Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção O custo médio de elixir do seu deck é muito alto e você não tem o Coletor.

Se você tem apenas unidades de alto custo, será mais difícil de reagir às jogadas do oponente.

Você pode adicionar o Coletor de Elixir ao seu deck.

Conserte!

E/OU

Você pode substituir algumas de suas cartas de alto custo. Como essas:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Gangue de Goblins Horda de Servos Eletrocutadores Mago Bruxa Dragão Infernal

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Eletrocutadores Mago Bruxa P.E.K.K.A Dragão Infernal

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Fogo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gangue de Goblins Horda de Servos P.E.K.K.A

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gangue de Goblins Horda de Servos Dragão Infernal
Bola de Neve
Gangue de Goblins Horda de Servos Eletrocutadores Bruxa Dragão Infernal
Zap
Gangue de Goblins Horda de Servos Eletrocutadores Bruxa Dragão Infernal
Barril de Baábaros
Gangue de Goblins Eletrocutadores Mago Bruxa
O Tronco
Gangue de Goblins Eletrocutadores Bruxa
Terremoto
Gangue de Goblins Eletrocutadores Bruxa
Flechas
Gangue de Goblins Horda de Servos Eletrocutadores Bruxa
Entrega real
Gangue de Goblins Horda de Servos Eletrocutadores Mago Bruxa P.E.K.K.A Dragão Infernal
Bola de Fogo
Gangue de Goblins Horda de Servos Eletrocutadores Mago Bruxa Dragão Infernal
Veneno
Gangue de Goblins Horda de Servos Eletrocutadores Mago Bruxa
Relâmpago
Mago Bruxa Dragão Infernal
Foguete
Horda de Servos Mago Bruxa Dragão Infernal

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bola de Fogo Mago Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bola de Fogo Mago

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

P.E.K.K.A Dragão Infernal

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bola de Fogo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Gangue de Goblins Horda de Servos Bola de Fogo Mago Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Gangue de Goblins Bola de Fogo Eletrocutadores Dragão Infernal Horda de Servos Mago Bruxa P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

15 Gangue de Goblins Bola de Fogo Eletrocutadores Dragão Infernal

Sinergia de ataque 0 4

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Gangue de Goblins
P.E.K.K.A
Horda de Servos
Bola de Fogo
Eletrocutadores
P.E.K.K.A
Mago
P.E.K.K.A
Bruxa
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Gangue de Goblins Eletrocutadores Mago Bruxa
Dragão Infernal

Sinergia de defesa 0 6

Gangue de Goblins
Eletrocutadores P.E.K.K.A Dragão Infernal
Horda de Servos
Bola de Fogo
Eletrocutadores
Eletrocutadores
Gangue de Goblins Bola de Fogo P.E.K.K.A
Mago
P.E.K.K.A
Bruxa
P.E.K.K.A
Gangue de Goblins Eletrocutadores Mago
Dragão Infernal
Gangue de Goblins

