Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Horda de Servos Mago Bruxa Executor Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Mago Bruxa Príncipe Executor Mago Elétrico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor Príncipe

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Horda de Servos Corredor Príncipe

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Horda de Servos Corredor Príncipe
Bola de Neve
Horda de Servos Corredor Bruxa
Zap
Horda de Servos Bruxa Príncipe
Barril de Baábaros
Cavaleiro Mago Bruxa Executor Mago Elétrico
O Tronco
Corredor Bruxa Príncipe
Terremoto
Corredor Bruxa
Flechas
Horda de Servos Bruxa
Entrega real
Cavaleiro Horda de Servos Corredor Mago Bruxa Príncipe Executor Mago Elétrico
Bola de Fogo
Horda de Servos Corredor Mago Bruxa Executor Mago Elétrico
Veneno
Horda de Servos Mago Bruxa Executor Mago Elétrico
Relâmpago
Cavaleiro Mago Bruxa Príncipe Executor Mago Elétrico
Foguete
Horda de Servos Corredor Mago Bruxa Príncipe Executor

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago Bruxa Executor

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Mago Executor

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Cavaleiro Príncipe Executor

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Horda de Servos Mago Bruxa Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Cavaleiro Corredor Mago Elétrico Horda de Servos Mago Bruxa Príncipe Executor

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

16 Cavaleiro Corredor Mago Elétrico Horda de Servos

Sinergia de ataque 2 15

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Cavaleiro
Corredor Executor Horda de Servos Mago Bruxa Príncipe Mago Elétrico
Horda de Servos
Cavaleiro Corredor Príncipe
Corredor
Cavaleiro Horda de Servos Mago Bruxa Príncipe Executor Mago Elétrico
Mago
Cavaleiro Corredor Príncipe
Bruxa
Cavaleiro Corredor Príncipe
Príncipe
Cavaleiro Horda de Servos Corredor Mago Bruxa Mago Elétrico
Executor
Cavaleiro Corredor
Mago Elétrico
Cavaleiro Corredor Príncipe

Sinergia de defesa 2 9

Cavaleiro
Executor Mago Elétrico Horda de Servos Mago Bruxa
Horda de Servos
Cavaleiro
Corredor
Mago
Cavaleiro Príncipe Mago Elétrico
Bruxa
Cavaleiro Príncipe Mago Elétrico
Príncipe
Mago Bruxa Executor Mago Elétrico
Executor
Cavaleiro Príncipe
Mago Elétrico
Cavaleiro Mago Bruxa Príncipe

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro Horda de Servos Mago Executor Mago Elétrico
Horda de Servos Cavaleiro Bruxa Príncipe Executor Mago Elétrico
Horda de Servos Bruxa Príncipe Cavaleiro Executor Mago Elétrico
Horda de Servos Bruxa Príncipe Cavaleiro Mago Elétrico
Príncipe
Executor Mago Elétrico
Horda de Servos Mago Elétrico Mago Bruxa Executor
Mago Elétrico
Horda de Servos Bruxa Príncipe
Cavaleiro Horda de Servos Príncipe Mago Elétrico
Horda de Servos Bruxa Executor Mago Elétrico Cavaleiro Mago
Horda de Servos Executor Mago Bruxa Mago Elétrico
Horda de Servos Príncipe Cavaleiro Mago Bruxa Mago Elétrico
Mago Executor Horda de Servos Bruxa Príncipe Mago Elétrico
Cavaleiro Horda de Servos Príncipe Mago Elétrico
Horda de Servos Príncipe Mago Elétrico
Horda de Servos Mago Cavaleiro Bruxa Príncipe Executor Mago Elétrico
Cavaleiro Horda de Servos Mago Bruxa Príncipe Executor Mago Elétrico
Mago Bruxa Executor Cavaleiro Mago Elétrico
Príncipe Mago Elétrico
Mago Cavaleiro Horda de Servos Bruxa Príncipe Executor Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Bruxa Príncipe Mago Elétrico
Mago Elétrico Cavaleiro Mago Príncipe Executor
Cavaleiro Horda de Servos Bruxa Príncipe Mago Elétrico
Príncipe Cavaleiro Horda de Servos Mago Elétrico
Cavaleiro Horda de Servos Bruxa Príncipe Executor
Mago Executor Horda de Servos Bruxa Mago Elétrico
Príncipe Cavaleiro Horda de Servos Bruxa Mago Elétrico
Cavaleiro Horda de Servos Príncipe
Horda de Servos Mago Elétrico Cavaleiro Bruxa Príncipe
Bruxa Horda de Servos
Cavaleiro Horda de Servos Bruxa Príncipe
Príncipe Mago Elétrico
Príncipe Cavaleiro Horda de Servos Mago Bruxa Executor
Mago Horda de Servos Bruxa Executor
Bruxa Mago Elétrico Cavaleiro Horda de Servos Príncipe Executor
Executor Horda de Servos Mago Bruxa Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Cavaleiro Horda de Servos
Executor Mago Elétrico
Horda de Servos
Cavaleiro Príncipe
Mago Executor Horda de Servos
Mago Executor Horda de Servos Bruxa
Horda de Servos Mago Bruxa Executor
Mago Executor
Mago
Horda de Servos Príncipe Mago Elétrico
Cavaleiro Horda de Servos Mago Príncipe Mago Elétrico
Mago Executor
Cavaleiro Executor
Horda de Servos
Príncipe
Horda de Servos Mago Bruxa Executor
Horda de Servos Mago Executor
Horda de Servos
Mago Príncipe Executor Mago Elétrico
Mago Bruxa
Horda de Servos Príncipe
Mago
Príncipe
Horda de Servos
Mago Bruxa Executor
Horda de Servos Bruxa
Mago Bruxa Executor Mago Elétrico
Mago Bruxa Príncipe
Horda de Servos Mago Bruxa Executor Mago Elétrico
Mago Elétrico Horda de Servos Mago Bruxa
Horda de Servos
Horda de Servos Mago
Horda de Servos Mago Elétrico
Horda de Servos Príncipe
Mago
Horda de Servos Mago Elétrico Bruxa Príncipe
Mago Bruxa Executor Mago Elétrico
Cavaleiro Horda de Servos Mago Príncipe Executor Mago Elétrico
Mago Executor
Horda de Servos Príncipe Executor
Horda de Servos Bruxa Mago Elétrico
Bruxa Executor Mago Elétrico
Bruxa Príncipe Executor Mago Elétrico

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink