Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Ruim

4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Fornalha Mago Bruxa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Fornalha

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Fornalha Mago Bruxa Bandida Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Fúria

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor Bandida Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Corredor Bandida Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor Bandida

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Corredor Bandida
Bola de Neve
Corredor Fornalha Bruxa
Zap
Fornalha Bruxa Bandida
Barril de Baábaros
Cavaleiro Fornalha Mago Bruxa Bandida
O Tronco
Corredor Fornalha Bruxa Bandida
Terremoto
Corredor Fornalha Bruxa
Flechas
Fornalha Bruxa
Entrega real
Cavaleiro Corredor Mago Bruxa Bandida
Bola de Fogo
Corredor Fornalha Mago Bruxa Bandida
Veneno
Fornalha Mago Bruxa
Relâmpago
Cavaleiro Fornalha Mago Bruxa Bandida
Foguete
Corredor Fornalha Mago Bruxa

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Fornalha Mago Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Fornalha Mago Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Cavaleiro Fúria Mega Cavaleiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Fornalha Mago Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Fúria Cavaleiro Bandida Corredor Fornalha Mago Bruxa Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Fúria Cavaleiro Bandida Corredor

Sinergia de ataque 3 15

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Cavaleiro
Corredor Fornalha Mago Bruxa
Corredor
Cavaleiro Fúria Fornalha Mago Bruxa Bandida Mega Cavaleiro
Fornalha
Cavaleiro Corredor Bandida
Mago
Cavaleiro Corredor Fúria Bandida Mega Cavaleiro
Fúria
Corredor Bruxa Mago
Bruxa
Fúria Cavaleiro Corredor Bandida Mega Cavaleiro
Bandida
Corredor Fornalha Mago Bruxa Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Corredor Mago Bruxa Bandida

Sinergia de defesa 0 9

Cavaleiro
Fornalha Mago Bruxa
Corredor
Fornalha
Cavaleiro Bandida
Mago
Cavaleiro Bandida Mega Cavaleiro
Fúria
Bruxa
Cavaleiro Bandida Mega Cavaleiro
Bandida
Fornalha Mago Bruxa Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Mago Bruxa Bandida

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro Mago
Cavaleiro Fornalha Bruxa Bandida Mega Cavaleiro
Fornalha Bruxa Mega Cavaleiro Cavaleiro Bandida
Bruxa Cavaleiro Fornalha Bandida Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Fornalha Bandida Mega Cavaleiro
Fornalha Mago Bruxa
Bandida Mega Cavaleiro
Bruxa Fornalha
Cavaleiro Bandida Mega Cavaleiro
Bruxa Cavaleiro Fornalha Mago Bandida Mega Cavaleiro
Fornalha Mago Bruxa
Fornalha Mega Cavaleiro Cavaleiro Mago Bruxa Bandida
Mago Mega Cavaleiro Fornalha Bruxa
Cavaleiro Fornalha Bandida Mega Cavaleiro
Fornalha Bandida Mega Cavaleiro
Mago Mega Cavaleiro Cavaleiro Fornalha Bruxa
Mega Cavaleiro Cavaleiro Fornalha Mago Bruxa Bandida
Fornalha Mago Bruxa Cavaleiro Bandida Mega Cavaleiro
Mago Mega Cavaleiro Cavaleiro Fornalha Bruxa Bandida

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Mega Cavaleiro Fornalha Bruxa Bandida
Bandida Cavaleiro Mago Mega Cavaleiro
Bandida Mega Cavaleiro Cavaleiro Fornalha Bruxa
Mega Cavaleiro Cavaleiro Bandida
Cavaleiro Bruxa Bandida Mega Cavaleiro
Fornalha Mago Bruxa
Cavaleiro Fornalha Bruxa Bandida
Mega Cavaleiro Cavaleiro
Mega Cavaleiro Cavaleiro Bruxa Bandida
Bruxa
Mega Cavaleiro Cavaleiro Bruxa
Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Cavaleiro Mago Bruxa Bandida
Mago Fornalha Bruxa Mega Cavaleiro
Bruxa Cavaleiro Fornalha
Mega Cavaleiro Mago Bruxa

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Cavaleiro Bandida
Bandida
Bandida
Cavaleiro
Mago Fornalha Mega Cavaleiro
Mago Fornalha Bruxa
Fornalha Mago Bruxa
Mago
Mago Bandida
Cavaleiro Mago Bandida
Mago
Cavaleiro Bandida
Bandida
Fornalha
Fornalha Mago Bruxa Bandida
Fornalha Mago Bandida Mega Cavaleiro
Mago Bandida Mega Cavaleiro
Mago Bruxa Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Mago
Fornalha Mago Bruxa Mega Cavaleiro
Bruxa
Mago Bruxa Bandida
Mago Bruxa Bandida Mega Cavaleiro
Bandida
Fornalha Mago Bruxa
Mago Bruxa
Mago Bandida Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Mago
Bruxa Bandida
Mago Bruxa
Cavaleiro Mago Mega Cavaleiro
Mago
Mega Cavaleiro
Bruxa
Bruxa
Bruxa Bandida Mega Cavaleiro

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