Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Medíocre

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção O custo médio de elixir do seu deck é muito alto e você não tem o Coletor.

Se você tem apenas unidades de alto custo, será mais difícil de reagir às jogadas do oponente.

Você pode adicionar o Coletor de Elixir ao seu deck.

Conserte!

E/OU

Você pode substituir algumas de suas cartas de alto custo. Como essas:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Goblins Lanceiros Três Mosqueteiras Bebê Dragão Mago de Gelo

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre de Bombas

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Goblins Lanceiros Valquíria Gigante Três Mosqueteiras Bebê Dragão Mago de Gelo

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Três Mosqueteiras

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Relâmpago

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Relâmpago

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Goblins Lanceiros Valquíria Gigante Bebê Dragão

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Goblins Lanceiros Gigante Três Mosqueteiras
Bola de Neve
Goblins Lanceiros Três Mosqueteiras Bebê Dragão
Zap
Goblins Lanceiros Três Mosqueteiras
Barril de Baábaros
Goblins Lanceiros Valquíria Torre de Bombas Três Mosqueteiras Mago de Gelo
O Tronco
Goblins Lanceiros Três Mosqueteiras
Terremoto
Goblins Lanceiros Torre de Bombas
Flechas
Goblins Lanceiros
Entrega real
Goblins Lanceiros Valquíria Três Mosqueteiras Bebê Dragão Mago de Gelo
Bola de Fogo
Torre de Bombas Três Mosqueteiras Bebê Dragão Mago de Gelo
Veneno
Goblins Lanceiros Torre de Bombas Três Mosqueteiras Mago de Gelo
Relâmpago
Valquíria Torre de Bombas Três Mosqueteiras Bebê Dragão Mago de Gelo
Foguete
Valquíria Torre de Bombas Três Mosqueteiras

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bebê Dragão Mago de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Valquíria Torre de Bombas Bebê Dragão Mago de Gelo

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Goblins Lanceiros Valquíria Bebê Dragão Mago de Gelo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Três Mosqueteiras Mago de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Goblins Lanceiros Mago de Gelo Valquíria Torre de Bombas Bebê Dragão Gigante Relâmpago Três Mosqueteiras

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Goblins Lanceiros Mago de Gelo Valquíria Torre de Bombas

Sinergia de ataque 2 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Goblins Lanceiros
Valquíria Gigante Bebê Dragão
Valquíria
Goblins Lanceiros Gigante Três Mosqueteiras Bebê Dragão
Torre de Bombas
Gigante
Relâmpago Goblins Lanceiros Valquíria Três Mosqueteiras Bebê Dragão Mago de Gelo
Três Mosqueteiras
Valquíria Gigante
Bebê Dragão
Goblins Lanceiros Valquíria Gigante Relâmpago Mago de Gelo
Relâmpago
Gigante Bebê Dragão
Mago de Gelo
Gigante Bebê Dragão

Sinergia de defesa 1 9

Goblins Lanceiros
Valquíria Torre de Bombas Bebê Dragão Mago de Gelo
Valquíria
Goblins Lanceiros Torre de Bombas Bebê Dragão Mago de Gelo
Torre de Bombas
Goblins Lanceiros Valquíria Bebê Dragão Mago de Gelo
Gigante
Três Mosqueteiras
Bebê Dragão
Mago de Gelo Goblins Lanceiros Valquíria Torre de Bombas
Relâmpago
Mago de Gelo
Bebê Dragão Goblins Lanceiros Valquíria Torre de Bombas