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Horda de Servos Bola de Fogo Eletrocutadores Mago
Horda de Servos P.E.K.K.A Dragão Infernal Gangue de Goblins Eletrocutadores Bruxa
Gangue de Goblins Horda de Servos Bruxa P.E.K.K.A Eletrocutadores Dragão Infernal
Horda de Servos Bruxa P.E.K.K.A Dragão Infernal Gangue de Goblins Eletrocutadores
Bola de Fogo P.E.K.K.A
Gangue de Goblins Bola de Fogo Eletrocutadores
Horda de Servos Dragão Infernal Gangue de Goblins Bola de Fogo Eletrocutadores Mago Bruxa
Bola de Fogo P.E.K.K.A
Horda de Servos Eletrocutadores Bruxa P.E.K.K.A Dragão Infernal Gangue de Goblins
Gangue de Goblins Horda de Servos Eletrocutadores
Gangue de Goblins Horda de Servos Bruxa Bola de Fogo Eletrocutadores Mago
Horda de Servos Dragão Infernal Gangue de Goblins Bola de Fogo Eletrocutadores Mago Bruxa
Horda de Servos P.E.K.K.A Gangue de Goblins Bola de Fogo Eletrocutadores Mago Bruxa
Bola de Fogo Mago Gangue de Goblins Horda de Servos Eletrocutadores Bruxa P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Dragão Infernal Gangue de Goblins Horda de Servos Eletrocutadores
Horda de Servos Gangue de Goblins Bola de Fogo Eletrocutadores P.E.K.K.A Dragão Infernal
Horda de Servos Mago Gangue de Goblins Bola de Fogo Eletrocutadores Bruxa P.E.K.K.A
Bola de Fogo Gangue de Goblins Horda de Servos Eletrocutadores Mago Bruxa
Mago Bruxa Bola de Fogo Eletrocutadores Dragão Infernal
P.E.K.K.A Eletrocutadores Dragão Infernal
Gangue de Goblins Mago Horda de Servos Bola de Fogo Eletrocutadores Bruxa P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Gangue de Goblins Bola de Fogo Eletrocutadores Bruxa P.E.K.K.A
Bola de Fogo Gangue de Goblins Mago Dragão Infernal
Gangue de Goblins Eletrocutadores P.E.K.K.A Horda de Servos Bruxa
Gangue de Goblins P.E.K.K.A Horda de Servos Bola de Fogo Eletrocutadores
P.E.K.K.A Gangue de Goblins Horda de Servos Eletrocutadores Bruxa Dragão Infernal
Bola de Fogo Mago Gangue de Goblins Horda de Servos Eletrocutadores Bruxa
Gangue de Goblins P.E.K.K.A Horda de Servos Bola de Fogo Eletrocutadores Bruxa
P.E.K.K.A Horda de Servos Eletrocutadores Dragão Infernal
Horda de Servos P.E.K.K.A Bola de Fogo Eletrocutadores Bruxa Dragão Infernal
Bruxa P.E.K.K.A Gangue de Goblins Horda de Servos Eletrocutadores Dragão Infernal
P.E.K.K.A Dragão Infernal Horda de Servos Eletrocutadores Bruxa
P.E.K.K.A Bola de Fogo
P.E.K.K.A Gangue de Goblins Horda de Servos Bola de Fogo Eletrocutadores Mago Bruxa
Mago Horda de Servos Bola de Fogo Eletrocutadores Bruxa
Gangue de Goblins Eletrocutadores Bruxa Horda de Servos Bola de Fogo P.E.K.K.A Dragão Infernal
Horda de Servos Bola de Fogo Eletrocutadores Mago Bruxa P.E.K.K.A Dragão Infernal

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo Horda de Servos
Bola de Fogo
Horda de Servos Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo Mago Horda de Servos
Bola de Fogo Mago Horda de Servos Bruxa
Horda de Servos Mago Bruxa
Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo Mago
Gangue de Goblins Horda de Servos Bola de Fogo
Horda de Servos Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo
Horda de Servos Bola de Fogo
Bola de Fogo
Horda de Servos Bola de Fogo Mago Bruxa
Horda de Servos Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo
Horda de Servos
Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo Mago Bruxa
Horda de Servos Bola de Fogo
Bola de Fogo Mago
Horda de Servos Bola de Fogo
Bola de Fogo Mago Bruxa
Horda de Servos Bruxa Dragão Infernal
Bola de Fogo Mago Bruxa
Bola de Fogo Mago Bruxa
Bola de Fogo
Horda de Servos Bola de Fogo Mago Bruxa
Horda de Servos Bola de Fogo Eletrocutadores Mago Bruxa
Horda de Servos Bola de Fogo
Horda de Servos Bola de Fogo Mago
Horda de Servos Bola de Fogo Eletrocutadores
P.E.K.K.A Horda de Servos
Bola de Fogo Mago
Horda de Servos Gangue de Goblins Bola de Fogo Eletrocutadores Bruxa
Bola de Fogo Eletrocutadores Mago Bruxa
Bola de Fogo
Bola de Fogo Gangue de Goblins Horda de Servos Mago
Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo
Horda de Servos P.E.K.K.A
Gangue de Goblins Horda de Servos Bola de Fogo Eletrocutadores Bruxa
Bola de Fogo Eletrocutadores Bruxa
Bola de Fogo Bruxa

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