Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mosqueteira Mago Elétrico Dragão Infernal

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Mosqueteira Príncipe Fantasma Real Mago Elétrico Dragão Infernal Lenhador

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Fogo Veneno

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Príncipe Fantasma Real Lenhador

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo Veneno

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Príncipe Fantasma Real Lenhador

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Fantasma Real Mago Elétrico Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Príncipe Dragão Infernal
Bola de Neve
Mosqueteira Dragão Infernal Lenhador
Zap
Príncipe Dragão Infernal
Barril de Baábaros
Mosqueteira Fantasma Real Mago Elétrico Lenhador
O Tronco
Mosqueteira Príncipe Lenhador
Terremoto
Flechas
Entrega real
Mosqueteira Príncipe Fantasma Real Mago Elétrico Dragão Infernal Lenhador
Bola de Fogo
Mosqueteira Mago Elétrico Dragão Infernal Lenhador
Veneno
Mosqueteira Mago Elétrico
Relâmpago
Mosqueteira Príncipe Mago Elétrico Dragão Infernal Lenhador
Foguete
Mosqueteira Príncipe Dragão Infernal

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bola de Fogo Veneno

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bola de Fogo Veneno Fantasma Real

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Veneno Príncipe Fantasma Real Dragão Infernal

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bola de Fogo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bola de Fogo Mosqueteira Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Fantasma Real Bola de Fogo Mosqueteira Veneno Mago Elétrico Dragão Infernal Lenhador Príncipe

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

15 Fantasma Real Bola de Fogo Mosqueteira Veneno

Sinergia de ataque 0 12

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Bola de Fogo
Mago Elétrico
Mosqueteira
Príncipe Fantasma Real Lenhador
Veneno
Príncipe Fantasma Real
Príncipe
Mosqueteira Veneno Fantasma Real Mago Elétrico Lenhador
Fantasma Real
Mosqueteira Veneno Príncipe Mago Elétrico Lenhador
Mago Elétrico
Bola de Fogo Príncipe Fantasma Real Lenhador
Dragão Infernal
Lenhador
Mosqueteira Príncipe Fantasma Real Mago Elétrico

Sinergia de defesa 1 10

Bola de Fogo
Mosqueteira Mago Elétrico Lenhador
Mosqueteira
Lenhador Bola de Fogo Fantasma Real Mago Elétrico
Veneno
Mago Elétrico
Príncipe
Mago Elétrico
Fantasma Real
Mosqueteira Mago Elétrico
Mago Elétrico
Bola de Fogo Mosqueteira Veneno Príncipe Fantasma Real Dragão Infernal Lenhador
Dragão Infernal
Mago Elétrico
Lenhador
Mosqueteira Bola de Fogo Mago Elétrico

