Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção O custo médio de elixir do seu deck é muito alto e você não tem o Coletor.

Se você tem apenas unidades de alto custo, será mais difícil de reagir às jogadas do oponente.

Você pode adicionar o Coletor de Elixir ao seu deck.

Conserte!

E/OU

Você pode substituir algumas de suas cartas de alto custo. Como essas:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de punir seu adversário por gastar elixir.

Quando o seu oponente joga alguma unidade de alto custo (6 ou mais) no fundo, você deve poder puní-lo, preferencialmente atacando do lado oposto da arena para não deixá-lo construir um grande push.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Servos Mago Bruxa Dragão Infernal

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Valquíria Mago Bruxa Golem Dragão Infernal

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Golem

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Relâmpago

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Relâmpago

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Valquíria Golem

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria Golem

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Servos Dragão Infernal
Bola de Neve
Servos Bruxa Dragão Infernal
Zap
Servos Bruxa Dragão Infernal
Barril de Baábaros
Cavaleiro Valquíria Mago Bruxa
O Tronco
Bruxa
Terremoto
Bruxa
Flechas
Servos Bruxa
Entrega real
Cavaleiro Servos Valquíria Mago Bruxa Dragão Infernal
Bola de Fogo
Servos Mago Bruxa Dragão Infernal
Veneno
Servos Mago Bruxa
Relâmpago
Cavaleiro Valquíria Mago Bruxa Dragão Infernal
Foguete
Valquíria Mago Bruxa Dragão Infernal

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Valquíria Mago

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Cavaleiro Valquíria Golem Dragão Infernal

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Servos Mago Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Cavaleiro Servos Valquíria Dragão Infernal Mago Bruxa Relâmpago Golem

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

14 Cavaleiro Servos Valquíria Dragão Infernal

Sinergia de ataque 2 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Cavaleiro
Servos Mago Bruxa
Servos
Cavaleiro Valquíria Golem Dragão Infernal
Valquíria
Servos Mago Bruxa
Mago
Cavaleiro Valquíria Golem
Bruxa
Cavaleiro Valquíria Golem
Relâmpago
Golem
Golem
Relâmpago Servos Mago Bruxa
Dragão Infernal
Servos

Sinergia de defesa 2 4

Cavaleiro
Servos Mago Bruxa
Servos
Cavaleiro Valquíria
Valquíria
Servos Mago Bruxa
Mago
Cavaleiro Valquíria
Bruxa
Cavaleiro Valquíria
Relâmpago
Golem
Dragão Infernal

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Relâmpago Cavaleiro Servos Valquíria Mago
Dragão Infernal Cavaleiro Servos Valquíria Bruxa
Bruxa Cavaleiro Servos Valquíria Relâmpago Dragão Infernal
Bruxa Dragão Infernal Cavaleiro Servos Valquíria
Relâmpago Valquíria
Servos Valquíria
Servos Relâmpago Dragão Infernal Mago Bruxa
Relâmpago Valquíria
Bruxa Dragão Infernal Servos
Cavaleiro Valquíria
Servos Valquíria Bruxa Cavaleiro Mago
Servos Dragão Infernal Mago Bruxa
Cavaleiro Servos Valquíria Mago Bruxa Relâmpago
Valquíria Mago Servos Bruxa
Dragão Infernal Cavaleiro
Relâmpago Dragão Infernal
Mago Cavaleiro Servos Valquíria Bruxa
Cavaleiro Servos Valquíria Mago Bruxa
Valquíria Mago Bruxa Cavaleiro Servos Dragão Infernal
Dragão Infernal
Valquíria Mago Cavaleiro Servos Bruxa

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Valquíria Bruxa
Cavaleiro Valquíria Mago Relâmpago Dragão Infernal
Cavaleiro Servos Valquíria Bruxa Relâmpago
Valquíria Relâmpago Cavaleiro
Cavaleiro Valquíria Bruxa Dragão Infernal
Mago Servos Bruxa
Cavaleiro Servos Valquíria Bruxa Relâmpago
Cavaleiro Valquíria Dragão Infernal
Relâmpago Cavaleiro Servos Valquíria Bruxa Dragão Infernal
Bruxa Dragão Infernal
Dragão Infernal Cavaleiro Servos Valquíria Bruxa
Relâmpago Valquíria
Relâmpago Cavaleiro Valquíria Mago Bruxa
Mago Valquíria Bruxa
Bruxa Cavaleiro Servos Valquíria Relâmpago Dragão Infernal
Servos Valquíria Mago Bruxa Dragão Infernal

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Relâmpago Cavaleiro Valquíria
Relâmpago
Relâmpago Cavaleiro Valquíria
Mago Valquíria
Mago Servos Bruxa
Mago Bruxa
Mago Relâmpago
Mago Relâmpago
Relâmpago Servos
Relâmpago Cavaleiro Valquíria Mago
Relâmpago Mago
Relâmpago Cavaleiro
Relâmpago Servos
Relâmpago
Relâmpago Mago Bruxa
Relâmpago Mago
Relâmpago
Servos Relâmpago
Relâmpago Mago
Relâmpago Valquíria Mago Bruxa
Relâmpago Servos
Relâmpago Mago
Relâmpago
Relâmpago
Valquíria Mago Bruxa
Bruxa Dragão Infernal
Mago Bruxa Relâmpago
Relâmpago Mago Bruxa
Relâmpago
Relâmpago Mago Bruxa
Relâmpago Servos Mago Bruxa
Relâmpago
Relâmpago Mago
Relâmpago
Mago Relâmpago
Relâmpago Servos Bruxa
Relâmpago Mago Bruxa
Relâmpago Cavaleiro Valquíria Mago
Mago Relâmpago
Relâmpago
Servos Bruxa Relâmpago
Bruxa Relâmpago
Relâmpago Bruxa

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