Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Medíocre

Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

O seu deck está ok!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Megasservo Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Megasservo Valquíria Mago Elétrico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Relâmpago

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Relâmpago

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Valquíria Corredor

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria Corredor Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Corredor Guardas
Bola de Neve
Megasservo Corredor Guardas
Zap
Guardas
Barril de Baábaros
Cavaleiro Valquíria Guardas Mago Elétrico
O Tronco
Corredor Guardas
Terremoto
Corredor Guardas
Flechas
Guardas
Entrega real
Cavaleiro Megasservo Valquíria Corredor Guardas Mago Elétrico
Bola de Fogo
Megasservo Corredor Mago Elétrico
Veneno
Megasservo Guardas Mago Elétrico
Relâmpago
Cavaleiro Megasservo Valquíria Mago Elétrico
Foguete
Valquíria Corredor

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Valquíria

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Cavaleiro Megasservo Valquíria Guardas

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Cavaleiro Megasservo Guardas Valquíria Corredor Mago Elétrico Relâmpago

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Zap Cavaleiro Megasservo Guardas

Sinergia de ataque 7 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Megasservo Corredor Mago Elétrico Cavaleiro Valquíria Guardas
Cavaleiro
Megasservo Corredor Zap Mago Elétrico
Megasservo
Zap Cavaleiro Valquíria
Valquíria
Corredor Zap Megasservo Mago Elétrico
Corredor
Zap Cavaleiro Valquíria Relâmpago Guardas Mago Elétrico
Guardas
Zap Corredor
Relâmpago
Corredor
Mago Elétrico
Zap Cavaleiro Valquíria Corredor

Sinergia de defesa 4 8

Zap
Megasservo Mago Elétrico Cavaleiro Valquíria Guardas
Cavaleiro
Megasservo Mago Elétrico Zap
Megasservo
Zap Cavaleiro Valquíria Guardas Mago Elétrico
Valquíria
Zap Megasservo Mago Elétrico
Corredor
Guardas
Zap Megasservo Mago Elétrico
Relâmpago
Mago Elétrico
Zap Cavaleiro Megasservo Valquíria Guardas

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Relâmpago Zap Cavaleiro Megasservo Valquíria Mago Elétrico
Zap Cavaleiro Megasservo Valquíria Mago Elétrico
Cavaleiro Megasservo Valquíria Relâmpago Mago Elétrico
Cavaleiro Megasservo Valquíria Guardas Mago Elétrico
Relâmpago Valquíria
Zap Megasservo Valquíria Guardas Mago Elétrico
Megasservo Relâmpago Mago Elétrico Zap
Relâmpago Zap Valquíria Mago Elétrico
Cavaleiro Guardas Valquíria Mago Elétrico
Valquíria Guardas Mago Elétrico Zap Cavaleiro Megasservo
Megasservo Zap Mago Elétrico
Zap Cavaleiro Valquíria Guardas Relâmpago Mago Elétrico
Valquíria Zap Megasservo Guardas Mago Elétrico
Cavaleiro Mago Elétrico
Zap Relâmpago Mago Elétrico
Cavaleiro Valquíria Mago Elétrico
Zap Cavaleiro Megasservo Valquíria Guardas Mago Elétrico
Zap Valquíria Cavaleiro Megasservo Guardas Mago Elétrico
Mago Elétrico
Valquíria Cavaleiro Guardas Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Valquíria Guardas Zap Mago Elétrico
Mago Elétrico Zap Cavaleiro Megasservo Valquíria Relâmpago
Guardas Zap Cavaleiro Valquíria Relâmpago Mago Elétrico
Valquíria Guardas Relâmpago Zap Cavaleiro Mago Elétrico
Cavaleiro Valquíria Guardas
Zap Mago Elétrico
Guardas Cavaleiro Megasservo Valquíria Relâmpago Mago Elétrico
Cavaleiro Valquíria
Zap Relâmpago Mago Elétrico Cavaleiro Megasservo Valquíria
Megasservo Guardas
Cavaleiro Megasservo Valquíria Guardas
Relâmpago Zap Valquíria Guardas Mago Elétrico
Relâmpago Cavaleiro Valquíria Guardas
Valquíria
Guardas Mago Elétrico Zap Cavaleiro Megasservo Valquíria Relâmpago
Valquíria Zap Megasservo Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Relâmpago Cavaleiro Valquíria Guardas
Zap Mago Elétrico
Relâmpago
Relâmpago Cavaleiro Valquíria Guardas
Zap Valquíria
Zap Megasservo
Zap Relâmpago
Zap Relâmpago
Relâmpago Guardas Mago Elétrico
Relâmpago Zap Cavaleiro Valquíria Mago Elétrico
Relâmpago Zap
Relâmpago Cavaleiro
Relâmpago
Relâmpago Zap
Relâmpago Zap
Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago Zap Megasservo Mago Elétrico
Relâmpago Zap Valquíria
Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago Zap
Zap Valquíria
Megasservo
Zap Relâmpago Mago Elétrico
Relâmpago Zap
Relâmpago Zap
Relâmpago Zap Mago Elétrico
Zap Relâmpago Mago Elétrico Megasservo Guardas
Relâmpago Megasservo
Relâmpago Zap
Zap Relâmpago Mago Elétrico
Relâmpago
Zap Relâmpago Mago Elétrico Guardas
Relâmpago Zap Megasservo Mago Elétrico
Relâmpago Cavaleiro Megasservo Valquíria Mago Elétrico
Zap Relâmpago
Relâmpago Zap
Megasservo
Zap Guardas Relâmpago Mago Elétrico
Zap Relâmpago Mago Elétrico
Relâmpago Zap Mago Elétrico

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