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bola de Fogo Mosqueteira Mago Elétrico
Dragão Infernal Lenhador Mosqueteira Príncipe Mago Elétrico
Príncipe Lenhador Mosqueteira Mago Elétrico Dragão Infernal
Príncipe Dragão Infernal Lenhador Mosqueteira Mago Elétrico
Bola de Fogo Veneno Príncipe Lenhador
Bola de Fogo Mosqueteira Fantasma Real Mago Elétrico Lenhador
Mosqueteira Mago Elétrico Dragão Infernal Bola de Fogo Veneno
Bola de Fogo Mosqueteira Veneno Mago Elétrico
Dragão Infernal Mosqueteira Príncipe Lenhador
Mosqueteira Príncipe Fantasma Real Mago Elétrico Lenhador
Veneno Mago Elétrico Bola de Fogo Mosqueteira Fantasma Real Lenhador
Mosqueteira Dragão Infernal Bola de Fogo Veneno Mago Elétrico
Príncipe Lenhador Bola de Fogo Mosqueteira Mago Elétrico
Bola de Fogo Veneno Príncipe Fantasma Real Mago Elétrico Lenhador
Dragão Infernal Príncipe Mago Elétrico Lenhador
Bola de Fogo Príncipe Mago Elétrico Dragão Infernal Lenhador
Bola de Fogo Mosqueteira Veneno Príncipe Mago Elétrico Lenhador
Bola de Fogo Mosqueteira Príncipe Fantasma Real Mago Elétrico Lenhador
Veneno Bola de Fogo Mosqueteira Fantasma Real Mago Elétrico Dragão Infernal Lenhador
Mosqueteira Príncipe Mago Elétrico Dragão Infernal Lenhador
Fantasma Real Bola de Fogo Mosqueteira Veneno Príncipe Mago Elétrico Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Lenhador Bola de Fogo Príncipe Fantasma Real Mago Elétrico
Bola de Fogo Veneno Mago Elétrico Mosqueteira Príncipe Fantasma Real Dragão Infernal Lenhador
Lenhador Mosqueteira Príncipe Mago Elétrico
Príncipe Lenhador Bola de Fogo Mosqueteira Mago Elétrico
Mosqueteira Príncipe Dragão Infernal Lenhador
Bola de Fogo Veneno Mosqueteira Mago Elétrico
Príncipe Bola de Fogo Mosqueteira Mago Elétrico Lenhador
Príncipe Dragão Infernal Lenhador
Mago Elétrico Bola de Fogo Veneno Príncipe Dragão Infernal
Mosqueteira Dragão Infernal
Dragão Infernal Mosqueteira Príncipe Lenhador
Bola de Fogo Veneno Príncipe Mago Elétrico
Príncipe Bola de Fogo Lenhador
Bola de Fogo Mosqueteira
Mago Elétrico Bola de Fogo Mosqueteira Veneno Príncipe Dragão Infernal Lenhador
Veneno Bola de Fogo Mosqueteira Fantasma Real Mago Elétrico Dragão Infernal

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo Veneno Mosqueteira Fantasma Real
Bola de Fogo Veneno Mosqueteira Fantasma Real Mago Elétrico
Bola de Fogo Veneno
Bola de Fogo Mosqueteira Veneno Príncipe
Bola de Fogo Veneno
Bola de Fogo Veneno Mosqueteira
Mosqueteira Veneno
Bola de Fogo Veneno
Bola de Fogo Veneno
Bola de Fogo Mosqueteira Veneno Príncipe Mago Elétrico Lenhador
Veneno Bola de Fogo Mosqueteira Príncipe Mago Elétrico
Bola de Fogo Veneno Mosqueteira
Veneno Bola de Fogo Mosqueteira
Bola de Fogo Mosqueteira Veneno
Bola de Fogo Mosqueteira Veneno Príncipe
Bola de Fogo Mosqueteira Veneno
Bola de Fogo Mosqueteira Veneno
Bola de Fogo Veneno
Bola de Fogo Mosqueteira Veneno Príncipe Mago Elétrico
Bola de Fogo Veneno
Bola de Fogo Mosqueteira Veneno Príncipe
Bola de Fogo Veneno
Mosqueteira Príncipe
Bola de Fogo Mosqueteira Veneno
Veneno Bola de Fogo
Dragão Infernal
Bola de Fogo Veneno Mosqueteira Fantasma Real Mago Elétrico
Bola de Fogo Mosqueteira Veneno Príncipe
Bola de Fogo Veneno Mosqueteira
Veneno Bola de Fogo Mosqueteira Mago Elétrico
Mago Elétrico Bola de Fogo Mosqueteira Veneno
Bola de Fogo
Veneno Bola de Fogo Mosqueteira
Bola de Fogo Veneno Mago Elétrico
Príncipe
Bola de Fogo Veneno
Mago Elétrico Bola de Fogo Mosqueteira Príncipe
Bola de Fogo Veneno Mosqueteira Mago Elétrico
Bola de Fogo
Bola de Fogo Veneno Mosqueteira Príncipe Mago Elétrico Lenhador
Bola de Fogo Mosqueteira Veneno
Bola de Fogo Veneno
Mosqueteira Príncipe
Bola de Fogo Mosqueteira Veneno Mago Elétrico
Bola de Fogo Mosqueteira Veneno Mago Elétrico
Veneno Bola de Fogo Mosqueteira Príncipe Fantasma Real Mago Elétrico

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