Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Ótimo!

Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Arqueiro Mágico

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

O seu deck está ok!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Arqueiras Servos Torre Inferno Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Arqueiras Mago

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Foguete

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Bárbaros de Elite Corredor

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Foguete

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bárbaros de Elite Corredor

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Bárbaros de Elite Corredor

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Arqueiras Servos Bárbaros de Elite Corredor
Bola de Neve
Arqueiras Servos Corredor
Zap
Arqueiras Servos Torre Inferno
Barril de Baábaros
Arqueiras Bárbaros de Elite Torre Inferno Mago
O Tronco
Arqueiras Bárbaros de Elite Corredor
Terremoto
Arqueiras Corredor Torre Inferno
Flechas
Arqueiras Servos
Entrega real
Arqueiras Servos Bárbaros de Elite Corredor Mago
Bola de Fogo
Arqueiras Servos Bárbaros de Elite Corredor Torre Inferno Mago
Veneno
Arqueiras Servos Torre Inferno Mago
Relâmpago
Bárbaros de Elite Torre Inferno Mago
Foguete
Bárbaros de Elite Corredor Torre Inferno Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Mago Foguete

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Mago Foguete

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Torre Inferno Foguete

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bárbaros de Elite

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Servos Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ótimo!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Arqueiras Servos Corredor Torre Inferno Mago Bárbaros de Elite Foguete

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Zap Arqueiras Servos Corredor

Sinergia de ataque 3 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Bárbaros de Elite Corredor Arqueiras Servos
Arqueiras
Zap Bárbaros de Elite Corredor
Servos
Corredor Zap Bárbaros de Elite
Bárbaros de Elite
Zap Arqueiras Servos Corredor Mago
Corredor
Zap Servos Arqueiras Bárbaros de Elite Mago Foguete
Torre Inferno
Mago
Bárbaros de Elite Corredor
Foguete
Corredor

Sinergia de defesa 0 8

Zap
Arqueiras Servos Bárbaros de Elite Torre Inferno
Arqueiras
Zap Servos Torre Inferno
Servos
Zap Arqueiras Torre Inferno
Bárbaros de Elite
Zap Mago
Corredor
Torre Inferno
Zap Arqueiras Servos
Mago
Bárbaros de Elite
Foguete

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Foguete Zap Servos Torre Inferno Mago
Bárbaros de Elite Torre Inferno Zap Servos
Torre Inferno Foguete Arqueiras Servos Bárbaros de Elite
Bárbaros de Elite Torre Inferno Servos
Bárbaros de Elite Foguete
Zap Arqueiras Servos
Servos Torre Inferno Foguete Zap Arqueiras Mago
Foguete Zap Torre Inferno
Torre Inferno Servos Bárbaros de Elite
Bárbaros de Elite Arqueiras Torre Inferno
Arqueiras Servos Zap Mago
Servos Torre Inferno Zap Arqueiras Mago
Torre Inferno Zap Servos Bárbaros de Elite Mago Foguete
Mago Foguete Zap Servos
Bárbaros de Elite Torre Inferno
Torre Inferno Foguete Zap Bárbaros de Elite
Mago Servos Bárbaros de Elite Torre Inferno
Zap Arqueiras Servos Bárbaros de Elite Mago
Zap Mago Arqueiras Servos
Bárbaros de Elite Torre Inferno
Mago Arqueiras Servos Bárbaros de Elite

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Zap Arqueiras Bárbaros de Elite Torre Inferno
Zap Arqueiras Bárbaros de Elite Mago Foguete
Zap Servos Bárbaros de Elite Torre Inferno Foguete
Foguete Zap Bárbaros de Elite Torre Inferno
Torre Inferno Bárbaros de Elite
Mago Foguete Zap Arqueiras Servos
Foguete Arqueiras Servos Bárbaros de Elite Torre Inferno
Torre Inferno Bárbaros de Elite
Zap Foguete Servos Bárbaros de Elite Torre Inferno
Torre Inferno
Servos Bárbaros de Elite Torre Inferno
Foguete Zap Bárbaros de Elite
Bárbaros de Elite Foguete Torre Inferno Mago
Mago Arqueiras
Bárbaros de Elite Torre Inferno Zap Arqueiras Servos Foguete
Servos Zap Arqueiras Bárbaros de Elite Torre Inferno Mago

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Foguete
Zap
Foguete
Foguete
Mago Foguete Zap
Mago Zap Servos Foguete
Arqueiras Mago
Zap Mago
Zap Mago
Foguete Servos Bárbaros de Elite
Foguete Zap Mago
Zap Arqueiras Mago Foguete
Foguete Bárbaros de Elite
Servos Foguete
Zap Bárbaros de Elite
Foguete Zap Mago
Mago Foguete
Foguete
Servos Foguete
Foguete Zap Arqueiras Mago
Foguete Zap Mago
Foguete Servos
Foguete Mago
Foguete
Foguete Zap
Zap Mago
Zap Mago
Zap Mago
Foguete Zap
Bárbaros de Elite Zap Arqueiras Mago
Zap Foguete Servos Mago
Bárbaros de Elite
Zap Mago Foguete
Zap Foguete
Foguete Mago
Zap Arqueiras Servos Foguete
Foguete Zap Arqueiras Mago
Mago Foguete
Zap Mago
Foguete Zap
Bárbaros de Elite
Zap Servos Bárbaros de Elite Foguete
Zap Foguete
Zap Foguete

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