Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Bom
Sinergia
Ótimo!
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
RIP

1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Espirito de fogo Mago de Gelo Dragão Infernal

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Balão Mago de Gelo Fantasma Real Dragão Infernal Lava Hound

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Balão Lava Hound

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Barril de Baábaros Veneno

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Balão Fantasma Real

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Veneno

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espirito de fogo Barril de Baábaros Balão Fantasma Real Lava Hound

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Balão Fantasma Real

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Balão Dragão Infernal Lava Hound
Bola de Neve
Espirito de fogo Balão Dragão Infernal Lava Hound
Zap
Espirito de fogo Balão Dragão Infernal Lava Hound
Barril de Baábaros
Espirito de fogo Mago de Gelo Fantasma Real
O Tronco
Espirito de fogo
Terremoto
Flechas
Espirito de fogo Lava Hound
Entrega real
Espirito de fogo Balão Mago de Gelo Fantasma Real Dragão Infernal Lava Hound
Bola de Fogo
Balão Mago de Gelo Dragão Infernal Lava Hound
Veneno
Balão Mago de Gelo Lava Hound
Relâmpago
Balão Mago de Gelo Dragão Infernal
Foguete
Balão Dragão Infernal

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espirito de fogo Veneno Mago de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espirito de fogo Barril de Baábaros Veneno Mago de Gelo Fantasma Real

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espirito de fogo Veneno Mago de Gelo Fantasma Real Dragão Infernal

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espirito de fogo Mago de Gelo Lava Hound

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espirito de fogo Barril de Baábaros Mago de Gelo Fantasma Real Veneno Dragão Infernal Balão Lava Hound

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Espirito de fogo Barril de Baábaros Mago de Gelo Fantasma Real

Sinergia de ataque 4 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espirito de fogo
Balão Dragão Infernal
Barril de Baábaros
Balão Mago de Gelo Lava Hound
Veneno
Lava Hound Balão Fantasma Real
Balão
Barril de Baábaros Lava Hound Espirito de fogo Veneno Mago de Gelo Fantasma Real
Mago de Gelo
Barril de Baábaros Balão
Fantasma Real
Veneno Balão
Dragão Infernal
Lava Hound Espirito de fogo
Lava Hound
Veneno Balão Dragão Infernal Barril de Baábaros

Sinergia de defesa 0 4

Espirito de fogo
Barril de Baábaros
Veneno Mago de Gelo
Veneno
Barril de Baábaros Mago de Gelo
Balão
Mago de Gelo
Barril de Baábaros Veneno Dragão Infernal
Fantasma Real
Dragão Infernal
Mago de Gelo
Lava Hound

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Barril de Baábaros
Dragão Infernal Mago de Gelo
Espirito de fogo Mago de Gelo Dragão Infernal
Dragão Infernal Mago de Gelo
Barril de Baábaros Veneno
Barril de Baábaros Espirito de fogo Mago de Gelo Fantasma Real
Dragão Infernal Espirito de fogo Veneno Mago de Gelo
Barril de Baábaros Veneno
Dragão Infernal Mago de Gelo
Espirito de fogo Barril de Baábaros Mago de Gelo Fantasma Real
Veneno Mago de Gelo Barril de Baábaros Fantasma Real
Dragão Infernal Veneno Mago de Gelo
Espirito de fogo Mago de Gelo
Espirito de fogo Barril de Baábaros Veneno Fantasma Real
Dragão Infernal
Dragão Infernal
Veneno
Espirito de fogo Barril de Baábaros Mago de Gelo Fantasma Real
Barril de Baábaros Veneno Espirito de fogo Mago de Gelo Fantasma Real Dragão Infernal
Dragão Infernal
Fantasma Real Espirito de fogo Barril de Baábaros Veneno

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Barril de Baábaros Fantasma Real
Veneno Barril de Baábaros Fantasma Real Dragão Infernal
Barril de Baábaros
Dragão Infernal
Espirito de fogo Veneno Mago de Gelo
Mago de Gelo
Dragão Infernal
Barril de Baábaros Veneno Dragão Infernal
Dragão Infernal
Dragão Infernal
Veneno
Barril de Baábaros Veneno Dragão Infernal
Veneno Barril de Baábaros Mago de Gelo Fantasma Real Dragão Infernal

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Veneno Barril de Baábaros Fantasma Real
Veneno Barril de Baábaros Mago de Gelo Fantasma Real
Barril de Baábaros Veneno
Barril de Baábaros Veneno
Veneno Espirito de fogo Barril de Baábaros
Veneno Espirito de fogo Mago de Gelo
Espirito de fogo Veneno
Veneno Espirito de fogo Barril de Baábaros Mago de Gelo
Veneno
Espirito de fogo Veneno
Veneno Barril de Baábaros
Veneno Espirito de fogo
Veneno Espirito de fogo Barril de Baábaros
Barril de Baábaros Veneno
Barril de Baábaros Veneno
Barril de Baábaros Veneno
Barril de Baábaros Veneno
Barril de Baábaros Veneno
Espirito de fogo Barril de Baábaros Veneno
Espirito de fogo Barril de Baábaros Veneno
Veneno
Veneno
Barril de Baábaros Veneno
Veneno Espirito de fogo Barril de Baábaros Mago de Gelo
Dragão Infernal
Veneno Barril de Baábaros Mago de Gelo Fantasma Real
Veneno
Veneno Barril de Baábaros
Veneno Espirito de fogo Mago de Gelo
Veneno
Veneno
Veneno
Veneno
Espirito de fogo Barril de Baábaros
Veneno Espirito de fogo Mago de Gelo
Barril de Baábaros
Veneno
Veneno
Veneno
Veneno
Veneno
Veneno Barril de Baábaros Fantasma Real

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