Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Monstruoso!
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Monstruoso!

2 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Arqueiro Mágico

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos Gangue de Goblins Dragão Infernal

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Morteiro

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Morcegos Cavaleiro Balão Dragão Infernal

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Morteiro Balão

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins Morteiro Balão

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Gangue de Goblins Morteiro Balão

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Balão

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Morcegos Gangue de Goblins Balão Dragão Infernal
Bola de Neve
Morcegos Gangue de Goblins Balão Dragão Infernal
Zap
Morcegos Gangue de Goblins Morteiro Balão Dragão Infernal
Barril de Baábaros
Cavaleiro Gangue de Goblins Morteiro
O Tronco
Gangue de Goblins
Terremoto
Gangue de Goblins Morteiro
Flechas
Morcegos Gangue de Goblins
Entrega real
Morcegos Cavaleiro Gangue de Goblins Balão Dragão Infernal
Bola de Fogo
Gangue de Goblins Morteiro Balão Dragão Infernal
Veneno
Morcegos Gangue de Goblins Morteiro Balão
Relâmpago
Cavaleiro Morteiro Balão Dragão Infernal
Foguete
Morteiro Balão Dragão Infernal

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Flechas

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Flechas Morteiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Morcegos Flechas Cavaleiro Dragão Infernal

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Gangue de Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Monstruoso!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Morcegos Zap Flechas Cavaleiro Gangue de Goblins Morteiro Dragão Infernal Balão

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Morcegos Zap Flechas Cavaleiro

Sinergia de ataque 8 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Morcegos
Cavaleiro Balão Zap Morteiro Dragão Infernal
Zap
Flechas Balão Morcegos Cavaleiro Morteiro
Flechas
Zap Balão Cavaleiro Morteiro
Cavaleiro
Morcegos Gangue de Goblins Morteiro Balão Zap Flechas
Gangue de Goblins
Cavaleiro Morteiro Balão
Morteiro
Cavaleiro Morcegos Zap Flechas Gangue de Goblins
Balão
Morcegos Zap Flechas Cavaleiro Gangue de Goblins
Dragão Infernal
Morcegos

Sinergia de defesa 2 14

Morcegos
Cavaleiro Zap Morteiro Dragão Infernal
Zap
Morcegos Flechas Cavaleiro Gangue de Goblins Morteiro Dragão Infernal
Flechas
Zap Cavaleiro Morteiro
Cavaleiro
Morcegos Gangue de Goblins Zap Flechas Morteiro
Gangue de Goblins
Cavaleiro Zap Morteiro Dragão Infernal
Morteiro
Morcegos Zap Flechas Cavaleiro Gangue de Goblins Dragão Infernal
Balão
Dragão Infernal
Morcegos Zap Gangue de Goblins Morteiro

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Cavaleiro Morteiro
Dragão Infernal Morcegos Zap Cavaleiro Gangue de Goblins Morteiro
Gangue de Goblins Morteiro Morcegos Cavaleiro Dragão Infernal
Dragão Infernal Morcegos Cavaleiro Gangue de Goblins Morteiro
Flechas
Flechas Gangue de Goblins Morcegos Zap
Morcegos Dragão Infernal Zap Flechas Gangue de Goblins Morteiro
Zap Flechas
Dragão Infernal Gangue de Goblins Morteiro
Cavaleiro Gangue de Goblins
Morcegos Gangue de Goblins Zap Flechas Cavaleiro
Flechas Dragão Infernal Morcegos Zap Gangue de Goblins
Morteiro Morcegos Zap Cavaleiro Gangue de Goblins
Morcegos Zap Flechas Gangue de Goblins Morteiro
Dragão Infernal Cavaleiro Gangue de Goblins Morteiro
Zap Gangue de Goblins Morteiro Dragão Infernal
Morcegos Flechas Cavaleiro Gangue de Goblins Morteiro
Flechas Morteiro Morcegos Zap Cavaleiro Gangue de Goblins
Zap Flechas Morteiro Morcegos Cavaleiro Dragão Infernal
Morteiro Dragão Infernal
Gangue de Goblins Morcegos Flechas Cavaleiro

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Gangue de Goblins Zap
Zap Flechas Cavaleiro Gangue de Goblins Morteiro Dragão Infernal
Gangue de Goblins Morcegos Zap Cavaleiro
Gangue de Goblins Morcegos Zap Cavaleiro
Cavaleiro Gangue de Goblins Dragão Infernal
Flechas Morcegos Zap Gangue de Goblins
Gangue de Goblins Morcegos Cavaleiro
Cavaleiro Dragão Infernal
Zap Morcegos Cavaleiro Morteiro Dragão Infernal
Gangue de Goblins Dragão Infernal
Dragão Infernal Morcegos Cavaleiro
Zap Flechas
Cavaleiro Gangue de Goblins
Gangue de Goblins Morcegos Zap Cavaleiro Morteiro Dragão Infernal
Morcegos Flechas Zap Dragão Infernal

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Cavaleiro Morteiro
Flechas Morteiro Zap
Flechas
Flechas Cavaleiro
Zap Flechas Morteiro
Flechas Morcegos Zap
Flechas Morteiro
Flechas Zap
Flechas Zap Morteiro
Morcegos Gangue de Goblins
Zap Flechas Cavaleiro Morteiro
Zap Flechas
Cavaleiro Morteiro
Flechas Morteiro
Zap Flechas Morteiro
Zap Flechas Morteiro
Flechas Morteiro
Flechas Morteiro
Morcegos
Zap Flechas Morteiro
Zap Flechas Morteiro
Flechas
Zap Flechas Morteiro
Zap Flechas Morteiro
Dragão Infernal
Flechas Morteiro Zap
Zap Flechas Morteiro
Zap Flechas Morteiro
Morcegos Zap Flechas
Zap Morcegos
Zap Flechas Morteiro
Zap Flechas
Flechas
Zap Morcegos Gangue de Goblins
Zap Flechas
Flechas
Cavaleiro Gangue de Goblins
Flechas Zap Morteiro
Zap Flechas
Zap Morcegos Gangue de Goblins
Morcegos Zap
Zap Morteiro

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