágico
Zap Horda de Servos Bruxa Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico Horda de Servos
Horda de Servos
Zap Arqueiro Mágico
Zap Bruxa Arqueiro Mágico
Horda de Servos Arqueiro Mágico
Zap Horda de Servos
Zap Espírito de Gelo Bruxa Arqueiro Mágico
Horda de Servos Bruxa
Zap Bruxa Arqueiro Mágico
Zap Bruxa Arqueiro Mágico
Zap Arqueiro Mágico
Zap Horda de Servos Bruxa Arqueiro Mágico
Zap Espírito de Gelo Horda de Servos Guardas Bruxa
Horda de Servos
Zap Horda de Servos Arqueiro Mágico
Zap Espírito de Gelo Horda de Servos Arqueiro Mágico
Horda de Servos
Arqueiro Mágico
Zap Horda de Servos Espírito de Gelo Guardas Bruxa Arqueiro Mágico
Zap Bruxa Arqueiro Mágico
Cavaleiro Horda de Servos Arqueiro Mágico
Zap Arqueiro Mágico
Zap
Horda de Servos
Zap Espírito de Gelo Horda de Servos Guardas Bruxa Arqueiro Mágico
Zap Bruxa Arqueiro Mágico
Zap Bruxa Goblin Gigante Arqueiro Mágico

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