Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Ótimo!
Sinergia
Monstruoso!
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Bom

1 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Servos Mago Bruxa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Bombardeiro Cavaleiro Gigante Mago Bruxa

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Mineiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Mineiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Mineiro

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Curadora Guerreira Gigante

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mineiro

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bombardeiro Servos Gigante Mineiro
Bola de Neve
Bombardeiro Servos Bruxa Mineiro
Zap
Bombardeiro Servos Bruxa
Barril de Baábaros
Bombardeiro Cavaleiro Mago Bruxa
O Tronco
Bombardeiro Bruxa
Terremoto
Bombardeiro Bruxa
Flechas
Bombardeiro Servos Bruxa
Entrega real
Bombardeiro Cavaleiro Servos Curadora Guerreira Mago Bruxa Mineiro
Bola de Fogo
Bombardeiro Servos Curadora Guerreira Mago Bruxa
Veneno
Bombardeiro Servos Curadora Guerreira Mago Bruxa
Relâmpago
Cavaleiro Curadora Guerreira Mago Bruxa
Foguete
Curadora Guerreira Mago Bruxa

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bombardeiro Mago

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Cavaleiro Curadora Guerreira Mineiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Servos Mago Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Bombardeiro Cavaleiro Servos Mineiro Curadora Guerreira Gigante Mago Bruxa

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Bombardeiro Cavaleiro Servos Mineiro

Sinergia de ataque 5 14

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Bombardeiro
Gigante Cavaleiro Servos Curadora Guerreira Mineiro
Cavaleiro
Servos Bombardeiro Mago Bruxa Mineiro
Servos
Cavaleiro Gigante Mineiro Bombardeiro Curadora Guerreira
Curadora Guerreira
Bombardeiro Servos Gigante Bruxa
Gigante
Bombardeiro Servos Mineiro Curadora Guerreira Mago Bruxa
Mago
Cavaleiro Gigante Mineiro
Bruxa
Cavaleiro Curadora Guerreira Gigante Mineiro
Mineiro
Servos Gigante Bombardeiro Cavaleiro Mago Bruxa

Sinergia de defesa 2 5

Bombardeiro
Cavaleiro Mineiro
Cavaleiro
Bombardeiro Servos Mago Bruxa
Servos
Cavaleiro Curadora Guerreira
Curadora Guerreira
Servos Bruxa
Gigante
Mago
Cavaleiro
Bruxa
Cavaleiro Curadora Guerreira
Mineiro
Bombardeiro

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bombardeiro Cavaleiro Servos Mago
Bombardeiro Cavaleiro Servos Curadora Guerreira Bruxa
Bruxa Bombardeiro Cavaleiro Servos
Bruxa Bombardeiro Cavaleiro Servos
Bombardeiro Curadora Guerreira
Bombardeiro Servos
Servos Mago Bruxa
Curadora Guerreira
Bruxa Servos
Cavaleiro Bombardeiro Curadora Guerreira Mineiro
Servos Bruxa Bombardeiro Cavaleiro Mago
Servos Mago Bruxa
Bombardeiro Cavaleiro Servos Curadora Guerreira Mago Bruxa
Bombardeiro Mago Servos Bruxa
Cavaleiro
Mago Bombardeiro Cavaleiro Servos Bruxa
Bombardeiro Cavaleiro Servos Curadora Guerreira Mago Bruxa
Mago Bruxa Bombardeiro Cavaleiro Servos Curadora Guerreira
Bombardeiro Mago Cavaleiro Servos Curadora Guerreira Bruxa

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Curadora Guerreira Bruxa
Bombardeiro Cavaleiro Curadora Guerreira Mago Mineiro
Cavaleiro Servos Curadora Guerreira Bruxa
Cavaleiro Curadora Guerreira
Cavaleiro Curadora Guerreira Bruxa
Mago Servos Bruxa
Cavaleiro Servos Curadora Guerreira Bruxa
Cavaleiro Curadora Guerreira
Cavaleiro Servos Bruxa
Bruxa
Cavaleiro Servos Bruxa
Cavaleiro Mago Bruxa
Mago Bombardeiro Bruxa
Bruxa Bombardeiro Cavaleiro Servos Curadora Guerreira
Servos Bombardeiro Curadora Guerreira Mago Bruxa

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Cavaleiro
Mineiro
Mineiro
Cavaleiro
Bombardeiro Mago
Mago Servos Bruxa
Bombardeiro Mago Bruxa
Mago
Mineiro Mago
Servos
Mineiro Cavaleiro Mago
Mago
Cavaleiro Mineiro
Servos
Bombardeiro Mago Bruxa
Mago
Bombardeiro Servos
Bombardeiro Mago
Bombardeiro Mago Bruxa Mineiro
Servos
Mago
Bombardeiro Mago Bruxa
Bruxa
Mineiro Mago Bruxa
Mago Bruxa Mineiro
Mineiro
Mago Bruxa
Servos Mago Bruxa
Bombardeiro Mago Mineiro
Mago
Servos Bruxa
Mago Bruxa
Mineiro Cavaleiro Mago
Bombardeiro Mago
Servos Bruxa
Bruxa
Bruxa Mineiro

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink