Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Espirito de fogo Mago de Gelo Arqueiro Mágico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Carrinho de Canhão Mago de Gelo Arqueiro Mágico Lava Hound

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Destruidores de Muros Lava Hound

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Neve

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Destruidores de Muros Carrinho de Canhão

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espirito de fogo Destruidores de Muros Carrinho de Canhão Arqueiro Mágico Lava Hound

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Arqueiro Mágico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Destruidores de Muros Exército de Esqueletos Carrinho de Canhão Lava Hound
Bola de Neve
Espirito de fogo Destruidores de Muros Exército de Esqueletos Lava Hound
Zap
Espirito de fogo Destruidores de Muros Exército de Esqueletos Carrinho de Canhão Lava Hound
Barril de Baábaros
Espirito de fogo Destruidores de Muros Exército de Esqueletos Carrinho de Canhão Mago de Gelo Arqueiro Mágico
O Tronco
Espirito de fogo Destruidores de Muros Exército de Esqueletos Carrinho de Canhão
Terremoto
Exército de Esqueletos
Flechas
Espirito de fogo Destruidores de Muros Exército de Esqueletos Lava Hound
Entrega real
Espirito de fogo Destruidores de Muros Exército de Esqueletos Carrinho de Canhão Mago de Gelo Arqueiro Mágico Lava Hound
Bola de Fogo
Destruidores de Muros Exército de Esqueletos Carrinho de Canhão Mago de Gelo Arqueiro Mágico Lava Hound
Veneno
Exército de Esqueletos Mago de Gelo Arqueiro Mágico Lava Hound
Relâmpago
Carrinho de Canhão Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Foguete
Carrinho de Canhão Arqueiro Mágico

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espirito de fogo Bola de Neve Mago de Gelo Arqueiro Mágico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espirito de fogo Bola de Neve Mago de Gelo Arqueiro Mágico

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espirito de fogo Exército de Esqueletos Mago de Gelo

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espirito de fogo Mago de Gelo Lava Hound

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espirito de fogo Bola de Neve Destruidores de Muros Exército de Esqueletos Mago de Gelo Arqueiro Mágico Carrinho de Canhão Lava Hound

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

8 Espirito de fogo Bola de Neve Destruidores de Muros Exército de Esqueletos

Sinergia de ataque 0 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espirito de fogo
Bola de Neve Destruidores de Muros Carrinho de Canhão
Bola de Neve
Espirito de fogo Destruidores de Muros Carrinho de Canhão Arqueiro Mágico Lava Hound
Destruidores de Muros
Espirito de fogo Bola de Neve
Exército de Esqueletos
Lava Hound
Carrinho de Canhão
Espirito de fogo Bola de Neve Arqueiro Mágico
Mago de Gelo
Arqueiro Mágico
Bola de Neve Carrinho de Canhão Lava Hound
Lava Hound
Bola de Neve Exército de Esqueletos Arqueiro Mágico

Sinergia de defesa 0 9

Espirito de fogo
Bola de Neve
Bola de Neve
Espirito de fogo Carrinho de Canhão Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Destruidores de Muros
Exército de Esqueletos
Carrinho de Canhão Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Carrinho de Canhão
Bola de Neve Exército de Esqueletos Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Mago de Gelo
Bola de Neve Exército de Esqueletos Carrinho de Canhão
Arqueiro Mágico
Bola de Neve Exército de Esqueletos Carrinho de Canhão
Lava Hound

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Carrinho de Canhão Arqueiro Mágico
Exército de Esqueletos Carrinho de Canhão Mago de Gelo
Exército de Esqueletos Espirito de fogo Bola de Neve Carrinho de Canhão Mago de Gelo
Exército de Esqueletos Carrinho de Canhão Mago de Gelo
Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Espirito de fogo Bola de Neve Carrinho de Canhão Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Bola de Neve Espirito de fogo Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Carrinho de Canhão Arqueiro Mágico
Exército de Esqueletos Mago de Gelo
Exército de Esqueletos Espirito de fogo Bola de Neve Carrinho de Canhão Mago de Gelo
Exército de Esqueletos Mago de Gelo Bola de Neve Carrinho de Canhão Arqueiro Mágico
Bola de Neve Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Exército de Esqueletos Espirito de fogo Bola de Neve Carrinho de Canhão Mago de Gelo
Espirito de fogo Exército de Esqueletos Bola de Neve Carrinho de Canhão Arqueiro Mágico
Exército de Esqueletos Carrinho de Canhão
Exército de Esqueletos Bola de Neve
Exército de Esqueletos Carrinho de Canhão
Espirito de fogo Bola de Neve Exército de Esqueletos Carrinho de Canhão Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Bola de Neve Espirito de fogo Carrinho de Canhão Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Carrinho de Canhão
Exército de Esqueletos Espirito de fogo Bola de Neve Carrinho de Canhão

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Exército de Esqueletos Bola de Neve Carrinho de Canhão
Bola de Neve Carrinho de Canhão Arqueiro Mágico
Exército de Esqueletos Carrinho de Canhão
Exército de Esqueletos Carrinho de Canhão
Exército de Esqueletos Carrinho de Canhão
Espirito de fogo Bola de Neve Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Exército de Esqueletos Carrinho de Canhão Mago de Gelo
Exército de Esqueletos Carrinho de Canhão
Bola de Neve Exército de Esqueletos Carrinho de Canhão Arqueiro Mágico
Exército de Esqueletos
Carrinho de Canhão
Exército de Esqueletos Bola de Neve
Exército de Esqueletos Carrinho de Canhão
Exército de Esqueletos Carrinho de Canhão Arqueiro Mágico
Exército de Esqueletos Carrinho de Canhão Arqueiro Mágico
Bola de Neve Carrinho de Canhão Mago de Gelo Arqueiro Mágico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arqueiro Mágico
Bola de Neve Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Carrinho de Canhão Arqueiro Mágico
Carrinho de Canhão
Espirito de fogo Bola de Neve Arqueiro Mágico
Espirito de fogo Bola de Neve Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Espirito de fogo Arqueiro Mágico
Espirito de fogo Bola de Neve Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Bola de Neve
Espirito de fogo Bola de Neve
Carrinho de Canhão Arqueiro Mágico
Espirito de fogo Bola de Neve Arqueiro Mágico
Espirito de fogo Bola de Neve Carrinho de Canhão Arqueiro Mágico
Carrinho de Canhão Arqueiro Mágico
Bola de Neve Carrinho de Canhão Arqueiro Mágico
Bola de Neve Carrinho de Canhão Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico Carrinho de Canhão
Bola de Neve
Espirito de fogo Bola de Neve Arqueiro Mágico
Espirito de fogo Bola de Neve Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Bola de Neve
Bola de Neve Carrinho de Canhão
Bola de Neve Espirito de fogo Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Bola de Neve Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Bola de Neve Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Espirito de fogo Bola de Neve Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Bola de Neve
Bola de Neve
Bola de Neve Arqueiro Mágico
Bola de Neve Arqueiro Mágico
Bola de Neve Arqueiro Mágico
Espirito de fogo Exército de Esqueletos Carrinho de Canhão Arqueiro Mágico
Espirito de fogo Bola de Neve Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Carrinho de Canhão Arqueiro Mágico
Bola de Neve Arqueiro Mágico
Bola de Neve
Carrinho de Canhão
Bola de Neve Arqueiro Mágico
Bola de Neve Arqueiro Mágico
Bola de Neve Carrinho de Canhão Arqueiro Mágico

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