Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Bom

Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Mago de Gelo

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

O seu deck está ok!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Espirito de fogo Mago Bebê Dragão

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Mago Bebê Dragão Lenhador

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Porcos Reais

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Relâmpago

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Porcos Reais Lenhador

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Relâmpago

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espirito de fogo Cavaleiro Porcos Reais Bebê Dragão Lenhador

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Porcos Reais Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Porcos Reais
Bola de Neve
Espirito de fogo Porcos Reais Bebê Dragão Lenhador
Zap
Espirito de fogo Porcos Reais
Barril de Baábaros
Espirito de fogo Cavaleiro Mago Porcos Reais Lenhador
O Tronco
Espirito de fogo Porcos Reais Lenhador
Terremoto
Porcos Reais
Flechas
Espirito de fogo Porcos Reais
Entrega real
Espirito de fogo Cavaleiro Mago Porcos Reais Bebê Dragão Lenhador
Bola de Fogo
Mago Porcos Reais Bebê Dragão Lenhador
Veneno
Mago Porcos Reais
Relâmpago
Cavaleiro Mago Bebê Dragão Lenhador
Foguete
Mago Porcos Reais

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espirito de fogo Flechas Mago Bebê Dragão

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espirito de fogo Flechas Mago Bebê Dragão

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espirito de fogo Flechas Cavaleiro Bebê Dragão

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espirito de fogo Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espirito de fogo Flechas Cavaleiro Bebê Dragão Lenhador Mago Porcos Reais Relâmpago

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Espirito de fogo Flechas Cavaleiro Bebê Dragão

Sinergia de ataque 2 16

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espirito de fogo
Cavaleiro Porcos Reais Bebê Dragão Lenhador
Flechas
Porcos Reais Cavaleiro Relâmpago Lenhador
Cavaleiro
Bebê Dragão Espirito de fogo Flechas Mago Porcos Reais Lenhador
Mago
Cavaleiro Porcos Reais Lenhador
Porcos Reais
Flechas Espirito de fogo Cavaleiro Mago Relâmpago Lenhador
Bebê Dragão
Cavaleiro Espirito de fogo Relâmpago Lenhador
Relâmpago
Flechas Porcos Reais Bebê Dragão
Lenhador
Espirito de fogo Flechas Cavaleiro Mago Porcos Reais Bebê Dragão

Sinergia de defesa 1 8

Espirito de fogo
Cavaleiro
Flechas
Cavaleiro Relâmpago Lenhador
Cavaleiro
Espirito de fogo Flechas Mago Bebê Dragão Lenhador
Mago
Cavaleiro Lenhador
Porcos Reais
Bebê Dragão
Cavaleiro Lenhador
Relâmpago
Flechas
Lenhador
Flechas Cavaleiro Mago Bebê Dragão

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Relâmpago Cavaleiro Mago Bebê Dragão
Lenhador Cavaleiro
Lenhador Espirito de fogo Cavaleiro Relâmpago
Lenhador Cavaleiro
Relâmpago Flechas Lenhador
Flechas Espirito de fogo Bebê Dragão Lenhador
Relâmpago Espirito de fogo Flechas Mago Bebê Dragão
Relâmpago Flechas Bebê Dragão
Lenhador
Cavaleiro Espirito de fogo Lenhador
Flechas Cavaleiro Mago Bebê Dragão Lenhador
Flechas Mago Bebê Dragão
Lenhador Espirito de fogo Cavaleiro Mago Relâmpago
Espirito de fogo Mago Flechas Bebê Dragão Lenhador
Cavaleiro Lenhador
Relâmpago Lenhador
Mago Flechas Cavaleiro Lenhador
Espirito de fogo Flechas Cavaleiro Mago Bebê Dragão Lenhador
Flechas Mago Bebê Dragão Espirito de fogo Cavaleiro Lenhador
Lenhador
Mago Espirito de fogo Flechas Cavaleiro Bebê Dragão Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Lenhador
Flechas Cavaleiro Mago Bebê Dragão Relâmpago Lenhador
Lenhador Cavaleiro Relâmpago
Relâmpago Lenhador Cavaleiro
Cavaleiro Lenhador
Espirito de fogo Flechas Mago Bebê Dragão
Cavaleiro Relâmpago Lenhador
Cavaleiro Lenhador
Relâmpago Cavaleiro Bebê Dragão
Cavaleiro Lenhador
Relâmpago Flechas
Relâmpago Cavaleiro Mago Lenhador
Mago Bebê Dragão
Cavaleiro Bebê Dragão Relâmpago Lenhador
Flechas Mago Bebê Dragão

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Relâmpago Flechas Cavaleiro Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão
Relâmpago Flechas Bebê Dragão
Relâmpago Flechas Cavaleiro
Mago Espirito de fogo Flechas Bebê Dragão
Flechas Mago Espirito de fogo Bebê Dragão
Espirito de fogo Flechas Mago Bebê Dragão
Flechas Espirito de fogo Mago Bebê Dragão Relâmpago
Flechas Mago Relâmpago
Relâmpago Espirito de fogo Lenhador
Relâmpago Flechas Cavaleiro Mago
Relâmpago Espirito de fogo Flechas Mago Bebê Dragão
Relâmpago Espirito de fogo Cavaleiro Bebê Dragão
Relâmpago Flechas Bebê Dragão
Relâmpago Flechas Bebê Dragão
Relâmpago Flechas Mago Bebê Dragão
Relâmpago Flechas Mago Bebê Dragão
Relâmpago Flechas
Relâmpago
Relâmpago Espirito de fogo Flechas Mago Bebê Dragão
Relâmpago Espirito de fogo Flechas Mago Bebê Dragão
Relâmpago Bebê Dragão
Relâmpago Flechas Mago
Relâmpago
Relâmpago Flechas Bebê Dragão
Flechas Espirito de fogo Mago Bebê Dragão
Flechas Mago Bebê Dragão Relâmpago
Relâmpago Flechas Mago Bebê Dragão
Relâmpago Flechas Bebê Dragão
Relâmpago Espirito de fogo Flechas Mago Bebê Dragão
Relâmpago Mago
Relâmpago
Relâmpago Flechas Mago
Relâmpago Flechas
Flechas Mago Relâmpago
Relâmpago Espirito de fogo
Relâmpago Espirito de fogo Flechas Mago Bebê Dragão
Flechas
Relâmpago Cavaleiro Mago Bebê Dragão Lenhador
Flechas Mago Bebê Dragão Relâmpago
Relâmpago Flechas
Bebê Dragão Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago Bebê Dragão

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