Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

2 problemas 5 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago de Gelo Mago Elétrico Arqueiro Mágico Domadora de Cordeiro

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Mago de Gelo Bandida Mago Elétrico Arqueiro Mágico Lenhador Domadora de Cordeiro Sparky Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Domadora de Cordeiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Bandida Lenhador Domadora de Cordeiro Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bandida Arqueiro Mágico Lenhador Domadora de Cordeiro Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Bandida Mago Elétrico Arqueiro Mágico Lenhador Domadora de Cordeiro

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bandida Domadora de Cordeiro Sparky
Bola de Neve
Lenhador Domadora de Cordeiro
Zap
Bandida Domadora de Cordeiro Sparky
Barril de Baábaros
Mago de Gelo Bandida Mago Elétrico Arqueiro Mágico Lenhador Sparky
O Tronco
Bandida Lenhador Domadora de Cordeiro Sparky
Terremoto
Flechas
Entrega real
Mago de Gelo Bandida Mago Elétrico Arqueiro Mágico Lenhador Domadora de Cordeiro Sparky
Bola de Fogo
Mago de Gelo Bandida Mago Elétrico Arqueiro Mágico Lenhador Domadora de Cordeiro Sparky
Veneno
Mago de Gelo Mago Elétrico Arqueiro Mágico Sparky
Relâmpago
Mago de Gelo Bandida Mago Elétrico Arqueiro Mágico Lenhador Domadora de Cordeiro Sparky
Foguete
Arqueiro Mágico Domadora de Cordeiro Sparky

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago de Gelo Arqueiro Mágico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Mago de Gelo Arqueiro Mágico Sparky Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Mago de Gelo Sparky Mega Cavaleiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago de Gelo Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Mago de Gelo Bandida Mago Elétrico Arqueiro Mágico Lenhador Domadora de Cordeiro Sparky Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

14 Mago de Gelo Bandida Mago Elétrico Arqueiro Mágico

Sinergia de ataque 1 19

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Mago de Gelo
Bandida Lenhador Domadora de Cordeiro
Bandida
Mago de Gelo Mago Elétrico Arqueiro Mágico Lenhador Domadora de Cordeiro Mega Cavaleiro
Mago Elétrico
Bandida Arqueiro Mágico Lenhador Domadora de Cordeiro Sparky Mega Cavaleiro
Arqueiro Mágico
Domadora de Cordeiro Bandida Mago Elétrico Lenhador Mega Cavaleiro
Lenhador
Mago de Gelo Bandida Mago Elétrico Arqueiro Mágico Domadora de Cordeiro Sparky Mega Cavaleiro
Domadora de Cordeiro
Arqueiro Mágico Mago de Gelo Bandida Mago Elétrico Lenhador Mega Cavaleiro
Sparky
Mago Elétrico Lenhador
Mega Cavaleiro
Bandida Mago Elétrico Arqueiro Mágico Lenhador Domadora de Cordeiro

Sinergia de defesa 0 16

Mago de Gelo
Bandida Lenhador Mega Cavaleiro
Bandida
Mago de Gelo Mago Elétrico Arqueiro Mágico Lenhador Domadora de Cordeiro Mega Cavaleiro
Mago Elétrico
Bandida Arqueiro Mágico Lenhador Domadora de Cordeiro Mega Cavaleiro
Arqueiro Mágico
Bandida Mago Elétrico Lenhador Domadora de Cordeiro Mega Cavaleiro
Lenhador
Mago de Gelo Bandida Mago Elétrico Arqueiro Mágico Domadora de Cordeiro
Domadora de Cordeiro
Bandida Mago Elétrico Arqueiro Mágico Lenhador
Sparky
Mega Cavaleiro
Mago de Gelo Bandida Mago Elétrico Arqueiro Mágico

