Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Monstruoso!

Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

O seu deck está ok!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Servos Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Espírito de Gelo Mago

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Relâmpago

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mini P.E.K.K.A Corredor

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Relâmpago

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Bárbaros Mini P.E.K.K.A Corredor

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mini P.E.K.K.A Corredor

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Servos Corredor
Bola de Neve
Servos Bárbaros Corredor
Zap
Servos
Barril de Baábaros
Espírito de Gelo Bárbaros Mago
O Tronco
Espírito de Gelo Bárbaros Mini P.E.K.K.A Corredor
Terremoto
Bárbaros Corredor
Flechas
Espírito de Gelo Servos
Entrega real
Espírito de Gelo Servos Bárbaros Mini P.E.K.K.A Corredor Mago
Bola de Fogo
Servos Bárbaros Corredor Mago
Veneno
Servos Bárbaros Mago
Relâmpago
Mini P.E.K.K.A Mago
Foguete
Bárbaros Corredor Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo Zap Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Zap Mago

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Mini P.E.K.K.A

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo Servos Bárbaros Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Monstruoso!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito de Gelo Zap Servos Mini P.E.K.K.A Corredor Bárbaros Mago Relâmpago

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Espírito de Gelo Zap Servos Mini P.E.K.K.A

Sinergia de ataque 6 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito de Gelo
Zap Servos Corredor Bárbaros Mini P.E.K.K.A
Zap
Espírito de Gelo Corredor Servos Mini P.E.K.K.A
Servos
Espírito de Gelo Corredor Zap Mini P.E.K.K.A
Bárbaros
Espírito de Gelo Corredor
Mini P.E.K.K.A
Espírito de Gelo Zap Servos Corredor Mago Relâmpago
Corredor
Espírito de Gelo Zap Servos Relâmpago Bárbaros Mini P.E.K.K.A Mago
Mago
Mini P.E.K.K.A Corredor
Relâmpago
Corredor Mini P.E.K.K.A

Sinergia de defesa 3 6

Espírito de Gelo
Zap Mini P.E.K.K.A Servos Bárbaros Mago
Zap
Espírito de Gelo Mini P.E.K.K.A Servos Bárbaros
Servos
Espírito de Gelo Zap
Bárbaros
Espírito de Gelo Zap
Mini P.E.K.K.A
Espírito de Gelo Zap Mago
Corredor
Mago
Espírito de Gelo Mini P.E.K.K.A
Relâmpago

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Relâmpago Zap Servos Mago
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Espírito de Gelo Zap Servos
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Servos Relâmpago
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Servos
Relâmpago Bárbaros Mini P.E.K.K.A
Zap Servos
Servos Relâmpago Espírito de Gelo Zap Mago
Relâmpago Zap Bárbaros
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Servos
Espírito de Gelo Bárbaros Mini P.E.K.K.A
Servos Bárbaros Zap Mago
Servos Zap Mago
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Espírito de Gelo Zap Servos Mago Relâmpago
Mago Espírito de Gelo Zap Servos Bárbaros Mini P.E.K.K.A
Bárbaros Mini P.E.K.K.A
Bárbaros Espírito de Gelo Zap Mini P.E.K.K.A Relâmpago
Bárbaros Mago Servos Mini P.E.K.K.A
Espírito de Gelo Zap Servos Bárbaros Mago
Zap Mago Espírito de Gelo Servos Bárbaros
Bárbaros Mini P.E.K.K.A
Mago Servos Bárbaros Mini P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bárbaros Mini P.E.K.K.A Zap
Zap Mini P.E.K.K.A Mago Relâmpago
Bárbaros Espírito de Gelo Zap Servos Mini P.E.K.K.A Relâmpago
Mini P.E.K.K.A Relâmpago Zap Bárbaros
Bárbaros Mini P.E.K.K.A
Mago Espírito de Gelo Zap Servos
Mini P.E.K.K.A Servos Bárbaros Relâmpago
Mini P.E.K.K.A Bárbaros
Zap Relâmpago Espírito de Gelo Servos Bárbaros Mini P.E.K.K.A
Bárbaros
Servos Bárbaros Mini P.E.K.K.A
Relâmpago Zap Bárbaros
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Relâmpago Mago
Mago Bárbaros
Bárbaros Espírito de Gelo Zap Servos Mini P.E.K.K.A Relâmpago
Servos Zap Bárbaros Mini P.E.K.K.A Mago

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Relâmpago
Zap
Relâmpago
Relâmpago Bárbaros
Mago Zap
Mago Espírito de Gelo Zap Servos
Mago
Espírito de Gelo Zap Mago Relâmpago
Zap Mago Relâmpago
Relâmpago Servos Mini P.E.K.K.A
Relâmpago Zap Mago
Relâmpago Zap Mago
Relâmpago
Relâmpago Servos
Relâmpago Zap
Relâmpago Zap Mago
Relâmpago Mago
Relâmpago
Servos Mini P.E.K.K.A Relâmpago
Relâmpago Zap Mini P.E.K.K.A Mago
Relâmpago Zap Mago
Relâmpago Servos
Relâmpago Mago
Relâmpago
Relâmpago Zap Bárbaros
Zap Espírito de Gelo Mago
Zap Mago Relâmpago
Relâmpago Zap Mago
Relâmpago Zap
Relâmpago Zap Mago
Zap Relâmpago Espírito de Gelo Servos Mago
Relâmpago Mini P.E.K.K.A
Relâmpago Zap Mago
Zap Relâmpago Espírito de Gelo
Mago Relâmpago
Zap Relâmpago Espírito de Gelo Servos Bárbaros
Relâmpago Zap Mago
Relâmpago Mini P.E.K.K.A Mago
Zap Mago Relâmpago
Relâmpago Zap
Zap Espírito de Gelo Servos Relâmpago
Zap Relâmpago
Relâmpago Zap

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink