Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Bom
Sinergia
Monstruoso!
Versatilidade
Medíocre
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Mago

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor Barril de Goblins Mineiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Tornado Gelo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor Barril de Goblins Mineiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Barril de Goblins Mineiro

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Corredor

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor Barril de Goblins Mineiro

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Corredor Barril de Goblins Mineiro
Bola de Neve
Corredor Barril de Goblins Mineiro
Zap
Barril de Goblins
Barril de Baábaros
Cavaleiro Mago Barril de Goblins
O Tronco
Corredor Barril de Goblins
Terremoto
Corredor Barril de Goblins
Flechas
Barril de Goblins
Entrega real
Cavaleiro Corredor Mago Barril de Goblins Mineiro
Bola de Fogo
Corredor Mago Barril de Goblins
Veneno
Mago
Relâmpago
Cavaleiro Mago
Foguete
Corredor Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Mago Tornado Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Mago Tornado Gelo

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Cavaleiro Tornado Gelo Mineiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Barril de Goblins

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Barril de Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Flechas Cavaleiro Barril de Goblins Tornado Mineiro Corredor Gelo Mago

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Flechas Cavaleiro Barril de Goblins Tornado

Sinergia de ataque 5 12

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Corredor Cavaleiro Barril de Goblins Gelo Mineiro
Cavaleiro
Corredor Barril de Goblins Flechas Mago Mineiro
Corredor
Flechas Cavaleiro Gelo Mago Barril de Goblins Tornado
Mago
Tornado Cavaleiro Corredor Mineiro
Barril de Goblins
Cavaleiro Flechas Corredor Mineiro
Tornado
Mago Corredor Gelo
Gelo
Corredor Flechas Tornado
Mineiro
Flechas Cavaleiro Mago Barril de Goblins

Sinergia de defesa 1 5

Flechas
Cavaleiro Tornado
Cavaleiro
Flechas Mago Tornado
Corredor
Mago
Tornado Cavaleiro Gelo
Barril de Goblins
Tornado
Mago Flechas Cavaleiro
Gelo
Mago
Mineiro

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro Mago
Cavaleiro
Tornado Cavaleiro Gelo
Cavaleiro
Flechas Tornado
Flechas Tornado Gelo
Tornado Flechas Mago Gelo
Flechas
Tornado
Cavaleiro Tornado Mineiro
Flechas Cavaleiro Mago Tornado Gelo
Flechas Mago Tornado
Cavaleiro Mago Gelo
Mago Flechas Tornado Gelo
Cavaleiro
Tornado Gelo
Mago Flechas Cavaleiro Tornado
Flechas Cavaleiro Mago Tornado
Flechas Mago Tornado Gelo Cavaleiro
Tornado
Mago Flechas Cavaleiro

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro
Flechas Cavaleiro Mago Mineiro
Cavaleiro
Cavaleiro Tornado
Cavaleiro
Flechas Mago Tornado Gelo
Cavaleiro
Cavaleiro
Gelo Cavaleiro Tornado
Cavaleiro
Flechas Tornado
Cavaleiro Mago
Mago
Cavaleiro Tornado Gelo
Flechas Mago Gelo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Cavaleiro Gelo
Flechas Tornado Mineiro
Flechas Mineiro
Flechas Cavaleiro Gelo
Mago Flechas
Flechas Mago Tornado Gelo
Flechas Mago Tornado
Flechas Mago Tornado Gelo
Flechas Mineiro Mago Tornado
Tornado
Mineiro Flechas Cavaleiro Mago Tornado
Flechas Mago Tornado
Cavaleiro Mineiro
Flechas Gelo
Flechas
Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas Tornado Gelo
Flechas Mago
Flechas Mago Tornado Mineiro
Flechas Mago Tornado
Tornado
Flechas
Flechas Tornado Gelo Mago
Flechas Mineiro Mago Tornado
Flechas Mago Tornado Mineiro
Mineiro Flechas Tornado
Flechas Mago Tornado
Mago Gelo
Flechas Mago Mineiro
Flechas Gelo
Flechas Mago
Gelo
Flechas Mago Tornado
Gelo
Flechas
Mineiro Cavaleiro Mago
Flechas Mago
Flechas Tornado
Tornado Gelo
Tornado
Tornado Gelo Mineiro

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