Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Ótimo!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Medíocre
Pontuação F2P
RIP

1 problemas Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Mago Balão Gigante Esqueleto

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Balão

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Fogo Gelo O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Balão

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Balão Gigante Esqueleto

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Balão Gigante Esqueleto

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Balão Gigante Esqueleto
Bola de Neve
Balão
Zap
Balão
Barril de Baábaros
Cavaleiro Mago Gigante Esqueleto
O Tronco
Gigante Esqueleto
Terremoto
Flechas
Entrega real
Cavaleiro Mago Balão Gigante Esqueleto
Bola de Fogo
Mago Balão
Veneno
Mago Balão
Relâmpago
Cavaleiro Mago Balão
Foguete
Mago Balão

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bola de Fogo Mago Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bola de Fogo Mago Gelo O Tronco

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Cavaleiro Gelo Gigante Esqueleto

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bola de Fogo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bola de Fogo Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espelho O Tronco Cavaleiro Bola de Fogo Gelo Mago Balão Gigante Esqueleto

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Espelho O Tronco Cavaleiro Bola de Fogo

Sinergia de ataque 4 13

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Cavaleiro
Balão Bola de Fogo Mago O Tronco
Bola de Fogo
Espelho Cavaleiro Gelo O Tronco
Mago
Cavaleiro Balão Gigante Esqueleto
Espelho
Bola de Fogo O Tronco Gelo Balão Gigante Esqueleto
Gelo
Balão Bola de Fogo Espelho
Balão
Cavaleiro Gelo Mago Espelho Gigante Esqueleto O Tronco
Gigante Esqueleto
Mago Espelho Balão O Tronco
O Tronco
Espelho Cavaleiro Bola de Fogo Balão Gigante Esqueleto

Sinergia de defesa 2 9

Cavaleiro
Bola de Fogo Mago O Tronco
Bola de Fogo
Espelho O Tronco Cavaleiro Gelo
Mago
Cavaleiro Gelo Gigante Esqueleto O Tronco
Espelho
Bola de Fogo O Tronco
Gelo
Bola de Fogo Mago
Balão
Gigante Esqueleto
Mago O Tronco
O Tronco
Bola de Fogo Cavaleiro Mago Espelho Gigante Esqueleto

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro Bola de Fogo Mago O Tronco
Cavaleiro O Tronco
Cavaleiro Gelo Gigante Esqueleto
Cavaleiro
Bola de Fogo Gigante Esqueleto O Tronco
Bola de Fogo Gelo O Tronco
Bola de Fogo Mago Gelo
Bola de Fogo Gigante Esqueleto O Tronco
Cavaleiro Gigante Esqueleto
Cavaleiro Bola de Fogo Mago Gelo Gigante Esqueleto O Tronco
Bola de Fogo Mago
Cavaleiro Bola de Fogo Mago Gelo Gigante Esqueleto O Tronco
Bola de Fogo Mago Gelo O Tronco
Cavaleiro
Bola de Fogo Gelo O Tronco
Mago Cavaleiro Bola de Fogo
Bola de Fogo Cavaleiro Mago O Tronco
Mago Gelo O Tronco Cavaleiro Bola de Fogo Gigante Esqueleto
Mago Cavaleiro Bola de Fogo Gigante Esqueleto O Tronco

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Bola de Fogo Gigante Esqueleto
Bola de Fogo Cavaleiro Mago O Tronco
Gigante Esqueleto Cavaleiro O Tronco
Gigante Esqueleto Cavaleiro Bola de Fogo O Tronco
Gigante Esqueleto Cavaleiro
Bola de Fogo Mago Gelo
Cavaleiro Bola de Fogo Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto Cavaleiro
Gelo Gigante Esqueleto Cavaleiro Bola de Fogo O Tronco
Cavaleiro Gigante Esqueleto
Bola de Fogo Gigante Esqueleto O Tronco
Gigante Esqueleto Cavaleiro Bola de Fogo Mago
Mago Bola de Fogo
Cavaleiro Bola de Fogo Gelo Gigante Esqueleto O Tronco
Bola de Fogo Mago Gelo Gigante Esqueleto O Tronco

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo Cavaleiro Gelo Gigante Esqueleto O Tronco
Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo Gigante Esqueleto O Tronco
Cavaleiro Bola de Fogo Gelo Gigante Esqueleto O Tronco
Bola de Fogo Mago O Tronco
Bola de Fogo Mago Gelo
Mago O Tronco
Bola de Fogo O Tronco Mago Gelo
Bola de Fogo O Tronco Mago
Bola de Fogo
Cavaleiro Bola de Fogo Mago O Tronco
Bola de Fogo Mago
Cavaleiro Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo Gelo
Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo Mago O Tronco
Bola de Fogo Mago O Tronco
Bola de Fogo Gelo
Bola de Fogo Mago O Tronco
Bola de Fogo Mago O Tronco
Bola de Fogo Gigante Esqueleto O Tronco
Bola de Fogo Mago
O Tronco
Bola de Fogo O Tronco
Gelo O Tronco Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo O Tronco Mago
Bola de Fogo Mago O Tronco
Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo Mago Gelo
Bola de Fogo
Bola de Fogo Mago O Tronco
Bola de Fogo Gelo
Gigante Esqueleto
Bola de Fogo Mago O Tronco
Bola de Fogo Gelo
Bola de Fogo Mago
Gelo
O Tronco Bola de Fogo
Bola de Fogo Cavaleiro Mago
O Tronco Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo Gigante Esqueleto
Bola de Fogo Gelo Gigante Esqueleto O Tronco
Bola de Fogo
Bola de Fogo Gelo Gigante Esqueleto O Tronco

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