Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Ruim

1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Servos Mago Dragão Infernal

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Lápide

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Gigante Real Lápide Mago Dragão Infernal Lenhador

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Fogo O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Real Lenhador

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gigante Real Lenhador

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Servos Gigante Real Dragão Infernal
Bola de Neve
Servos Lápide Dragão Infernal Lenhador
Zap
Servos Gigante Real Lápide Dragão Infernal
Barril de Baábaros
Lápide Mago Lenhador
O Tronco
Gigante Real Lápide Lenhador
Terremoto
Lápide
Flechas
Servos Lápide
Entrega real
Servos Mago Dragão Infernal Lenhador
Bola de Fogo
Servos Lápide Mago Dragão Infernal Lenhador
Veneno
Servos Lápide Mago
Relâmpago
Lápide Mago Dragão Infernal Lenhador
Foguete
Mago Dragão Infernal

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bola de Fogo Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bola de Fogo Mago O Tronco

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Lápide Dragão Infernal

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real Bola de Fogo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Servos Bola de Fogo Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

O Tronco Servos Lápide Bola de Fogo Dragão Infernal Lenhador Mago Gigante Real

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 O Tronco Servos Lápide Bola de Fogo

Sinergia de ataque 2 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Servos
Gigante Real Dragão Infernal Lenhador
Gigante Real
Servos Bola de Fogo Mago O Tronco Lenhador
Lápide
Bola de Fogo
Gigante Real O Tronco
Mago
Gigante Real Lenhador
O Tronco
Gigante Real Bola de Fogo Lenhador
Dragão Infernal
Servos
Lenhador
Servos Gigante Real Mago O Tronco

Sinergia de defesa 1 12

Servos
Lápide O Tronco Lenhador
Gigante Real
Lápide
Servos Bola de Fogo Mago Dragão Infernal Lenhador
Bola de Fogo
O Tronco Lápide Lenhador
Mago
Lápide O Tronco Lenhador
O Tronco
Bola de Fogo Servos Mago Dragão Infernal Lenhador
Dragão Infernal
Lápide O Tronco
Lenhador
Servos Lápide Bola de Fogo Mago O Tronco

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Servos Lápide Bola de Fogo Mago O Tronco
Dragão Infernal Lenhador Servos Lápide O Tronco
Lenhador Servos Lápide Dragão Infernal
Dragão Infernal Lenhador Servos Lápide
Lápide Bola de Fogo O Tronco Lenhador
Bola de Fogo O Tronco Servos Lenhador
Servos Dragão Infernal Lápide Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo O Tronco
Dragão Infernal Servos Lápide Lenhador
Lenhador
Servos Lápide Bola de Fogo Mago O Tronco Lenhador
Servos Dragão Infernal Bola de Fogo Mago
Lápide Lenhador Servos Bola de Fogo Mago O Tronco
Bola de Fogo Mago Servos Lápide O Tronco Lenhador
Dragão Infernal Lápide Lenhador
Bola de Fogo O Tronco Dragão Infernal Lenhador
Mago Servos Lápide Bola de Fogo Lenhador
Lápide Bola de Fogo Servos Mago O Tronco Lenhador
Mago O Tronco Servos Lápide Bola de Fogo Dragão Infernal Lenhador
Dragão Infernal Lenhador
Mago Servos Bola de Fogo O Tronco Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Lenhador Lápide Bola de Fogo
Bola de Fogo Mago O Tronco Dragão Infernal Lenhador
Lápide Lenhador Servos O Tronco
Lenhador Bola de Fogo O Tronco
Lápide Dragão Infernal Lenhador
Bola de Fogo Mago Servos
Servos Lápide Bola de Fogo Lenhador
Dragão Infernal Lenhador
Servos Lápide Bola de Fogo O Tronco Dragão Infernal
Lápide Dragão Infernal
Dragão Infernal Servos Lápide Lenhador
Bola de Fogo O Tronco
Lápide Bola de Fogo Mago Lenhador
Mago Bola de Fogo
Lápide Servos Bola de Fogo O Tronco Dragão Infernal Lenhador
Servos Bola de Fogo Mago O Tronco Dragão Infernal

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo Mago O Tronco
Bola de Fogo Mago Servos
Mago O Tronco
Bola de Fogo O Tronco Mago
Bola de Fogo O Tronco Mago
Servos Bola de Fogo Lenhador
Bola de Fogo Mago O Tronco
Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo O Tronco
Servos Bola de Fogo
Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo Mago O Tronco
Bola de Fogo Mago O Tronco
Bola de Fogo
Servos
Bola de Fogo Mago O Tronco
Bola de Fogo Mago O Tronco
Servos Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo Mago
O Tronco
Bola de Fogo O Tronco
O Tronco Bola de Fogo Mago
Dragão Infernal
Bola de Fogo O Tronco Mago
Bola de Fogo Mago O Tronco
Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo Mago
Servos Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo
Bola de Fogo Mago O Tronco
Bola de Fogo
Bola de Fogo Mago O Tronco
Servos Lápide Bola de Fogo
Bola de Fogo Mago
O Tronco Bola de Fogo
Bola de Fogo Mago Lenhador
O Tronco Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo
Servos Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo
Bola de Fogo O Tronco

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