Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Ótimo!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Ruim

Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

O seu deck está ok!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Golem de Gelo Megasservo Mago de Gelo

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Golem de Gelo Megasservo Mago de Gelo

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Tornado Relâmpago O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Relâmpago

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Goblins Golem de Gelo Corredor

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Corredor
Bola de Neve
Goblins Megasservo Corredor
Zap
Goblins
Barril de Baábaros
Goblins Mago de Gelo
O Tronco
Goblins Corredor
Terremoto
Corredor
Flechas
Goblins
Entrega real
Goblins Megasservo Corredor Mago de Gelo
Bola de Fogo
Megasservo Corredor Mago de Gelo
Veneno
Megasservo Mago de Gelo
Relâmpago
Golem de Gelo Megasservo Mago de Gelo
Foguete
Corredor

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Golem de Gelo Tornado Mago de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Golem de Gelo Tornado O Tronco Mago de Gelo

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Golem de Gelo Megasservo Tornado Mago de Gelo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Goblins Golem de Gelo Mago de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Goblins Golem de Gelo O Tronco Megasservo Tornado Mago de Gelo Corredor Relâmpago

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Goblins Golem de Gelo O Tronco Megasservo

Sinergia de ataque 5 4

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Goblins
Corredor Golem de Gelo
Golem de Gelo
Megasservo Corredor Goblins
Megasservo
Golem de Gelo
Corredor
Goblins Golem de Gelo Relâmpago O Tronco Tornado
Tornado
Corredor O Tronco Mago de Gelo
Relâmpago
Corredor
O Tronco
Corredor Tornado
Mago de Gelo
Tornado

Sinergia de defesa 2 13

Goblins
Golem de Gelo Megasservo O Tronco Mago de Gelo
Golem de Gelo
Megasservo Goblins Tornado O Tronco Mago de Gelo
Megasservo
Golem de Gelo Goblins Tornado O Tronco Mago de Gelo
Corredor
Tornado
Mago de Gelo Golem de Gelo Megasservo O Tronco
Relâmpago
O Tronco
O Tronco
Goblins Golem de Gelo Megasservo Tornado Relâmpago Mago de Gelo
Mago de Gelo
Tornado Goblins Golem de Gelo Megasservo O Tronco

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Relâmpago Golem de Gelo Megasservo O Tronco
Goblins Megasservo O Tronco Mago de Gelo
Tornado Goblins Megasservo Relâmpago Mago de Gelo
Goblins Megasservo Mago de Gelo
Relâmpago Tornado O Tronco
Tornado O Tronco Goblins Megasservo Mago de Gelo
Megasservo Tornado Relâmpago Mago de Gelo
Relâmpago Golem de Gelo O Tronco
Goblins Tornado Mago de Gelo
Tornado Goblins Golem de Gelo Mago de Gelo
Goblins Mago de Gelo Golem de Gelo Megasservo Tornado O Tronco
Megasservo Tornado Mago de Gelo
Relâmpago O Tronco Mago de Gelo
Goblins Megasservo Tornado O Tronco
Tornado Relâmpago O Tronco
Goblins Tornado
Goblins Megasservo Tornado O Tronco Mago de Gelo
Tornado O Tronco Golem de Gelo Megasservo Mago de Gelo
Tornado
Goblins O Tronco

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Goblins Golem de Gelo
Golem de Gelo Megasservo Relâmpago O Tronco
Goblins Golem de Gelo Relâmpago O Tronco
Relâmpago Golem de Gelo Tornado O Tronco
Golem de Gelo Tornado Mago de Gelo
Goblins Golem de Gelo Megasservo Relâmpago Mago de Gelo
Relâmpago Goblins Golem de Gelo Megasservo Tornado O Tronco
Megasservo
Megasservo
Relâmpago Tornado O Tronco
Relâmpago Golem de Gelo
Goblins Golem de Gelo Megasservo Tornado Relâmpago O Tronco
Golem de Gelo Megasservo O Tronco Mago de Gelo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Relâmpago Golem de Gelo O Tronco
Tornado O Tronco Mago de Gelo
Relâmpago O Tronco
Relâmpago Golem de Gelo O Tronco
O Tronco
Golem de Gelo Megasservo Tornado Mago de Gelo
Tornado O Tronco
O Tronco Golem de Gelo Tornado Relâmpago Mago de Gelo
O Tronco Tornado Relâmpago
Relâmpago Goblins Tornado
Relâmpago Tornado O Tronco
Relâmpago Tornado
Relâmpago Golem de Gelo O Tronco
Relâmpago
Relâmpago Golem de Gelo O Tronco
Relâmpago O Tronco
Relâmpago O Tronco
Relâmpago Tornado
Relâmpago
Relâmpago Megasservo O Tronco
Relâmpago Tornado O Tronco
Relâmpago O Tronco
Relâmpago Tornado
Tornado Relâmpago O Tronco
Relâmpago O Tronco
Golem de Gelo Tornado O Tronco Mago de Gelo
Megasservo
O Tronco Tornado Relâmpago Mago de Gelo
Relâmpago Tornado O Tronco
Relâmpago Tornado O Tronco
Relâmpago Golem de Gelo Tornado Mago de Gelo
Relâmpago Megasservo
Relâmpago Megasservo
Relâmpago O Tronco
Relâmpago
Relâmpago O Tronco
Relâmpago
Relâmpago Megasservo Tornado Mago de Gelo
O Tronco
Relâmpago Megasservo
O Tronco Golem de Gelo Relâmpago
Relâmpago Tornado
Megasservo
Tornado Relâmpago O Tronco
Tornado Relâmpago
Relâmpago Tornado O Tronco

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