Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
RIP

2 problemas 4 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Domadora de Cordeiro

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago Bruxa Princesa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Valquíria Mago Bruxa Gigante Esqueleto Princesa Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Fúria

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Princesa Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Valquíria Gigante Esqueleto Princesa Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria Gigante Esqueleto

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gigante Esqueleto
Bola de Neve
Bruxa Princesa
Zap
Bruxa Princesa
Barril de Baábaros
Cavaleiro Valquíria Mago Bruxa Gigante Esqueleto Princesa
O Tronco
Bruxa Gigante Esqueleto Princesa
Terremoto
Bruxa
Flechas
Bruxa Princesa
Entrega real
Cavaleiro Valquíria Mago Bruxa Gigante Esqueleto Princesa
Bola de Fogo
Mago Bruxa Princesa
Veneno
Mago Bruxa Princesa
Relâmpago
Cavaleiro Valquíria Mago Bruxa
Foguete
Valquíria Mago Bruxa

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago Bruxa Princesa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Valquíria Mago Princesa Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Cavaleiro Valquíria Fúria Gigante Esqueleto Princesa Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Princesa

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Fúria Cavaleiro Princesa Valquíria Mago Bruxa Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Fúria Cavaleiro Princesa Valquíria

Sinergia de ataque 2 13

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Cavaleiro
Princesa Mago Bruxa
Valquíria
Mago Bruxa Gigante Esqueleto
Mago
Cavaleiro Valquíria Fúria Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro
Fúria
Bruxa Mago Gigante Esqueleto
Bruxa
Fúria Cavaleiro Valquíria Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro
Gigante Esqueleto
Valquíria Mago Fúria Bruxa Princesa
Princesa
Cavaleiro Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Mago Bruxa Princesa

Sinergia de defesa 1 11

Cavaleiro
Princesa Mago Bruxa
Valquíria
Mago Bruxa Princesa
Mago
Cavaleiro Valquíria Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro
Fúria
Bruxa
Cavaleiro Valquíria Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro
Gigante Esqueleto
Mago Bruxa Princesa
Princesa
Cavaleiro Valquíria Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Mago Bruxa Princesa

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro Valquíria Mago
Cavaleiro Valquíria Bruxa Mega Cavaleiro
Bruxa Mega Cavaleiro Cavaleiro Valquíria Gigante Esqueleto
Bruxa Cavaleiro Valquíria Mega Cavaleiro
Valquíria Gigante Esqueleto Princesa Mega Cavaleiro
Valquíria Mega Cavaleiro
Mago Bruxa Princesa
Valquíria Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro
Bruxa Princesa
Cavaleiro Valquíria Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro
Valquíria Bruxa Cavaleiro Mago Gigante Esqueleto Princesa Mega Cavaleiro
Mago Bruxa Princesa
Mega Cavaleiro Cavaleiro Valquíria Mago Bruxa Gigante Esqueleto
Valquíria Mago Mega Cavaleiro Bruxa Princesa
Cavaleiro Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Mago Mega Cavaleiro Cavaleiro Valquíria Bruxa
Mega Cavaleiro Cavaleiro Valquíria Mago Bruxa
Valquíria Mago Bruxa Cavaleiro Gigante Esqueleto Princesa Mega Cavaleiro
Valquíria Mago Mega Cavaleiro Cavaleiro Bruxa Gigante Esqueleto

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Valquíria Mega Cavaleiro Bruxa Gigante Esqueleto
Cavaleiro Valquíria Mago Mega Cavaleiro
Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro Cavaleiro Valquíria Bruxa
Valquíria Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro Cavaleiro
Gigante Esqueleto Cavaleiro Valquíria Bruxa Mega Cavaleiro
Mago Bruxa Princesa
Cavaleiro Valquíria Bruxa Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro Cavaleiro Valquíria
Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro Cavaleiro Valquíria Bruxa
Bruxa
Mega Cavaleiro Cavaleiro Valquíria Bruxa Gigante Esqueleto
Mega Cavaleiro Valquíria Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro Cavaleiro Valquíria Mago Bruxa
Mago Valquíria Bruxa Princesa Mega Cavaleiro
Bruxa Cavaleiro Valquíria Gigante Esqueleto
Valquíria Mega Cavaleiro Mago Bruxa Gigante Esqueleto Princesa

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Princesa Cavaleiro Valquíria Gigante Esqueleto
Princesa
Gigante Esqueleto
Cavaleiro Valquíria Gigante Esqueleto
Mago Valquíria Mega Cavaleiro
Mago Bruxa Princesa
Mago Bruxa Princesa
Mago Princesa
Mago
Cavaleiro Valquíria Mago Princesa
Mago Princesa
Cavaleiro Princesa
Princesa
Princesa
Mago Bruxa Princesa
Mago Princesa Mega Cavaleiro
Mago Princesa Mega Cavaleiro
Valquíria Mago Bruxa Princesa Mega Cavaleiro
Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro
Mago Princesa
Valquíria Mago Bruxa Princesa Mega Cavaleiro
Bruxa
Mago Bruxa Princesa
Mago Bruxa Princesa Mega Cavaleiro
Mago Bruxa Princesa
Mago Bruxa
Mago Mega Cavaleiro
Princesa
Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro
Mago Princesa
Bruxa Princesa
Mago Bruxa Princesa
Cavaleiro Valquíria Mago Princesa Mega Cavaleiro
Mago Princesa
Gigante Esqueleto
Mega Cavaleiro
Bruxa Gigante Esqueleto Princesa
Bruxa Princesa
Bruxa Gigante Esqueleto Princesa Mega Cavaleiro

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