Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Tesla Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Tesla

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Tesla Mago Gigante Esqueleto

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Tornado Gelo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Corredor Gigante Esqueleto

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor Gigante Esqueleto

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Corredor Gigante Esqueleto
Bola de Neve
Corredor
Zap
Barril de Baábaros
Cavaleiro Tesla Mago Gigante Esqueleto
O Tronco
Corredor Gigante Esqueleto
Terremoto
Tesla Corredor
Flechas
Entrega real
Cavaleiro Corredor Mago Gigante Esqueleto
Bola de Fogo
Tesla Corredor Mago
Veneno
Mago
Relâmpago
Cavaleiro Tesla Mago
Foguete
Corredor Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Mago Tornado Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Mago Tornado Gelo

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Cavaleiro Tornado Gelo Gigante Esqueleto

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Cavaleiro Tornado Tesla Corredor Gelo Mago Gigante Esqueleto

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Zap Cavaleiro Tornado Tesla

Sinergia de ataque 5 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Corredor Tornado Cavaleiro Gelo Gigante Esqueleto
Cavaleiro
Corredor Zap Mago
Tesla
Corredor
Zap Cavaleiro Gelo Mago Tornado Gigante Esqueleto
Mago
Tornado Cavaleiro Corredor Gigante Esqueleto
Tornado
Zap Mago Corredor Gelo Gigante Esqueleto
Gelo
Corredor Zap Tornado
Gigante Esqueleto
Zap Corredor Mago Tornado

Sinergia de defesa 2 11

Zap
Cavaleiro Tesla Tornado Gigante Esqueleto
Cavaleiro
Tesla Zap Mago Tornado
Tesla
Cavaleiro Zap Mago Tornado
Corredor
Mago
Tornado Cavaleiro Tesla Gelo Gigante Esqueleto
Tornado
Mago Zap Cavaleiro Tesla Gigante Esqueleto
Gelo
Mago
Gigante Esqueleto
Zap Mago Tornado

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Cavaleiro Tesla Mago
Zap Cavaleiro Tesla
Tesla Tornado Cavaleiro Gelo Gigante Esqueleto
Tesla Cavaleiro
Tornado Gigante Esqueleto
Tornado Gelo Zap Tesla
Tesla Tornado Zap Mago Gelo
Zap Tesla Gigante Esqueleto
Tesla Tornado
Cavaleiro Tornado Tesla Gigante Esqueleto
Zap Cavaleiro Tesla Mago Tornado Gelo Gigante Esqueleto
Tesla Zap Mago Tornado
Tesla Zap Cavaleiro Mago Gelo Gigante Esqueleto
Mago Zap Tesla Tornado Gelo
Cavaleiro Tesla
Tornado Zap Tesla Gelo
Tesla Mago Cavaleiro Tornado
Tesla Zap Cavaleiro Mago Tornado
Zap Mago Tornado Gelo Cavaleiro Tesla Gigante Esqueleto
Tesla Tornado
Mago Cavaleiro Tesla Gigante Esqueleto

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Zap Tesla Gigante Esqueleto
Zap Cavaleiro Tesla Mago
Gigante Esqueleto Zap Cavaleiro
Gigante Esqueleto Zap Cavaleiro Tesla Tornado
Gigante Esqueleto Cavaleiro Tesla
Mago Zap Tesla Tornado Gelo
Cavaleiro Tesla Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto Cavaleiro Tesla
Zap Gelo Gigante Esqueleto Cavaleiro Tornado
Tesla
Cavaleiro Tesla Gigante Esqueleto
Zap Tornado Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto Cavaleiro Tesla Mago
Mago Tesla
Tesla Zap Cavaleiro Tornado Gelo Gigante Esqueleto
Zap Tesla Mago Gelo Gigante Esqueleto

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Cavaleiro Gelo Gigante Esqueleto
Zap Tornado
Gigante Esqueleto
Cavaleiro Gelo Gigante Esqueleto
Mago Zap
Mago Zap Tornado Gelo
Mago Tornado
Zap Mago Tornado Gelo
Zap Mago Tornado
Tornado
Zap Cavaleiro Mago Tornado
Zap Mago Tornado
Cavaleiro
Gelo
Zap
Zap Mago
Mago
Tornado Gelo
Zap Mago
Zap Mago Tornado
Gigante Esqueleto
Mago Tornado
Tornado
Zap
Zap Tornado Gelo Mago
Zap Mago Tornado
Zap Mago Tornado
Zap Tornado
Zap Mago Tornado
Zap Mago Gelo
Zap Mago
Zap Gelo
Gigante Esqueleto
Mago
Zap Gelo
Zap Mago Tornado
Gelo
Cavaleiro Mago
Zap Mago
Zap Tornado Gigante Esqueleto
Zap Tornado Gelo Gigante Esqueleto
Zap Tornado
Zap Tornado Gelo Gigante Esqueleto

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