Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
RIP

1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Torre Inferno Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Valquíria Mago Príncipe

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Cemitério

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Gelo O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Príncipe Cemitério

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Cemitério

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Valquíria Príncipe

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria Cemitério

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Guardas Príncipe Cemitério
Bola de Neve
Guardas Cemitério
Zap
Torre Inferno Guardas Príncipe Cemitério
Barril de Baábaros
Valquíria Torre Inferno Mago Guardas Cemitério
O Tronco
Guardas Príncipe Cemitério
Terremoto
Torre Inferno Guardas Cemitério
Flechas
Guardas Cemitério
Entrega real
Valquíria Mago Guardas Príncipe Cemitério
Bola de Fogo
Torre Inferno Mago
Veneno
Torre Inferno Mago Guardas Cemitério
Relâmpago
Valquíria Torre Inferno Mago Príncipe
Foguete
Valquíria Torre Inferno Mago Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Valquíria Mago Gelo O Tronco

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Valquíria Torre Inferno Guardas Gelo Príncipe

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Cemitério

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

O Tronco Guardas Valquíria Gelo Torre Inferno Mago Príncipe Cemitério

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 O Tronco Guardas Valquíria Gelo

Sinergia de ataque 3 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Valquíria
Príncipe Cemitério Mago
Torre Inferno
Mago
Valquíria Príncipe
Guardas
O Tronco Cemitério
Gelo
Cemitério
Príncipe
Valquíria Mago O Tronco Cemitério
O Tronco
Guardas Príncipe Cemitério
Cemitério
Valquíria Gelo Guardas Príncipe O Tronco

Sinergia de defesa 3 12

Valquíria
Torre Inferno Mago Gelo Príncipe O Tronco
Torre Inferno
Guardas O Tronco Valquíria Príncipe
Mago
Valquíria Guardas Gelo Príncipe O Tronco
Guardas
Torre Inferno Mago Príncipe O Tronco
Gelo
Valquíria Mago
Príncipe
O Tronco Valquíria Torre Inferno Mago Guardas
O Tronco
Torre Inferno Príncipe Valquíria Mago Guardas
Cemitério

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Valquíria Torre Inferno Mago O Tronco
Torre Inferno Valquíria Príncipe O Tronco
Torre Inferno Príncipe Valquíria Gelo
Torre Inferno Príncipe Valquíria Guardas
Valquíria Príncipe O Tronco
Gelo O Tronco Valquíria Guardas
Torre Inferno Mago Gelo
Valquíria Torre Inferno O Tronco
Torre Inferno Príncipe
Guardas Valquíria Torre Inferno Príncipe
Valquíria Guardas Mago Gelo O Tronco
Torre Inferno Mago
Torre Inferno Príncipe Valquíria Mago Guardas Gelo O Tronco
Valquíria Mago Guardas Gelo Príncipe O Tronco
Torre Inferno Príncipe
Torre Inferno Gelo Príncipe O Tronco
Mago Valquíria Torre Inferno Príncipe
Valquíria Mago Guardas Príncipe O Tronco
Valquíria Mago Gelo O Tronco Guardas
Torre Inferno Príncipe
Valquíria Mago Guardas Príncipe O Tronco

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Guardas Torre Inferno Príncipe
Valquíria Mago Príncipe O Tronco
Guardas Valquíria Torre Inferno Príncipe O Tronco
Valquíria Guardas Príncipe Torre Inferno O Tronco
Torre Inferno Valquíria Guardas Príncipe
Mago Gelo
Guardas Príncipe Valquíria Torre Inferno
Torre Inferno Valquíria Príncipe
Gelo Valquíria Torre Inferno Príncipe O Tronco
Torre Inferno Guardas
Valquíria Torre Inferno Guardas Príncipe
Valquíria Guardas Príncipe O Tronco
Príncipe Valquíria Torre Inferno Mago Guardas
Mago Valquíria
Torre Inferno Guardas Valquíria Gelo Príncipe O Tronco
Valquíria Torre Inferno Mago Gelo O Tronco

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Valquíria Guardas Gelo O Tronco
O Tronco
O Tronco
Valquíria Guardas Gelo Príncipe O Tronco
Mago Valquíria O Tronco
Mago Gelo
Mago O Tronco
O Tronco Mago Gelo
O Tronco Mago
Guardas Príncipe
Valquíria Mago Príncipe O Tronco
Mago
O Tronco
Gelo
Príncipe O Tronco
Mago O Tronco
Mago O Tronco
Gelo
Mago Príncipe O Tronco
Valquíria Mago O Tronco
Príncipe O Tronco
Mago
Príncipe O Tronco
O Tronco
Gelo O Tronco Valquíria Mago
O Tronco Mago
Mago Príncipe O Tronco
O Tronco
Mago
Mago Guardas Gelo
Mago O Tronco
Gelo
Príncipe
Mago O Tronco
Guardas Gelo Príncipe
Mago
Gelo
O Tronco
Valquíria Mago Príncipe
O Tronco Mago
Príncipe
Guardas Gelo O Tronco
Gelo Príncipe O Tronco

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink