Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Ruim

3 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Tesla Golem de Elixir Jaula de goblim Curadora Guerreira Eletrocutadores Espelho Clone Dragão Elétrico Executor O Tronco Princesa Mago de Gelo Fantasma Real Bandida Pescador Mago Elétrico Arqueiro Mágico Lenhador Domadora de Cordeiro Cemitério Sparky Mega Cavaleiro

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago Bebê Dragão Caçador

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Valquíria Mago Bebê Dragão Caçador

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Tornado

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Valquíria Corredor Bebê Dragão

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria Corredor

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Corredor Exército de Esqueletos
Bola de Neve
Corredor Exército de Esqueletos Bebê Dragão
Zap
Exército de Esqueletos
Barril de Baábaros
Cavaleiro Valquíria Mago Exército de Esqueletos Caçador
O Tronco
Corredor Exército de Esqueletos Caçador
Terremoto
Corredor Exército de Esqueletos
Flechas
Exército de Esqueletos
Entrega real
Cavaleiro Valquíria Corredor Mago Exército de Esqueletos Bebê Dragão Caçador
Bola de Fogo
Corredor Mago Exército de Esqueletos Bebê Dragão Caçador
Veneno
Mago Exército de Esqueletos Caçador
Relâmpago
Cavaleiro Valquíria Mago Bebê Dragão Caçador
Foguete
Valquíria Corredor Mago Caçador

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago Tornado Bebê Dragão Caçador

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Valquíria Mago Tornado Bebê Dragão Caçador

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Cavaleiro Valquíria Exército de Esqueletos Tornado Bebê Dragão

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Cavaleiro Exército de Esqueletos Tornado Valquíria Corredor Bebê Dragão Caçador Mago

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Cavaleiro Exército de Esqueletos Tornado Valquíria

Sinergia de ataque 5 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Cavaleiro
Corredor Bebê Dragão Mago Caçador
Valquíria
Corredor Mago Tornado Bebê Dragão Caçador
Corredor
Cavaleiro Valquíria Mago Tornado Bebê Dragão Caçador
Mago
Tornado Cavaleiro Valquíria Corredor
Exército de Esqueletos
Tornado
Mago Bebê Dragão Valquíria Corredor Caçador
Bebê Dragão
Cavaleiro Tornado Valquíria Corredor
Caçador
Cavaleiro Valquíria Corredor Tornado

Sinergia de defesa 2 11

Cavaleiro
Caçador Mago Exército de Esqueletos Tornado Bebê Dragão
Valquíria
Mago Tornado Bebê Dragão Caçador
Corredor
Mago
Tornado Cavaleiro Valquíria Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos
Cavaleiro Mago
Tornado
Mago Cavaleiro Valquíria Bebê Dragão Caçador
Bebê Dragão
Cavaleiro Valquíria Tornado
Caçador
Cavaleiro Valquíria Tornado

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro Valquíria Mago Bebê Dragão
Exército de Esqueletos Caçador Cavaleiro Valquíria
Exército de Esqueletos Tornado Caçador Cavaleiro Valquíria
Exército de Esqueletos Caçador Cavaleiro Valquíria
Valquíria Exército de Esqueletos Tornado
Exército de Esqueletos Tornado Valquíria Bebê Dragão Caçador
Tornado Caçador Mago Bebê Dragão
Valquíria Bebê Dragão
Caçador Exército de Esqueletos Tornado
Cavaleiro Exército de Esqueletos Tornado Valquíria Caçador
Valquíria Exército de Esqueletos Cavaleiro Mago Tornado Bebê Dragão Caçador
Caçador Mago Tornado Bebê Dragão
Exército de Esqueletos Caçador Cavaleiro Valquíria Mago
Valquíria Mago Exército de Esqueletos Tornado Bebê Dragão Caçador
Exército de Esqueletos Cavaleiro Caçador
Exército de Esqueletos Tornado Caçador
Mago Cavaleiro Valquíria Exército de Esqueletos Tornado Caçador
Cavaleiro Valquíria Mago Exército de Esqueletos Tornado Bebê Dragão Caçador
Valquíria Mago Tornado Bebê Dragão Caçador Cavaleiro
Tornado Caçador
Valquíria Mago Exército de Esqueletos Cavaleiro Bebê Dragão Caçador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Valquíria Exército de Esqueletos
Cavaleiro Valquíria Mago Bebê Dragão Caçador
Exército de Esqueletos Cavaleiro Valquíria Caçador
Valquíria Exército de Esqueletos Caçador Cavaleiro Tornado
Cavaleiro Valquíria Exército de Esqueletos Caçador
Mago Tornado Bebê Dragão Caçador
Exército de Esqueletos Cavaleiro Valquíria Caçador
Cavaleiro Valquíria Exército de Esqueletos Caçador
Cavaleiro Valquíria Exército de Esqueletos Tornado Bebê Dragão
Exército de Esqueletos
Cavaleiro Valquíria Caçador
Exército de Esqueletos Valquíria Tornado
Exército de Esqueletos Cavaleiro Valquíria Mago Caçador
Mago Valquíria Exército de Esqueletos Bebê Dragão
Exército de Esqueletos Cavaleiro Valquíria Tornado Bebê Dragão Caçador
Valquíria Mago Bebê Dragão Caçador

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Cavaleiro Valquíria Bebê Dragão
Tornado Bebê Dragão
Bebê Dragão
Cavaleiro Valquíria
Mago Valquíria Bebê Dragão
Mago Tornado Bebê Dragão Caçador
Mago Tornado Bebê Dragão
Mago Tornado Bebê Dragão Caçador
Mago Tornado
Tornado
Cavaleiro Valquíria Mago Tornado
Mago Tornado Bebê Dragão
Cavaleiro Bebê Dragão Caçador
Bebê Dragão
Bebê Dragão
Mago Bebê Dragão Caçador
Mago Bebê Dragão
Tornado
Mago Bebê Dragão Caçador
Valquíria Mago Tornado Bebê Dragão
Bebê Dragão
Mago Tornado
Tornado
Bebê Dragão
Tornado Valquíria Mago Bebê Dragão Caçador
Mago Tornado Bebê Dragão Caçador
Mago Tornado Bebê Dragão
Tornado Bebê Dragão
Mago Tornado Bebê Dragão Caçador
Mago
Mago Caçador
Mago
Exército de Esqueletos
Mago Tornado Bebê Dragão Caçador
Cavaleiro Valquíria Mago Bebê Dragão Caçador
Mago Bebê Dragão
Tornado
Tornado Bebê Dragão
Tornado
Tornado Bebê Dragão

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