Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Ruim

3 problemas 2 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Pescador Domadora de Cordeiro

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Sem unidades anti-aéreas de dano em área!

Você não tem uma carta anti-aérea de dano em área. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Sem unidades terrestres de dano em área!

Você não tem uma carta de dano em área que ataca unidades terrestres. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Patifes Dragão Infernal

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Patifes Gigante Gigante Esqueleto Pescador Dragão Infernal

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Relâmpago

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Relâmpago

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Patifes Gigante Gigante Esqueleto

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Gigante Esqueleto

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gigante Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto Pescador Dragão Infernal
Bola de Neve
Exército de Esqueletos Pescador Dragão Infernal
Zap
Exército de Esqueletos Pescador Dragão Infernal
Barril de Baábaros
Cavaleiro Patifes Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto
O Tronco
Patifes Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto Pescador
Terremoto
Exército de Esqueletos
Flechas
Patifes Exército de Esqueletos
Entrega real
Cavaleiro Patifes Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto Pescador Dragão Infernal
Bola de Fogo
Patifes Exército de Esqueletos Pescador Dragão Infernal
Veneno
Patifes Exército de Esqueletos Pescador
Relâmpago
Cavaleiro Pescador Dragão Infernal
Foguete
Patifes Dragão Infernal

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Faltando

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Faltando

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Cavaleiro Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto Dragão Infernal

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Cavaleiro Exército de Esqueletos Pescador Dragão Infernal Patifes Gigante Gigante Esqueleto Relâmpago

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Cavaleiro Exército de Esqueletos Pescador Dragão Infernal

Sinergia de ataque 1 3

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Cavaleiro
Patifes
Gigante
Relâmpago Pescador
Exército de Esqueletos
Gigante Esqueleto
Relâmpago Pescador
Relâmpago
Gigante Gigante Esqueleto
Pescador
Gigante Gigante Esqueleto
Dragão Infernal

Sinergia de defesa 0 4

Cavaleiro
Exército de Esqueletos Pescador
Patifes
Gigante
Exército de Esqueletos
Cavaleiro Gigante Esqueleto Dragão Infernal
Gigante Esqueleto
Exército de Esqueletos
Relâmpago
Pescador
Cavaleiro
Dragão Infernal
Exército de Esqueletos

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Relâmpago Cavaleiro
Exército de Esqueletos Dragão Infernal Cavaleiro Patifes Pescador
Exército de Esqueletos Pescador Cavaleiro Patifes Gigante Esqueleto Relâmpago Dragão Infernal
Exército de Esqueletos Dragão Infernal Cavaleiro Patifes Pescador
Relâmpago Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto
Exército de Esqueletos Patifes
Relâmpago Dragão Infernal Patifes
Relâmpago Patifes Gigante Esqueleto
Dragão Infernal Patifes Exército de Esqueletos Pescador
Cavaleiro Exército de Esqueletos Patifes Gigante Esqueleto Pescador
Exército de Esqueletos Cavaleiro Patifes Gigante Esqueleto Pescador
Dragão Infernal Patifes
Exército de Esqueletos Cavaleiro Patifes Gigante Esqueleto Relâmpago
Exército de Esqueletos Patifes
Exército de Esqueletos Dragão Infernal Cavaleiro Patifes
Exército de Esqueletos Patifes Relâmpago Pescador Dragão Infernal
Cavaleiro Patifes Exército de Esqueletos Pescador
Cavaleiro Patifes Exército de Esqueletos Pescador
Cavaleiro Patifes Gigante Esqueleto Pescador Dragão Infernal
Pescador Dragão Infernal
Patifes Exército de Esqueletos Cavaleiro Gigante Esqueleto Pescador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Patifes Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto Pescador
Cavaleiro Relâmpago Pescador Dragão Infernal
Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto Cavaleiro Patifes Relâmpago Pescador
Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto Relâmpago Cavaleiro Patifes Pescador
Gigante Esqueleto Cavaleiro Patifes Exército de Esqueletos Pescador Dragão Infernal
Patifes
Patifes Exército de Esqueletos Cavaleiro Gigante Esqueleto Relâmpago
Gigante Esqueleto Cavaleiro Patifes Exército de Esqueletos Pescador Dragão Infernal
Gigante Esqueleto Relâmpago Cavaleiro Exército de Esqueletos Dragão Infernal
Exército de Esqueletos Dragão Infernal
Dragão Infernal Cavaleiro Patifes Gigante Esqueleto
Exército de Esqueletos Relâmpago Gigante Esqueleto
Patifes Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto Relâmpago Cavaleiro
Patifes Exército de Esqueletos
Patifes Exército de Esqueletos Cavaleiro Gigante Esqueleto Relâmpago Pescador Dragão Infernal
Patifes Gigante Esqueleto Dragão Infernal

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Relâmpago Cavaleiro Patifes Gigante Esqueleto
Pescador
Relâmpago Gigante Esqueleto
Relâmpago Cavaleiro Patifes Gigante Esqueleto
Relâmpago
Relâmpago Pescador
Relâmpago Pescador
Relâmpago Cavaleiro Pescador
Relâmpago
Relâmpago Cavaleiro Pescador
Relâmpago Pescador
Relâmpago Pescador
Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago Pescador
Relâmpago Pescador
Relâmpago
Relâmpago Gigante Esqueleto
Relâmpago
Relâmpago Pescador
Relâmpago
Pescador Dragão Infernal
Relâmpago Pescador
Relâmpago Pescador
Relâmpago Pescador
Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago
Gigante Esqueleto
Relâmpago
Relâmpago Exército de Esqueletos
Relâmpago
Relâmpago Cavaleiro Patifes
Relâmpago
Relâmpago Gigante Esqueleto
Patifes Gigante Esqueleto Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago Gigante Esqueleto

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