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Relâmpago Goblins Lanceiros Valquíria Bebê Dragão
Torre de Bombas Valquíria Três Mosqueteiras Mago de Gelo
Torre de Bombas Três Mosqueteiras Valquíria Relâmpago Mago de Gelo
Torre de Bombas Três Mosqueteiras Valquíria Mago de Gelo
Relâmpago Valquíria Torre de Bombas
Goblins Lanceiros Valquíria Torre de Bombas Bebê Dragão Mago de Gelo
Três Mosqueteiras Relâmpago Goblins Lanceiros Torre de Bombas Bebê Dragão Mago de Gelo
Relâmpago Valquíria Torre de Bombas Bebê Dragão
Três Mosqueteiras Torre de Bombas Mago de Gelo
Goblins Lanceiros Valquíria Mago de Gelo
Valquíria Mago de Gelo Goblins Lanceiros Torre de Bombas Bebê Dragão
Três Mosqueteiras Goblins Lanceiros Bebê Dragão Mago de Gelo
Torre de Bombas Valquíria Três Mosqueteiras Relâmpago Mago de Gelo
Valquíria Torre de Bombas Três Mosqueteiras Bebê Dragão
Torre de Bombas Três Mosqueteiras
Torre de Bombas Três Mosqueteiras Relâmpago
Torre de Bombas Três Mosqueteiras Valquíria
Torre de Bombas Goblins Lanceiros Valquíria Três Mosqueteiras Bebê Dragão Mago de Gelo
Valquíria Torre de Bombas Bebê Dragão Goblins Lanceiros Mago de Gelo
Torre de Bombas Três Mosqueteiras
Valquíria Goblins Lanceiros Torre de Bombas Bebê Dragão

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Goblins Lanceiros
Valquíria Torre de Bombas Bebê Dragão Relâmpago
Goblins Lanceiros Valquíria Torre de Bombas Relâmpago
Valquíria Relâmpago
Valquíria Três Mosqueteiras
Torre de Bombas Três Mosqueteiras Bebê Dragão Mago de Gelo
Goblins Lanceiros Valquíria Torre de Bombas Relâmpago Mago de Gelo
Valquíria Torre de Bombas
Relâmpago Goblins Lanceiros Valquíria Torre de Bombas Bebê Dragão
Três Mosqueteiras
Valquíria Torre de Bombas
Relâmpago Valquíria
Relâmpago Valquíria Torre de Bombas Três Mosqueteiras
Valquíria Torre de Bombas Três Mosqueteiras Bebê Dragão
Goblins Lanceiros Valquíria Torre de Bombas Três Mosqueteiras Bebê Dragão Relâmpago
Valquíria Torre de Bombas Bebê Dragão Mago de Gelo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Relâmpago Valquíria Bebê Dragão
Bebê Dragão Mago de Gelo
Relâmpago Bebê Dragão
Relâmpago Valquíria
Valquíria Bebê Dragão
Goblins Lanceiros Bebê Dragão Mago de Gelo
Bebê Dragão
Bebê Dragão Relâmpago Mago de Gelo
Relâmpago
Relâmpago Três Mosqueteiras
Relâmpago Valquíria
Relâmpago Bebê Dragão
Relâmpago Três Mosqueteiras Bebê Dragão
Relâmpago Bebê Dragão
Relâmpago Bebê Dragão
Relâmpago Goblins Lanceiros Três Mosqueteiras Bebê Dragão
Relâmpago Três Mosqueteiras Bebê Dragão
Relâmpago Três Mosqueteiras
Relâmpago
Relâmpago Três Mosqueteiras Bebê Dragão
Relâmpago Valquíria Bebê Dragão
Relâmpago Bebê Dragão
Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago Bebê Dragão
Valquíria Bebê Dragão Mago de Gelo
Bebê Dragão Relâmpago Mago de Gelo
Relâmpago Bebê Dragão
Relâmpago Bebê Dragão
Relâmpago Bebê Dragão Mago de Gelo
Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago Goblins Lanceiros
Relâmpago Três Mosqueteiras Bebê Dragão Mago de Gelo
Relâmpago Valquíria Três Mosqueteiras Bebê Dragão
Bebê Dragão Relâmpago
Relâmpago
Três Mosqueteiras
Bebê Dragão Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago Bebê Dragão

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink