Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Bom
Sinergia
Bom
Versatilidade
Medíocre
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas 1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Bebê Dragão Bruxa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Gigante Coletor de Elixir Bebê Dragão Bruxa

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor Gigante

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Fogo Gelo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor Gigante

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo Coletor de Elixir

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Corredor Gigante Bebê Dragão

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Corredor Gigante
Bola de Neve
Corredor Bebê Dragão Bruxa
Zap
Bruxa
Barril de Baábaros
Cavaleiro Bruxa
O Tronco
Corredor Bruxa
Terremoto
Corredor Coletor de Elixir Bruxa
Flechas
Bruxa
Entrega real
Cavaleiro Corredor Bebê Dragão Bruxa
Bola de Fogo
Corredor Coletor de Elixir Bebê Dragão Bruxa
Veneno
Coletor de Elixir Bruxa
Relâmpago
Cavaleiro Coletor de Elixir Bebê Dragão Bruxa
Foguete
Corredor Coletor de Elixir Bruxa

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bola de Fogo Bebê Dragão Gelo Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bola de Fogo Bebê Dragão Gelo

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Cavaleiro Coletor de Elixir Bebê Dragão Gelo

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bola de Fogo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bola de Fogo Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Cavaleiro Bola de Fogo Corredor Bebê Dragão Gelo Gigante Bruxa Coletor de Elixir

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

15 Cavaleiro Bola de Fogo Corredor Bebê Dragão

Sinergia de ataque 4 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Cavaleiro
Corredor Bebê Dragão Bola de Fogo Bruxa
Bola de Fogo
Corredor Cavaleiro Gigante Bebê Dragão Gelo
Corredor
Cavaleiro Bola de Fogo Gelo Gigante Bebê Dragão Bruxa
Gigante
Bola de Fogo Corredor Bebê Dragão Bruxa
Coletor de Elixir
Bebê Dragão
Cavaleiro Bola de Fogo Corredor Gigante Bruxa
Gelo
Corredor Bola de Fogo
Bruxa
Cavaleiro Corredor Gigante Bebê Dragão

Sinergia de defesa 0 5

Cavaleiro
Bola de Fogo Bebê Dragão Bruxa
Bola de Fogo
Cavaleiro Gelo
Corredor
Gigante
Coletor de Elixir
Bebê Dragão
Cavaleiro Bruxa
Gelo
Bola de Fogo
Bruxa
Cavaleiro Bebê Dragão

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro Bola de Fogo Bebê Dragão
Cavaleiro Bruxa
Bruxa Cavaleiro Gelo
Bruxa Cavaleiro
Bola de Fogo
Bola de Fogo Gelo Bebê Dragão
Bola de Fogo Bebê Dragão Gelo Bruxa
Bola de Fogo Bebê Dragão
Bruxa
Cavaleiro
Bruxa Cavaleiro Bola de Fogo Bebê Dragão Gelo
Bola de Fogo Bebê Dragão Bruxa
Cavaleiro Bola de Fogo Gelo Bruxa
Bola de Fogo Bebê Dragão Gelo Bruxa
Cavaleiro
Bola de Fogo Gelo
Cavaleiro Bola de Fogo Bruxa
Bola de Fogo Cavaleiro Bebê Dragão Bruxa
Bebê Dragão Gelo Bruxa Cavaleiro Bola de Fogo
Cavaleiro Bola de Fogo Bebê Dragão Bruxa

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Bola de Fogo Bruxa
Bola de Fogo Cavaleiro Bebê Dragão
Cavaleiro Bruxa
Cavaleiro Bola de Fogo
Cavaleiro Bruxa
Bola de Fogo Bebê Dragão Gelo Bruxa
Cavaleiro Bola de Fogo Bruxa
Cavaleiro
Gelo Cavaleiro Bola de Fogo Bebê Dragão Bruxa
Bruxa
Cavaleiro Bruxa
Bola de Fogo
Cavaleiro Bola de Fogo Bruxa
Bola de Fogo Bebê Dragão Bruxa
Bruxa Cavaleiro Bola de Fogo Bebê Dragão Gelo
Bola de Fogo Bebê Dragão Gelo Bruxa

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo Cavaleiro Bebê Dragão Gelo
Bola de Fogo Bebê Dragão
Bola de Fogo Bebê Dragão
Cavaleiro Bola de Fogo Gelo
Bola de Fogo Bebê Dragão
Bola de Fogo Bebê Dragão Gelo Bruxa
Bebê Dragão Bruxa
Bola de Fogo Bebê Dragão Gelo
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Cavaleiro Bola de Fogo
Bola de Fogo Bebê Dragão
Cavaleiro Bola de Fogo Bebê Dragão
Bola de Fogo Bebê Dragão Gelo
Bola de Fogo Bebê Dragão
Bola de Fogo Bebê Dragão Bruxa
Bola de Fogo Bebê Dragão
Bola de Fogo Gelo
Bola de Fogo Bebê Dragão
Bola de Fogo Bebê Dragão Bruxa
Bola de Fogo Bebê Dragão
Bola de Fogo
Bola de Fogo Bebê Dragão
Gelo Bola de Fogo Bebê Dragão Bruxa
Bruxa
Bola de Fogo Bebê Dragão Bruxa
Bola de Fogo Bebê Dragão Bruxa
Bola de Fogo Bebê Dragão
Bola de Fogo Bebê Dragão Bruxa
Bola de Fogo Gelo Bruxa
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo Gelo
Bola de Fogo
Bola de Fogo Gelo Bruxa
Bola de Fogo Bebê Dragão Bruxa
Gelo
Bola de Fogo
Bola de Fogo Cavaleiro Bebê Dragão
Bola de Fogo Bebê Dragão
Bola de Fogo
Bola de Fogo Bebê Dragão Gelo Bruxa
Bola de Fogo Bruxa
Bola de Fogo Bebê Dragão Gelo Bruxa

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