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Mago Elétrico Arqueiro Mágico Domadora de Cordeiro Sparky
Lenhador Sparky Mago de Gelo Bandida Mago Elétrico Domadora de Cordeiro Mega Cavaleiro
Lenhador Domadora de Cordeiro Sparky Mega Cavaleiro Mago de Gelo Bandida Mago Elétrico
Lenhador Sparky Mago de Gelo Bandida Mago Elétrico Domadora de Cordeiro Mega Cavaleiro
Lenhador Sparky Mega Cavaleiro
Mago de Gelo Bandida Mago Elétrico Arqueiro Mágico Lenhador Mega Cavaleiro
Mago Elétrico Domadora de Cordeiro Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Bandida Mago Elétrico Arqueiro Mágico Domadora de Cordeiro Sparky Mega Cavaleiro
Sparky Mago de Gelo Lenhador
Mago de Gelo Bandida Mago Elétrico Lenhador Sparky Mega Cavaleiro
Mago de Gelo Mago Elétrico Bandida Arqueiro Mágico Lenhador Domadora de Cordeiro Mega Cavaleiro
Mago de Gelo Mago Elétrico Arqueiro Mágico Domadora de Cordeiro
Lenhador Sparky Mega Cavaleiro Mago de Gelo Bandida Mago Elétrico Domadora de Cordeiro
Sparky Mega Cavaleiro Mago Elétrico Arqueiro Mágico Lenhador
Sparky Bandida Mago Elétrico Lenhador Domadora de Cordeiro Mega Cavaleiro
Bandida Mago Elétrico Lenhador Domadora de Cordeiro Sparky Mega Cavaleiro
Sparky Mega Cavaleiro Mago Elétrico Lenhador
Mega Cavaleiro Mago de Gelo Bandida Mago Elétrico Arqueiro Mágico Lenhador Domadora de Cordeiro
Mago de Gelo Bandida Mago Elétrico Arqueiro Mágico Lenhador Domadora de Cordeiro Mega Cavaleiro
Sparky Mago Elétrico Lenhador Domadora de Cordeiro
Mega Cavaleiro Bandida Mago Elétrico Lenhador Sparky

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Lenhador Mega Cavaleiro Bandida Mago Elétrico Sparky
Bandida Mago Elétrico Arqueiro Mágico Lenhador Mega Cavaleiro
Bandida Lenhador Mega Cavaleiro Mago Elétrico Domadora de Cordeiro Sparky
Lenhador Mega Cavaleiro Bandida Mago Elétrico Domadora de Cordeiro Sparky
Bandida Lenhador Domadora de Cordeiro Sparky Mega Cavaleiro
Mago de Gelo Mago Elétrico Arqueiro Mágico Domadora de Cordeiro
Sparky Mago de Gelo Bandida Mago Elétrico Lenhador Domadora de Cordeiro
Mega Cavaleiro Lenhador Sparky
Mago Elétrico Mega Cavaleiro Bandida Arqueiro Mágico Sparky
Sparky
Mega Cavaleiro Lenhador Sparky
Mega Cavaleiro Mago Elétrico
Mega Cavaleiro Bandida Lenhador Domadora de Cordeiro Sparky
Arqueiro Mágico Sparky Mega Cavaleiro
Mago Elétrico Sparky Arqueiro Mágico Lenhador
Mega Cavaleiro Mago de Gelo Mago Elétrico Arqueiro Mágico Sparky

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arqueiro Mágico Bandida Sparky
Mago de Gelo Bandida Mago Elétrico Arqueiro Mágico Domadora de Cordeiro
Bandida Arqueiro Mágico Sparky
Sparky
Arqueiro Mágico Sparky Mega Cavaleiro
Mago de Gelo Arqueiro Mágico Domadora de Cordeiro
Arqueiro Mágico Sparky
Mago de Gelo Arqueiro Mágico Domadora de Cordeiro
Bandida Domadora de Cordeiro
Mago Elétrico Lenhador Sparky
Bandida Mago Elétrico Arqueiro Mágico Domadora de Cordeiro Sparky
Arqueiro Mágico
Bandida Arqueiro Mágico Sparky
Bandida Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico Sparky
Bandida Arqueiro Mágico Sparky
Arqueiro Mágico Bandida Sparky Mega Cavaleiro
Sparky
Sparky
Bandida Mago Elétrico Arqueiro Mágico Sparky Mega Cavaleiro
Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Arqueiro Mágico Sparky Mega Cavaleiro
Sparky
Mago de Gelo Arqueiro Mágico Sparky Mega Cavaleiro
Mago de Gelo Bandida Mago Elétrico Arqueiro Mágico Domadora de Cordeiro Sparky
Bandida Arqueiro Mágico Domadora de Cordeiro Sparky Mega Cavaleiro
Bandida Arqueiro Mágico Sparky
Mago de Gelo Mago Elétrico Arqueiro Mágico Sparky
Mago Elétrico
Sparky
Bandida Arqueiro Mágico Sparky Mega Cavaleiro
Mago Elétrico Arqueiro Mágico Sparky
Sparky Mega Cavaleiro
Arqueiro Mágico Sparky
Mago Elétrico Bandida Arqueiro Mágico
Mago de Gelo Mago Elétrico Arqueiro Mágico Domadora de Cordeiro
Mago Elétrico Arqueiro Mágico Lenhador Sparky Mega Cavaleiro
Arqueiro Mágico
Sparky
Sparky Mega Cavaleiro
Mago Elétrico Arqueiro Mágico Sparky
Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Bandida Mago Elétrico Arqueiro Mágico Sparky Mega Cavaleiro

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