Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Ruim

3 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Bruxa Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Pirotécnica Bruxa P.E.K.K.A Mago Elétrico Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro P.E.K.K.A Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bola de Neve
Bruxa
Zap
Pirotécnica Bruxa
Barril de Baábaros
Cavaleiro Pirotécnica Bruxa Mago Elétrico
O Tronco
Pirotécnica Bruxa
Terremoto
Pirotécnica Bruxa
Flechas
Pirotécnica Bruxa
Entrega real
Cavaleiro Pirotécnica Bruxa P.E.K.K.A Mago Elétrico
Bola de Fogo
Pirotécnica Bruxa Mago Elétrico
Veneno
Pirotécnica Bruxa Mago Elétrico
Relâmpago
Cavaleiro Bruxa Mago Elétrico
Foguete
Bruxa

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Pirotécnica Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Pirotécnica Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Cavaleiro P.E.K.K.A Mega Cavaleiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bruxa Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espelho Flechas Cavaleiro Pirotécnica Mago Elétrico Bruxa P.E.K.K.A Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Espelho Flechas Cavaleiro Pirotécnica

Sinergia de ataque 4 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Espelho P.E.K.K.A Cavaleiro Mega Cavaleiro
Cavaleiro
Pirotécnica Flechas Bruxa Mago Elétrico
Pirotécnica
Cavaleiro Espelho P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Espelho
Flechas Pirotécnica
Bruxa
Cavaleiro P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A
Flechas Mago Elétrico Pirotécnica Bruxa
Mago Elétrico
P.E.K.K.A Cavaleiro Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Bruxa Mago Elétrico

Sinergia de defesa 4 13

Flechas
Espelho Mega Cavaleiro Cavaleiro P.E.K.K.A
Cavaleiro
Pirotécnica Mago Elétrico Flechas Bruxa
Pirotécnica
Cavaleiro Espelho P.E.K.K.A Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Espelho
Flechas Pirotécnica Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Bruxa
Cavaleiro Mago Elétrico Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A
Flechas Pirotécnica Mago Elétrico
Mago Elétrico
Cavaleiro Pirotécnica Espelho Bruxa P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Espelho Bruxa Mago Elétrico

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro Pirotécnica Mago Elétrico
P.E.K.K.A Cavaleiro Pirotécnica Bruxa Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Bruxa P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Cavaleiro Mago Elétrico
Bruxa P.E.K.K.A Cavaleiro Pirotécnica Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mago Elétrico Flechas Pirotécnica Bruxa
Flechas P.E.K.K.A Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Bruxa P.E.K.K.A
Cavaleiro Pirotécnica Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Bruxa Mago Elétrico Flechas Cavaleiro Pirotécnica Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Bruxa Mago Elétrico
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Cavaleiro Bruxa Mago Elétrico
Mega Cavaleiro Flechas Pirotécnica Bruxa P.E.K.K.A Mago Elétrico
P.E.K.K.A Cavaleiro Mago Elétrico Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Flechas Cavaleiro Pirotécnica Bruxa P.E.K.K.A Mago Elétrico
Flechas Mega Cavaleiro Cavaleiro Pirotécnica Bruxa Mago Elétrico
Flechas Bruxa Cavaleiro Pirotécnica Mago Elétrico Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A Mago Elétrico
Mega Cavaleiro Flechas Cavaleiro Pirotécnica Bruxa P.E.K.K.A Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Mega Cavaleiro Bruxa P.E.K.K.A Mago Elétrico
Mago Elétrico Flechas Cavaleiro Pirotécnica Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Cavaleiro Bruxa Mago Elétrico
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Cavaleiro Mago Elétrico
P.E.K.K.A Cavaleiro Bruxa Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Bruxa Mago Elétrico
P.E.K.K.A Cavaleiro Bruxa Mago Elétrico
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Cavaleiro
P.E.K.K.A Mago Elétrico Mega Cavaleiro Cavaleiro Pirotécnica Bruxa
Bruxa P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Cavaleiro Bruxa
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Flechas Mago Elétrico
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Cavaleiro Bruxa
Pirotécnica Bruxa Mega Cavaleiro
Bruxa Mago Elétrico Cavaleiro Pirotécnica P.E.K.K.A
Flechas Mega Cavaleiro Pirotécnica Bruxa P.E.K.K.A Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Cavaleiro Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Mago Elétrico
Flechas
Flechas Cavaleiro Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Bruxa
Flechas Pirotécnica Bruxa
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Mago Elétrico
Pirotécnica Flechas Cavaleiro Mago Elétrico
Flechas Pirotécnica
Cavaleiro Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Bruxa
Flechas Pirotécnica Mega Cavaleiro
Flechas
Flechas Pirotécnica Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Bruxa Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Flechas
Flechas
Flechas Pirotécnica Bruxa Mega Cavaleiro
Bruxa
Flechas Pirotécnica Bruxa Mago Elétrico
Flechas Bruxa Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Bruxa Mago Elétrico
Mago Elétrico Pirotécnica Bruxa
Flechas Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Mago Elétrico
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica
Mago Elétrico Bruxa
Flechas Pirotécnica Bruxa Mago Elétrico
Flechas
Cavaleiro Pirotécnica Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica
Flechas
Pirotécnica P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Pirotécnica Bruxa Mago Elétrico
Pirotécnica Bruxa Mago Elétrico
Pirotécnica Bruxa Mago Elétrico Mega Cavaleiro

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