Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Ruim

1 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Horda de Servos Mago Executor Arqueiro Mágico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Mago Executor Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Barril de Goblins

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Barril de Goblins Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Barril de Goblins

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Horda de Servos Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Barril de Goblins Arqueiro Mágico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Horda de Servos Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Bola de Neve
Horda de Servos Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Zap
Horda de Servos Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Barril de Baábaros
Cavaleiro Mago Barril de Goblins Exército de Esqueletos Executor Arqueiro Mágico
O Tronco
Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Terremoto
Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Flechas
Horda de Servos Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Entrega real
Cavaleiro Horda de Servos Mago Barril de Goblins Exército de Esqueletos Executor Arqueiro Mágico
Bola de Fogo
Horda de Servos Mago Barril de Goblins Exército de Esqueletos Executor Arqueiro Mágico
Veneno
Horda de Servos Mago Exército de Esqueletos Executor Arqueiro Mágico
Relâmpago
Cavaleiro Mago Executor Arqueiro Mágico
Foguete
Horda de Servos Mago Executor Arqueiro Mágico

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago Executor Arqueiro Mágico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Mago Executor Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Cavaleiro Exército de Esqueletos Executor Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Barril de Goblins Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Horda de Servos Mago Barril de Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Cavaleiro Barril de Goblins Exército de Esqueletos Arqueiro Mágico Horda de Servos Mago Executor Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Cavaleiro Barril de Goblins Exército de Esqueletos Arqueiro Mágico

Sinergia de ataque 3 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Cavaleiro
Barril de Goblins Executor Horda de Servos Mago Arqueiro Mágico
Horda de Servos
Mega Cavaleiro Cavaleiro
Mago
Cavaleiro Mega Cavaleiro
Barril de Goblins
Cavaleiro Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos
Barril de Goblins
Executor
Cavaleiro Mega Cavaleiro
Arqueiro Mágico
Cavaleiro Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Horda de Servos Mago Barril de Goblins Executor Arqueiro Mágico

Sinergia de defesa 2 9

Cavaleiro
Executor Arqueiro Mágico Horda de Servos Mago Exército de Esqueletos
Horda de Servos
Cavaleiro
Mago
Cavaleiro Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Barril de Goblins
Exército de Esqueletos
Cavaleiro Mago Executor Arqueiro Mágico
Executor
Cavaleiro Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Arqueiro Mágico
Cavaleiro Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Mago Executor Arqueiro Mágico

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro Horda de Servos Mago Executor Arqueiro Mágico
Horda de Servos Exército de Esqueletos Cavaleiro Executor Mega Cavaleiro
Horda de Servos Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Cavaleiro Executor
Horda de Servos Exército de Esqueletos Cavaleiro Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Executor Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Horda de Servos Mago Executor Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Horda de Servos Exército de Esqueletos
Cavaleiro Exército de Esqueletos Horda de Servos Mega Cavaleiro
Horda de Servos Exército de Esqueletos Executor Cavaleiro Mago Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Horda de Servos Executor Mago Arqueiro Mágico
Horda de Servos Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Cavaleiro Mago
Mago Exército de Esqueletos Executor Mega Cavaleiro Horda de Servos Arqueiro Mágico
Exército de Esqueletos Cavaleiro Horda de Servos Mega Cavaleiro
Horda de Servos Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Horda de Servos Mago Mega Cavaleiro Cavaleiro Exército de Esqueletos Executor
Mega Cavaleiro Cavaleiro Horda de Servos Mago Exército de Esqueletos Executor Arqueiro Mágico
Mago Executor Cavaleiro Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Mago Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Cavaleiro Horda de Servos Executor

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Cavaleiro Mago Executor Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Cavaleiro Horda de Servos
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Cavaleiro Horda de Servos
Cavaleiro Horda de Servos Exército de Esqueletos Executor Mega Cavaleiro
Mago Executor Horda de Servos Arqueiro Mágico
Exército de Esqueletos Cavaleiro Horda de Servos
Mega Cavaleiro Cavaleiro Horda de Servos Exército de Esqueletos
Horda de Servos Mega Cavaleiro Cavaleiro Exército de Esqueletos Arqueiro Mágico
Horda de Servos Exército de Esqueletos
Mega Cavaleiro Cavaleiro Horda de Servos
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Cavaleiro Horda de Servos Mago Executor
Mago Horda de Servos Exército de Esqueletos Executor Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Cavaleiro Horda de Servos Executor Arqueiro Mágico
Executor Mega Cavaleiro Horda de Servos Mago Arqueiro Mágico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arqueiro Mágico Cavaleiro Horda de Servos
Executor Arqueiro Mágico
Horda de Servos Arqueiro Mágico
Cavaleiro
Mago Executor Horda de Servos Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Mago Executor Horda de Servos Arqueiro Mágico
Horda de Servos Mago Executor Arqueiro Mágico
Mago Executor Arqueiro Mágico
Mago
Horda de Servos
Cavaleiro Horda de Servos Mago Arqueiro Mágico
Mago Executor Arqueiro Mágico
Cavaleiro Executor Arqueiro Mágico
Horda de Servos Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Horda de Servos Mago Executor Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico Horda de Servos Mago Executor Mega Cavaleiro
Horda de Servos
Mago Executor Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Mago Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Horda de Servos Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Mago
Horda de Servos
Mago Executor Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Horda de Servos
Mago Executor Arqueiro Mágico
Mago Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Arqueiro Mágico
Horda de Servos Mago Executor Arqueiro Mágico
Horda de Servos Mago
Horda de Servos
Horda de Servos Mago Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Horda de Servos Arqueiro Mágico
Horda de Servos Mega Cavaleiro
Mago Arqueiro Mágico
Horda de Servos Exército de Esqueletos Arqueiro Mágico
Mago Executor Arqueiro Mágico
Cavaleiro Horda de Servos Mago Executor Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Mago Executor Arqueiro Mágico
Horda de Servos Executor Mega Cavaleiro
Horda de Servos Arqueiro Mágico
Executor Arqueiro Mágico
Executor Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro

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