Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ruim
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Medíocre
Pontuação F2P
Ruim

2 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de punir seu adversário por gastar elixir.

Quando o seu oponente joga alguma unidade de alto custo (6 ou mais) no fundo, você deve poder puní-lo, preferencialmente atacando do lado oposto da arena para não deixá-lo construir um grande push.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Executor Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Espírito de Gelo Cavaleiro Executor P.E.K.K.A Mago Elétrico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Tornado O Tronco

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Cavaleiro P.E.K.K.A

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bola de Neve
Zap
Barril de Baábaros
Espírito de Gelo Cavaleiro Executor Mago Elétrico
O Tronco
Espírito de Gelo
Terremoto
Flechas
Espírito de Gelo
Entrega real
Espírito de Gelo Cavaleiro Executor P.E.K.K.A Mago Elétrico
Bola de Fogo
Executor Mago Elétrico
Veneno
Executor Mago Elétrico
Relâmpago
Cavaleiro Executor Mago Elétrico
Foguete
Executor

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo Zap Tornado Executor

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Zap Tornado Executor O Tronco

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Cavaleiro Tornado Executor P.E.K.K.A

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito de Gelo Zap O Tronco Cavaleiro Tornado Mago Elétrico Executor P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

8 Espírito de Gelo Zap O Tronco Cavaleiro

Sinergia de ataque 10 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito de Gelo
Zap Cavaleiro P.E.K.K.A Executor
Zap
Espírito de Gelo Tornado P.E.K.K.A Mago Elétrico Cavaleiro Executor O Tronco
Cavaleiro
Espírito de Gelo Executor Zap O Tronco Mago Elétrico
Tornado
Zap Executor P.E.K.K.A O Tronco
Executor
Cavaleiro Tornado Espírito de Gelo Zap P.E.K.K.A O Tronco
P.E.K.K.A
Espírito de Gelo Zap Tornado Mago Elétrico Executor O Tronco
O Tronco
Zap Cavaleiro Tornado Executor P.E.K.K.A
Mago Elétrico
Zap P.E.K.K.A Cavaleiro

Sinergia de defesa 7 18

Espírito de Gelo
Zap Cavaleiro Tornado Executor P.E.K.K.A O Tronco Mago Elétrico
Zap
Espírito de Gelo Mago Elétrico Cavaleiro Tornado Executor P.E.K.K.A O Tronco
Cavaleiro
Executor Mago Elétrico Espírito de Gelo Zap Tornado O Tronco
Tornado
Executor P.E.K.K.A Espírito de Gelo Zap Cavaleiro O Tronco Mago Elétrico
Executor
Cavaleiro Tornado Espírito de Gelo Zap O Tronco
P.E.K.K.A
Tornado O Tronco Espírito de Gelo Zap Mago Elétrico
O Tronco
P.E.K.K.A Espírito de Gelo Zap Cavaleiro Tornado Executor Mago Elétrico
Mago Elétrico
Zap Cavaleiro Espírito de Gelo Tornado P.E.K.K.A O Tronco

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Cavaleiro Executor O Tronco Mago Elétrico
P.E.K.K.A Espírito de Gelo Zap Cavaleiro Executor O Tronco Mago Elétrico
Tornado P.E.K.K.A Cavaleiro Executor Mago Elétrico
P.E.K.K.A Cavaleiro Mago Elétrico
Tornado P.E.K.K.A O Tronco
Tornado O Tronco Zap Executor Mago Elétrico
Tornado Mago Elétrico Espírito de Gelo Zap Executor
Zap P.E.K.K.A O Tronco Mago Elétrico
P.E.K.K.A Tornado
Cavaleiro Tornado Espírito de Gelo Mago Elétrico
Executor Mago Elétrico Zap Cavaleiro Tornado O Tronco
Executor Zap Tornado Mago Elétrico
P.E.K.K.A Espírito de Gelo Zap Cavaleiro O Tronco Mago Elétrico
Executor Espírito de Gelo Zap Tornado P.E.K.K.A O Tronco Mago Elétrico
P.E.K.K.A Cavaleiro Mago Elétrico
Tornado Espírito de Gelo Zap P.E.K.K.A O Tronco Mago Elétrico
Cavaleiro Tornado Executor P.E.K.K.A Mago Elétrico
Espírito de Gelo Zap Cavaleiro Tornado Executor O Tronco Mago Elétrico
Zap Tornado Executor O Tronco Espírito de Gelo Cavaleiro Mago Elétrico
P.E.K.K.A Tornado Mago Elétrico
Cavaleiro Executor P.E.K.K.A O Tronco Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Zap P.E.K.K.A Mago Elétrico
Mago Elétrico Zap Cavaleiro Executor O Tronco
P.E.K.K.A Espírito de Gelo Zap Cavaleiro O Tronco Mago Elétrico
P.E.K.K.A Zap Cavaleiro Tornado O Tronco Mago Elétrico
P.E.K.K.A Cavaleiro Executor
Executor Espírito de Gelo Zap Tornado Mago Elétrico
P.E.K.K.A Cavaleiro Mago Elétrico
P.E.K.K.A Cavaleiro
Zap P.E.K.K.A Mago Elétrico Espírito de Gelo Cavaleiro Tornado O Tronco
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Cavaleiro
P.E.K.K.A Zap Tornado O Tronco Mago Elétrico
P.E.K.K.A Cavaleiro Executor
Executor
Mago Elétrico Espírito de Gelo Zap Cavaleiro Tornado Executor P.E.K.K.A O Tronco
Executor Zap P.E.K.K.A O Tronco Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Cavaleiro O Tronco
Zap Tornado Executor O Tronco Mago Elétrico
O Tronco
Cavaleiro O Tronco
Executor Zap O Tronco
Executor Espírito de Gelo Zap Tornado
Tornado Executor O Tronco
O Tronco Espírito de Gelo Zap Tornado Executor
O Tronco Zap Tornado
Tornado Mago Elétrico
Zap Cavaleiro Tornado O Tronco Mago Elétrico
Zap Tornado Executor
Cavaleiro Executor O Tronco
Zap O Tronco
Zap Executor O Tronco
Executor O Tronco
Tornado
Zap Executor O Tronco Mago Elétrico
Zap Tornado O Tronco
O Tronco
Tornado
Tornado O Tronco
Zap O Tronco
Zap Tornado O Tronco Espírito de Gelo Executor
O Tronco Zap Tornado Executor Mago Elétrico
Zap Tornado O Tronco
Zap Tornado O Tronco
Zap Tornado Executor Mago Elétrico
Zap Mago Elétrico Espírito de Gelo
Zap O Tronco
Zap Espírito de Gelo Mago Elétrico
P.E.K.K.A
O Tronco
Zap Mago Elétrico Espírito de Gelo
Zap Tornado Executor Mago Elétrico
O Tronco
Cavaleiro Executor Mago Elétrico
O Tronco Zap Executor
Zap Tornado
Executor P.E.K.K.A
Zap Espírito de Gelo Tornado O Tronco Mago Elétrico
Zap Tornado Executor Mago Elétrico
Zap Tornado Executor O Tronco Mago Elétrico

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